هاسبرو پس از لغو بازیهای بسیاری، ۵۶ میلیون دلار ضرر میکند
Hasbro در آخرین گزارش درآمد خود، 56 میلیون دلار هزینه کاهش ارزش مربوط به “پرتفوی بازیهای دیجیتالی با تمرکز مجدد برای سال 2028 و پس از آن” را حذف کرد. این نتیجه لغو پروژه های در حال توسعه شرکت به عنوان بخشی از فشار بزرگتر خود به بازی های ویدیویی است. با این حال، این شرکت هنوز تایید نکرده است که کدام پروژه ها را لغو کرده است. خارج شوید و Warlock: Dungeons & Dragons تایید شده است که آنها هنوز در حال توسعه هستند و در مسیر انتشار در سال 2027 هستند.
کریس کاکس، مدیرعامل این شرکت گفت: «در چند سه ماهه گذشته، نمونه کارها را بررسی کرده و برنامههای خود را برای آینده دیجیتالی هاسبرو بهروزرسانی کردهایم. “این کار شامل لغو چندین بازی برنامه ریزی شده برای انتشار در سال 2028 و پس از آن و ثبت ضرر غیر نقدی 56 میلیون دلاری در سه ماهه برای هزینه های سرمایه ای مرتبط بود.”
“این ارزش نشاندهنده استانداردی است که ما در مجموعه خود اعمال میکنیم. ما سرمایهگذاری دیجیتال خود را روی امتیازات، پلتفرمها و شرکا متمرکز میکنیم، جایی که واضحترین مزیت را میبینیم و هاسبرو قویترین حق را برای برنده شدن دارد. چهار اولویت استراتژی دیجیتال ما را هدایت میکنند: تمرکز، نظم هزینه، پلتفرمهای قابل مالکیت و مشارکت.”
Cocks با ارائه جزئیات بیشتر در مورد برنامه های آینده این شرکت، به موفقیت سیستم توسعه یافته توسط Scopely اشاره کرد. انحصار برو! به عنوان نمونه ای از آنچه شرکت می خواهد. این بدان معناست که Hasbro به عنوان بخشی از استراتژی دیجیتال خود، به همکاری با استودیوهای مشابه مانند TripleDot، Gameberry Labs، Ubisoft و Gameloft ادامه خواهد داد.
ما در حال حذف پروژههای کماعتماد از مجموعه خود، کاهش پایه هزینههای سالانهمان و تمرکز سرمایهگذاری در جایی هستیم که Hasbro بیشترین شانس را برای ایجاد امتیازات دیجیتالی انعطافپذیر دارد: طلسم[: The Gathering]، D&Dپلتفرم های تحت مالکیت، اقتصاد تحت رهبری شرکا، و طیف وسیعی از عناوین تحت مالکیت شدیداً صاحب نظر.
بیانیه Cocks نشان می دهد که Hasbro به دنبال فضای بازی های موبایلی پر درآمد است تا بتواند به طور بالقوه تکثیر شود. انحصار برو!موفقیت آیا این بدان معناست که این شرکت در نهایت از جاه طلبی های بازی کنسول خود پس از عرضه عقب نشینی خواهد کرد. خارج شوید و Warlock: Dungeons & Dragons همچنان دیده می شود.
شایان ذکر است که Hasbro یک پروژه در حال توسعه را لغو کرد. سیاه چال ها و اژدهاپروژه مبتنی بر کار توسط Giant Skull. وضعیت فعلی استودیو که توسط استیگ آسموسن کهنه کار این صنعت تأسیس شده است، ناشناخته است. شعبه هاسبرو Wizards of the Coast در بیانیه ای اعلام کرد که تصمیم گرفته است “مفهوم اولیه Giant Skull را دنبال نکند” در حالی که همچنان “احترام زیادی” به آسموسن و تیمش دارد.
در همین حال، کریس کینگ، کارگردان بازی ماه گذشته تایید کرد: خارج شوید در مراحل پایانی توسعه است. بازی بازیکنان را به جای ناجی به نام Jun Aslan قرار می دهد و حول قهرمانی می چرخد که برای یافتن راه حلی برای طاعون معروف به Rot که دنیای آنها را ویران می کند، تلاش می کند.
خارج شوید این در حال توسعه برای PC، PS5 و Xbox Series X/S است، و در همین حین، توسعه دهنده Archetype Entertainment به ارائه نکات زیادی در مورد انتظارات بازیکنان ادامه داده است. برای جزئیات بیشتر در مورد RPG علمی تخیلی، بررسی کنید که چرا ما در مورد آن هیجان زده هستیم.
منبع: gamingbolt


