بررسی بیسبال حیاط خلوت – نوستالژی تماس بالا
تیاو اصلی حیاط مجموعه بازی های ورزشی راهی عالی برای من در دوران کودکی بود تا از این ورزش ها لذت ببرم و در کنار آنها باشم فوتبال در حیاط، بسکتبال در حیاط خلوتیا هاکی حیاط خلوت. نسخه اصلی 1997 بیسبال در حیاط خلوت اساساً اولین باری بود که جذابیت بیسبال را به عنوان یک ورزش دیدم. تقریباً سه دهه بعد، ما اکنون یک دستگاه کاملاً جدید داریم بیسبال در حیاط خلوت بازی، و در حالی که احتمالاً برای مخاطبان محدودی از بازیکنان جوان منتشر شده است، برخی از ما گیمرهای مسنتر نیز دلایل زیادی مرتبط با نوستالژی برای مایل به دیدن موفقیت این عنوان داریم.
اولین چیزی که در مورد رویکرد Mega Cat Studios واقعاً مرا تحت تأثیر قرار داد بیسبال در حیاط خلوت این سبک بصری او بود. دیگر بازیهای دوبعدی کلاسیک بازیکنانی که در یک حیاط میدوند و وانمود میکنند که در یک بازی بیسبال پرمخاطره هستند، از بین رفتهاند. اکنون به جای آن تصاویر کاملاً سه بعدی داریم که هنوز هم میتوانند بسیاری از شخصیتهای اصلی را حفظ کنند، تا حد زیادی به لطف این واقعیت که تقریباً هر ورزشکاری که میتوانید بازی کنید، یک مدل سهبعدی سفارشی برای آنها ایجاد کرده است، که نه تنها به سبک بازیشان، بلکه شخصیت آنها را میدرخشد.
وقتی صحبت از یک بازی شبیه به بحث می شود، شخصیت واقعا کلمه کلیدی است بیسبال در حیاط خلوت. به هر حال، هسته گیم پلی بازی چندان عمیق نیست و عنوان نمای نسبتاً ساده ای از این ورزش ارائه می دهد. چیزی که آن را واقعاً برای هر کسی که علاقه گذرا به این ورزش دارد جذاب می کند این واقعیت است که تقریباً هر جنبه ای از آن جذابیت دارد. از نحوه حرکت هر شخصیت، تا ارائه کلی، که حتی میتواند شامل یک صفحه تفسیر برای چیزی باشد که ظاهراً گروهی از بازیکنان جوان با هم از بیسبال لذت میبرند. بیسبال در حیاط خلوت حتی در چیزهای پیش پاافتاده نیز حس شگفتی کودکانه را به همراه دارد.
«شخصیت واقعاً کلمه کلیدی در مورد بحث در مورد یک بازی است بیسبال در حیاط خلوت“
در مورد گیم پلی بازی، بیسبال در حیاط خلوت او در واقع هیچ سیستم ریشه جدیدی را در رویکرد خود به بیسبال معرفی نمی کند. بسته به اینکه در حال ضرب و شتم یا ضربات توپ هستید، فقط مجموعه محدودی از گزینه ها دارید. برای مثال پرتاب به معنای انتخاب نوع پرتاب و کاشی هدف است که نشان دهنده پرتاب قانونی است. این سیستم عمق کمی دارد زیرا هر یک از شخصیت ها فقط در انواع خاصی از موضوعات واقعاً خوب هستند. برای مثال، اگر بازیکنی در پرتاب توپهای سریع و آهستهبال مهارت داشته باشد، درخواست از او برای پرتاب توپ منحنی احتمالاً برای تیم شما فاجعه خواهد بود.
هنگام پرتاب، شما همچنین باید کنترل دستی مدافعان خود را در دست بگیرید. از لحظهای که ضربه به توپ ضربه میزند، باید مطمئن شوید که بازیکن خودکار شما در موقعیت مناسبی قرار دارد تا سریعاً توپ را برای یک اوت بگیرد یا آن را سریع به یکی از پایهها پرتاب کند تا از شارژ کردن آن توسط تیم ضربهزن جلوگیری شود.
ضربه زدن به یک امر بسیار ساده تر است. بسته به شخصیت خود، می توانید قبل از پرتاب توپ از بین 3 و 4 نوع ضربه زدن انتخاب کنید. جدای از ضربه زدن واقعی به توپ، تنها کنترل واقعی شما بر روی بازی این است که آیا هم تیمی های شما به اجرای پایه ها ادامه می دهند یا خیر.
بخش اعظم عمق در همه اشکال بازی از این واقعیت ناشی می شود که هر یک از 30 کاراکتر بازی از نظر آماری کاملاً منحصر به فرد هستند، که مشخص می کند چقدر می توانند پرتاب کنند، بدوند، بگیرند و بکوبند. در حالی که گزینههایی برای تواناییهای خاص مانند مرحله زیگزاگ نیز وجود دارد، اینها منحصر به شخصیتهای خاصی نیستند. در عوض، در طول یک بازی، ممکن است ببینید که پارچ شما می تواند یک توپ خاص را پرتاب کند، که سپس به طور تصادفی انتخاب می شود.
