یک کارمند سابق می گوید از دست دادن اطلاعات شرکت به دلیل اخراج ایکس باکس “سرسام آور” است
پس از اخراج ایکس باکس در اوایل این ماه، کارمندان سابق استودیوهای مختلف در مورد اینکه چگونه کل فرآیند ذاتاً خود را شکست می داد صحبت کردند. یکی از کارمندان Bethesda که با Game Developer صحبت میکرد، خاطرنشان کرد که آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس گفته است که میخواهد روی بازیهای بزرگی مانند موارد زیر تمرکز کند. افتادن بیرون و طومارهای بزرگاخراج ها باعث شد استودیوها برای مقابله با این پروژه های جاه طلبانه کمتر مجهز شوند.
استودیو بازی Bethesda استعدادهای زیادی را در این هفته از دست داد. Xbox میگوید که آنها میخواهند روی سری اصلی خود تمرکز کنند: افتادن بیرون و طومارهای باستانیآنها گفتند: “اما این اکنون دشوارتر از همیشه خواهد بود.” یکی دیگر از کارمندان اشاره کرد که استودیوهای ایکس باکس به دلیل از دست دادن دانش شرکتی به دلیل این اخراج ها، فرار مغزهای زیادی را تجربه می کنند.
دانش سازمانی که با ترک کامل صنعت بازی از بین رفته یا از بین خواهد رفت، حیرت آور است.
یکی دیگر از کارمندان Bethesda گفت که اعلام مایکروسافت مبنی بر اینکه قصد دارد تا پایان سال مالی 1600 نفر دیگر را در Xbox اخراج کند نیز تأثیر زیادی بر روحیه داشت، زیرا هیچ کارمندی دیگر در مورد شغل خود احساس امنیت نمی کرد. آنها همچنین خاطرنشان کردند که اگر دور جدیدی از اخراج کارکنان در جولای 2027 اتفاق بیفتد، این سومین باری است که اخراجهای عمده در این ماه در سه سال متوالی رخ میدهد.
من نمیدانم هر کسی که در استودیوهای ایکسباکس میماند چگونه میتواند با دانستن اینکه ۱۶۰۰ کاهش دیگر در راه است احساس امنیت کند. اما حتی پس از آن، پس از ژوئن ۲۰۲۷ چه اتفاقی میافتد؟ آیا در ماه جولای سومین سال متوالی اخراج خواهیم شد؟ آنها گفتند.
اوایل این هفته جیسون شرایر از بلومبرگ نیز به این واقعیت اشاره کرد که روحیه در حال کاهش است: “دانستن اینکه موج دوم اخراج ممکن است در هر زمانی رخ دهد، باعث وحشت و اضطراب هزاران نفر از کارکنان شرکت شده است.”
اگرچه هنوز آمار دقیقی اعلام نشده است، اما گفته می شود که Bethesda تحت تاثیر این اخراج ها قرار گرفته است. طبق گزارشی، جیل براف، رئیس استودیو، ایمیلی را برای کارکنان در مورد اخراجها ارسال کرد و گفت که این تصمیم منعکسکننده واقعیتهای صنعت و تجارت ما و مسئولیت ما برای حفظ فعالیت Bethesda از یک پایه پایدارتر است.
“برای موفقیت در آینده، ما باید مسیر خود را تغییر دهیم. ما باید تجارت خود را تقویت کنیم، به رشد پایدار بازگردیم و اطمینان حاصل کنیم که میتوانیم به سرمایهگذاری در فرنچایزها و بازیکنان خود ادامه دهیم. میدانم که این روزی مثل امروز را آسانتر نمیکند.”
ایمیل ادعایی براف در مورد اینکه چگونه شرکت اکنون تمرکز خود را بر روی “قوی ترین امتیازات ما” از مدل عملیاتی قبلی خود آغاز می کند که حول هر استودیو مستقلی می چرخد که بر روی تجارت خود زیر چتر Bethesda کار می کند، می پردازد.
گفته می شود که id Software نیز به دلیل اخراج تیم های برنامه نویسی و مهندسی که بر روی موتور بازی سازی id Tech کار می کردند، ضربه سختی خورده است. با این حال، شایعات حاکی از آن است که Xbox برنامه هایی برای استفاده از این موتور در آینده دارد.
منبع: gamingbolt


