مهندس می گوید Valve نمی خواهد از بازی های انحصاری برای فروش ماشین های بخار استفاده کند
Valve به دلیل پشتیبانی از نسخههای سختافزاری، اغلب با بازیهایی که قابلیتهای کامل سختافزار را به نمایش میگذارند، معروف است. ما قبلاً این را در عناوین مانند دیده ایم. کار میز دیافراگم کنار Steam Deck و نیمه عمر: آلیکس تنها یک سال پس از هدست واقعیت مجازی Valve Index عرضه شد. با این حال، این شرکت هیچ بازی یا ویترین نرم افزاری را برای Steam Machine خود که اخیراً راه اندازی شده است، منتشر نکرده است. در پاسخ به سوال بلومبرگ در مورد این موضوع، مهندس Pierre-Loup Griffais گفت که Valve نمیخواهد یک بازی مخصوص کنسول بسازد.
او گفت: «من فکر نمیکنم محدود کردن مکانهایی که مردم میتوانند بازی کنند، حداقل برای ما یک مدل عالی باشد. ما بیشتر علاقه مندیم که کل کاتالوگ رایانه شخصی «انحصاری راه اندازی» باشد.
مطابق با توضیح گریفیس، هر دو نیمه عمر: آلیکس نه کار میز دیافراگم مخصوص نسخه های سخت افزاری مربوطه بودند. اولی را می توان تقریباً با هر هدست واقعیت مجازی سازگار با رایانه شخصی بازی کرد، و دومی را تقریباً می توان با استفاده از هر کنترلر سازگار بازی کرد، در حالی که به برخی از ویژگی های جالب Steam Deck اشاره کرد.
در همان مصاحبه، مهندس دیگری به نام Yazın Aldehayyat گفت که Valve قصد ندارد با Steam Machine از دیگر سازندگان سخت افزار پیشی بگیرد. الدهیات در مورد یارانه احتمالی هزینههای سختافزاری ماشین بخار برای جذابتر کردن آن برای مخاطبان گستردهتر، گفت: «ما همچنان میخواهیم برای سایر سازندگان سختافزار قابل اجرا باشد تا مواردی مانند دستگاه بخار با عملکرد بالاتر یا مجموعهای از ویژگیهای متفاوت را ارائه دهند.»
گریفیس افزود: “ما از یک دیدگاه بلندمدت به این موضوع نگاه می کنیم. شخصی که یکی از این رایانه های شخصی را ایجاد می کند می تواند در واقع یک نوآوری معنادار ایجاد کند که برای چیزهایی که به رایانه شخصی می آیند واقعاً مهم است، جایی که این نوآوری آنقدر جهانی می شود و تجربه را آنقدر پیش می برد که اکنون تجربه برای همه بهتر است و سپس مردم می توانند بازی های بیشتری بخرند.”
Steam Machine در اوایل این ماه منتشر شد و Valve با وجود قیمت بالای آن که از 1049 دلار برای نسخه 512 گیگابایتی شروع میشود، موفقیتآمیز تلقی شد. اما در مورد آینده این پلتفرم، الدهیات به مصرف کنندگان هشدار داد که وضعیت حافظه “هنوز رو به وخامت است”.
“در صورتی که مردم آگاه نباشند. بر اساس مشاهدات ما، آنچه که مردم اکنون در قفسه های خرده فروشی می بینند حداقل سه تا شش ماه از آنچه ما در عرضه انبوه می بینیم فاصله دارد.” گریفیس گفت که Valve “اساساً هر چیزی را که ما می توانیم تولید کنیم تولید می کند. البته ظرفیت حافظه ما محدود است.”
در مورد بازی های راه اندازی بالقوه Steam Machine، بازی مورد انتظار نیمه عمر 3 گفته شده بود که در کنار کامپیوتر بازی مبتنی بر لینوکس عرضه خواهد شد. در حالی که Valve هیچ اعلامیه رسمی در مورد بازی انجام نداده است، شایعات حاکی از آن است که این شرکت قبلاً در بهار 2026 هم برای Steam Machine و هم بازی را هدف قرار داده است.
اما با وجود اینکه Steam Machine بالاخره منتشر می شود، هنوز هیچ نشانه ای وجود ندارد. نیمه عمر 3. گزارشهای سال گذشته همچنین نشان میدهد که بهروزرسانیهایی برای موتور منبع برای کمک به توسعه آن انجام شده است. این ممکن است نشان دهد که ممکن است هنوز در راه انتشار در نقطه ای باشد.
منبع: gamingbolt