از این میان، میدان بازی اغلب ضعیفترین سیستم بازی به نظر میرسد. صرف نظر از آمار سرعت کاراکتر شما، آنها حتی در بهترین زمان ها بسیار کند خواهند بود. این به این معنی است که لحظه ای که تیم حریف به توپ ضربه می زند، سرگرمی به پایان می رسد و شما باید تلاش کنید تا مطمئن شوید که آنها می توانند پایه ها را پر کنند. این واقعیت که شما نمی توانید به صورت دستی انتخاب کنید که کدام یک از مدافعان خود را مستقیماً انتخاب کنید، کل ماجرا را ناامیدتر می کند.
در مجموع شش حالت بازی مجزا وجود دارد. با این حال، هسته اصلی بیسبال در حیاط خلوت در حالت لیگ مخصوص به خود قرار دارد و بسیاری از موارد دیگر اساساً به عنوان روشی برای تمرین ضربه زدن، توپ زدن یا فیلدینگ عمل می کنند.

“بیشتر عمق در همه اشکال بازی از این واقعیت ناشی می شود که هر یک از 30 شخصیت بازی از نظر آماری کاملاً منحصر به فرد هستند.”
همانطور که بازیکنان جوان در دنیای واقعی ورزش میکنند، فهرست به سیستم متصل است بیسبال در حیاط خلوت آنها از ابتدا به تیم های مجزا تقسیم نمی شوند. در عوض، در شروع یک قهرمانی یا حتی یک بازی پیکاپ، هر دو طرف به نوبت بازیکنانی را برای تکمیل تیم خود انتخاب می کنند. بازیکنانی که نمی خواهند نگران خیره شدن به آمار هر یک از شخصیت ها برای تصمیم گیری در مورد گنجاندن یا عدم گنجاندن آنها باشند، می توانند نفس راحتی بکشند، زیرا گزینه پر کردن خودکار نیز وجود دارد که زمانی که فقط به دنبال یک تطبیق سریع هستید کمک زیادی به شما می کند.
در حالی که بیسبال در حیاط خلوت ممکن است از نظر گیم پلی خیلی عمیق نباشد، بازی دقیقاً سعی نمی کند بهترین شبیه سازی ورزش را ارائه دهد. اگر این چیزی است که شما به دنبال آن هستید، بهتر است یک بازی در آن ارائه شود نمایش MLB فرانشیز یا سوپر مگا بیس بال 4. بیسبال در حیاط خلوت در عوض، برای آن دسته از ما که ورزش را به اندازه بازی های ویدیویی دوست ندارند، ایده آل است. هیچ توهمی وجود ندارد که این یک نگاه ساده به ورزش است، و بیسبال در حیاط خلوت به طور کلی برای آن احساس بهتری دارد.
بزرگترین نقطه ضعف بیسبال در حیاط خلوت– جدای از این واقعیت که این یک بازی ورزشی به سبک آرکید است که در سال 2026 بدون روش کار برای بازی چند نفره آنلاین منتشر می شود – این واقعیت وجود دارد که شاید انیمیشن های زیادی داشته باشد. هر خمیری که برای نوبت به بشقاب خانه می رسد، انیمیشن سفارشی خود را دارد. به همین ترتیب، هر مسابقه با شرح رویداد توسط دو مفسر آغاز می شود. در حالی که این چیزها مطمئناً تا حدودی به جذابیتی که قبلاً در مورد آن صحبت کردم کمک می کند، در یک نقطه خاص فقط می خواهید به راه خود ادامه دهید و به طور مداوم دکمه ای را برای رد شدن از این کات سین ها فشار دهید در بهترین زمان ممکن است دست و پا گیر کنید.
بیسبال در حیاط خلوت این یکی از آن بازیهایی است که اگر آن را بازی کنم، به طور کلی خیلی لذت میبرم. مطمئناً، ممکن است این روزها به اندازه سایر پیشنهادات بیسبال عمیق نباشد، اما این تجربه معمولاً بسیار غوطه ور است. با این حال، وقتی آن را بازی نمیکنم، در پیدا کردن اراده برای شروع بازی مشکل دارم، به تمام انیمیشنهای دست و پا گیر که باید حداقل دو بار در هر دوره تماشا کنید فکر میکنم، یا اینکه فیلدینگ چقدر بد به نظر میرسد.
متاسفانه، بیسبال در حیاط خلوت به طور کلی به نظر میرسد که بازیای است که میتوانست بهجای عرضه در حالت فعلی، چند ماه بیشتر در حال توسعه باشد. خوشبختانه، این عنوان دارای ایرادات اساسی در طراحی نیست که نیاز به توسعه مجدد از ابتدا داشته باشد، و بسیاری از مشکلات آن را می توان از طریق به روز رسانی های پس از عرضه برطرف کرد. با این حال، این یک نسخه دسترسی زودهنگام نیست و نوستالژی نیز کمک زیادی نمی کند بیسبال در حیاط خلوت یک راه جالب برای گذراندن چند ده ساعت.
این بازی در رایانه شخصی بررسی شده است.


