کارگردان فاینال فانتزی ۷ Revelation میخواهد با ارائه راهنماییهای بیشتر از خستگی جهان باز جلوگیری کند
با چند انتقاد مهم فاینال فانتزی 7 تولد دوباره کارگردان نائوکی هاماگوچی که حول دنیای باز آن می چرخد، اعتراف کرد که قطعاً در بین طرفداران این ژانر خستگی وجود دارد. او در مصاحبه با یوروگیمر یکی از اهداف این تیم را بازی پیش رو عنوان کرد. فاینال فانتزی 7 مکاشفه این بود که اطمینان حاصل شود که عنوان با جنبه های جهان باز زیاده روی نمی کند.
از آن زمان مکاشفهجهان برنامه ریزی شده است که “حتی بزرگتر از قبل” باشد تولد دوبارههاماگوچی گفت که برای تیم مهم است که اطمینان حاصل کند که بازیکنان در یافتن بخشهایی از بازی که از آن لذت میبرند، مشکل زیادی ندارند. “دنیا بزرگتر از گذشته است. تولد دوبارهاو گفت: “بنابراین برای ما مهم تر از همیشه است که مطمئن شویم راهنمایی کافی در اینجا وجود دارد تا مردم برای لذت بردن از آنچه این بازی ارائه می دهد مشکلی نداشته باشند.”
در حال حاضر بازی های جهان باز زیادی در جهان وجود دارد [the idea of ‘open world fatigue’] این یک مفهوم بسیار مهم برای من است. این به ترجیحات شخصی و برداشتهای مختلف برمیگردد، اما برای من شخصاً، میدانم که تجربهای را داشتهام که در آن به یک بازی جهان باز پرتاب شدهام و نمیدانم کجا بروم، نمیدانم از کجا شروع کنم و نمیدانم چه کار کنم. “اما همچنین ایده پرتاب شدن به این دنیای شگفت انگیز که همه چیز در آن پیش می رود، باورنکردنی است.”
“اما شخصا، برای من به عنوان یک خالق، فکر می کنم ارائه راهنمایی مناسب به بازیکنان در بازی های جهان باز بسیار مهم است. برای بازیکنان مهم است که بدانند چه کاری انجام دهند و به کجا بروند. فاینال فانتزی 7 تولد دوبارهما مطمئن شدیم که درک میزان محتوا و دشواری آن برای بازیکنان آسان است. این فلسفه طراحی در موارد زیر اعمال می شود: مکاشفه: بازیکنان تمام راهنمایی های مورد نیاز خود را دارند. این چیزی است که هم من و هم تیم سازنده در هنگام طراحی بازی بسیار مراقب آن بودیم.
هاماگوچی در همان مصاحبه درباره جنگ نیز صحبت کرد. فاینال فانتزی 7 مکاشفه و چگونه آن را بر اساس سیستم بسیار مورد تمجید توسعه یافته است. فاینال فانتزی 7 تولد دوباره. در حالی که او اعتراف می کند که تیم با دومی به “وضعیت عالی” رسیده است، اولی به لطف سیستم FITS، که به بازیکنان گزینه های بیشتری در نقش های مختلف اعضای حزب می دهد، تحول بیشتری را شاهد خواهد بود.
“اگر ما به همان سیستم جنگ ترکیبی ادامه دهیم تولد دوباره به مکاشفهاحتمالاً بسیاری از مردم فکر می کنند که این کمی مزخرف است [laughter]. او گفت: “این هیچ چیز جدید یا تازه ای ارائه نمی دهد، بنابراین ما می خواستیم چیز جدیدی اضافه کنیم.”
«فکر میکنم شما به انتخاب شخصیتهای خاصی در موقعیتهای خاص راهنمایی میشوید. [The system] وقتی نوبت به انتخاب شخصیت می رسید، واقعاً آن آزادی انتخاب را ارائه نمی داد. بنابراین فکر کردیم، برای حل این مشکل چه کاری می توانیم انجام دهیم؟»
فاینال فانتزی 7 مکاشفه برنامه ریزی شده است که از حد مجاز فراتر رود بازسازی این سه گانه سال آینده برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد. حتی شایعات حاکی از آن است که تیم در حال کار بر روی برخی DLC داستانی پس از عرضه برای آن است. در همین حال، هاماگوچی در مورد اینکه چگونه این یک سفر احساسی برای بازیکنان خواهد بود صحبت کرد و همین احساس را صداپیشه Cloud Strife نیز بیان کرد.
منبع: gamingbolt


