استودیو آنلاین ZeniMax تیم رهبری را از دست داد – شایعات

اخراج The Elder Scrolls Online توسعه دهنده ZeniMax Online Studios بسیار شلوغ تر از آنچه در ابتدا گفته شد بوده است. طبق گزارش Game File، چندین توسعه دهنده با تجربه و همچنین اعضای تیم رهبری شرکت را ترک کرده اند.

بر اساس نامه WARN (اعلان تنظیم شغل و بازآموزی) ارسال شده از سوی شرکت، جو بوربا کهنه کار و رئیس استودیو 14 ساله، سوزان کات، تهیه کننده اجرایی MMORPG، ریچ لمبرت کارگردان بازی استودیویی و آلا دیاز مدیر تولید، ترک را ترک می کنند.

بر اساس این گزارش، Burba، Kath، Lambert و Diaz به کارکنان باقیمانده استودیو آنلاین ZeniMax اطلاع دادند که این شرکت به یک تیم رهبری جدید منتقل خواهد شد. این تیم جدید متشکل از کهنه سربازان ارتقا یافته استودیو خواهد بود و “طی چند ماه آینده” جمع آوری خواهد شد.

آنها گفتند: “ما در طول دوره انتقال برای کمک به اطمینان از انتقال آرام در محل باقی خواهیم ماند.”

اخطارهای WARN هفته گذشته نشان داد که 213 کارمند استودیو آنلاین ZeniMax به عنوان بخشی از اخراج گسترده در سراسر Xbox اخراج شده اند. گزارشی در سال 2025 بیان کرده بود که این شرکت بیش از 300 کارمند دارد و گمان می‌رود این اخراج‌ها باعث شده است که تعداد کارگران باقی مانده بین 100 تا 150 نفر باشد.

نشانه‌هایی مبنی بر اینکه استودیو آنلاین ZeniMax به شدت از اخراج‌ها ضربه خورده است، اولین بار زمانی ظاهر شد که مدیر انجمن جسیکا فولسوم اعلام کرد که استودیو باید نقشه راه محتوای خود را دوباره ارزیابی کند. The Elder Scrolls Onlineبه خصوص که MMORPG اکنون از یک مدل فصلی استفاده می کند.

“همانطور که ما فراتر از فصل اول نگاه می کنیم، نقشه راهی که قبلا به اشتراک گذاشته ایم تغییر خواهد کرد. ما می خواهیم زمانی را برای ارزیابی کار پیش رو اختصاص دهیم و سپس یک برنامه به روز را ترسیم کنیم. در حالی که مایلیم امروز جزئیات دقیق را به اشتراک بگذاریم، عقب نشینی برای شفاف سازی برنامه هایمان به ما این امکان را می دهد که با یک جدول زمانی مشخص به شما بازگردیم.”

اخیراً، مورگان گوین، طراح ارشد سابق مسابقه گفت که استودیو نمی تواند ریتم توسعه و انتشار محتوا را که بازیکنان در گذشته به آن عادت کرده بودند، حفظ کند. او همچنین به یاد می آورد که زمانی که به او درباره اخراج ها گفته شده بود، “دور” شده است. او توضیح داد: «می دانستیم قرار است برای کسی اتفاقی بیفتد، اما نمی دانستیم چه کسی یا چقدر.

طبق گزارشی دیگر، استودیو آنلاین ZeniMax عملکرد بسیار خوبی داشت و درآمد آن به شرح زیر بود: The Elder Scrolls Online نه تنها استودیو را حفظ می کند، بلکه معیارهای اعمال شده توسط Xbox را نیز برآورده می کند.

یکی از کارمندان که خواست نامش فاش نشود، توضیح داد: «تمام اطلاعاتی که ما از این جلسات اعداد (جلسات ماهانه کارکنان) می‌توانیم ببینیم این بود که کارمان خوب بود. می دانید، ما هزینه های خود را پرداخت می کنیم. […] ما در حال بهبود معیارها بودیم [Microsoft] او می‌خواست ما خودمان را بهتر کنیم.»

اندرو یانگ، طراح سابق محتوا، همچنین در مورد اخراج استودیو در شبکه های اجتماعی صحبت کرد و گفت کسانی که شغل خود را به دلیل کار خود در توسعه MMORPG از دست دادند “لیاقت خیلی بهتری داشتند.”

برای اطلاعات بیشتر در مورد اخراج ایکس باکس، که تاکنون نزدیک به 1600 کارمند را تحت تاثیر قرار داده است، گزارش ما را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید