سونی دستورالعملهای سختگیرانه رسانههای اجتماعی را به دنبال اعلامیه تولید دیسک فیزیکی صادر میکند – شایعات
پس از اینکه سونی در ابتدای ماه جاری اعلام کرد که تولید دیسک های پلی استیشن را از ژانویه 2028 پایان می دهد، ادعا شد که این شرکت قوانین سختگیرانه رسانه های اجتماعی را برای کارمندان خود در رابطه با این موضوع اعمال کرده است. به گفته آلانا پیرس نویسنده سابق استودیوی سانتا مونیکا، سونی میدانست که اعلامیهاش واکنشهای شدیدی را به همراه خواهد داشت و میخواست از طریق این قوانین سختگیرانه آسیبهای احتمالی روابط عمومی را کاهش دهد.
پیرس در ویدئویی که در زیر می توانید مشاهده کنید، گفت: سونی از قبل می دانست که همه عصبانی خواهند شد؛ آنها این را می دانستند. افرادی که در استودیوهای فرستپارتی پلیاستیشن کار میکنند به من گفتند که سونی سختگیرانهترین دستورالعملهای رسانههای اجتماعی را دارد که تا به حال دیدهاند برای این مورد خاص منتشر شده است.»
در حالی که انتشار دستورالعملهای رسانههای اجتماعی و ارتباطات برای کارکنانش برای این شرکت کاملاً جدید نیست، پیرس گفت این جدیدترین یکی از سختگیرانهترین قوانینی است که سونی اجرا کرده است.
سونی مرتباً به کارمندانش میگوید که چه چیزهایی میتوانند و نمیتوانند در مورد چیزهای خاص بگویند. من در حین کار روی آن دستورالعملهای زیادی داشتم. خدای جنگ لاوفی – من هنوز هستم. و آنها دستورالعمل هایی را برای من ارسال کردند که در روز اعلام بازی چه می توانم بگویم.
“اما در این مورد، به نظر می رسد که این سختگیرترین کارمندی است که من با آنها در ارتباطات عمومی دیده ام. آنها فقط در صورتی این کار را انجام می دهند که بدانند این یک مسئله روابط عمومی بزرگ است. برای آنها تعجب آور نیست.”
جزئیات دقیق در مورد این دستورالعمل های رسانه های اجتماعی در حال حاضر ناشناخته است. با این حال، احتمالاً شامل امتناع از بررسی موضوع دیسکهای پلیاستیشن از سال 2028 میشود، زیرا این موضوع هرگز توسط هیچیک از توسعهدهندگان بازی که برای استودیوهای شخص اول این شرکت کار میکنند مطرح نشده است.
سونی در اطلاعیه خود اعلام کرد که تصمیم برای توقف تولید دیسک های پلی استیشن برای همسو کردن این شرکت با روندهای مدرن مصرف کننده گرفته شده است.
“این یک جهت طبیعی برای Sony Interactive Entertainment برای انطباق با گرایش های مصرف کننده است، زیرا ترجیح کلی برای رسانه های دیجیتال به طور قابل توجهی از دیسک های فیزیکی پیشی گرفته است. این انتقال به ما امکان می دهد تا با ترجیحات بسیاری از جامعه خود برای دسترسی و بازی های امروزی بیشتر هماهنگ شویم.”
جالب اینجاست که این شرکت ظاهراً شروع به کاهش سرعت تولید دیسک در تأسیسات Thalgau کرده بود و قصد داشت تنها 10 درصد از آنچه قبلا بود تولید کند. در حال حاضر روزانه 600000 دیسک پلی استیشن در این مرکز تولید می شود. بقیه کارخانه برای تولید ریز لنزها در حال طراحی مجدد است و قرار است 300 کارمند برای تصمیم تولید جدید آموزش را آغاز کنند.
در حالی که واکنشهای شدید مصرفکنندگان علیه تصمیمات سونی وجود داشته است، تحلیلگران گفتهاند که بعید است این شرکت برنامههای خود را تغییر دهد. از جمله، دکتر سرکان توتو، مدیر عامل Kantan Labs نیز با ابراز همدردی با طرفداران رسانه های فیزیکی گفت: سونی به این تصمیم خود برنمی گردد، البته آنها می دانستند که واکنش آنلاین چگونه خواهد بود و اکنون منتظرند تا این طوفان بگذرد.
Mat Piscatella از Circana نیز اخیراً این واقعیت را مطرح کرده است که حجم فروش بازی های فیزیکی این روزها بسیار کم است.
منبع: gamingbolt


