نویسنده سابق Valve میگوید سونی به دلیل رفتار مصرفکننده به درایوهای پلیاستیشن پایان داد
Chet Faliszek نویسنده سابق Valve که روی بازی هایی مانند پورتال، نیمه عمر 2: فصل اول و چپ 4 مرده این سری نظرات خود را در مورد بحث های پیرامون پایان رسانه های بازی فیزیکی ارائه کرد. در یک ویدیوی جدید یوتیوب، Faliszek گفت اعلامیه سونی بخشی از یک توطئه بزرگتر نیست. وی گفت: بلکه بازار به عنوان یک کل مسئول است.
او گفت: “به عنوان یک مصرف کننده، شما انتخاب کردید و انتخاب شما برای دیجیتال است.” “من دائماً این را می بینم، “آنها باید کارت حافظه بسازند. آنها باید…” در حال حاضر، امروز، بازی هایی که در مورد آنها صحبت می کنیم در خرده فروشی هستند. امروز. بازی های دست دوم امروز خرده فروشی هستند. و شما به خرده فروشی نمی روید و آنها را می خرید. آنقدر که فقط 18 درصد از کل درآمد GameStop از بازی ها است. جدید و دست دوم. 18 درصد.
Faliszek با اشاره به اینکه بر اساس داده های درآمد خود سونی، 85 درصد از فروش بازی ها دیجیتال است، گفت: “فریب شما فایده ای ندارد.”
“چرا فکر میکنید کسی سعی میکند چیزی را روی شما بکشد؟ بنابراین وقتی کلمه “corpo” را میگویید، به این معنی است که در واقع به آن نگاه نمیکنید.” [sales figures]”
“شما فکر می کنید آنها به نحوی از آن استفاده می کنند. نه. آنها به خریدهای شما واکنش نشان می دهند. آنها یک سیستم راه اندازی می کنند و شما می گویید “نه، ما آن را دوست نداریم. ما می خواهیم دیجیتال بخریم. ما آن را فوراً می خواهیم. ما می خواهیم بتوانیم آن را دانلود کنیم و بلافاصله پخش کنیم.”
Faliszek بعداً به گزارشهای مختلف فروش و همچنین موفقیت خدماتی مانند Game Pass اشاره کرد که نشان میدهد مصرفکنندگان در شکلدهی تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای پلیاستیشن نقش داشتهاند. “آنها به سمت دیجیتال حرکت می کنند زیرا مصرف کننده به آنجا می رود.”
“به عنوان مصرف کننده، شما ساده ترین راه را برای خرید بازی های خود انتخاب می کنید. این کاری است که من انجام می دهم زیرا بسیار آسان و راحت است. و برای انجام این کار، این شرکت ها رفتار خود را تغییر می دهند. و اینگونه است که قدرتی که انتخاب می کنید برای استفاده به شما نشان داده می شود.”
بیانیه Faliszek همان چیزی است که Mat Piscatella از Circana در اوایل این ماه گفت. وی با اشاره به اینکه در هفته منتهی به 11 ژوئیه تنها دو بازی بیش از 10000 نسخه فیزیکی در ایالات متحده فروختند. وی با اشاره به اینکه اکثر فروش ها به سمت دیجیتال گرایش داشته است، همچنین گفت که تنها هفت بازی بیش از 100000 نسخه فیزیکی در تمام سال فروخته اند. او نوشت: “نظر دادن عالی است، از صدای خود استفاده کنید یا چیزی دیگر.” اما من نمی دانم نظر دادن ارزان است.
سونی گفت تصمیمش با توجه به روندهای بازار گرفته شده است و این شرکت می خواهد تصمیمات تجاری خود را تغییر دهد تا با رفتار مصرف کننده هماهنگ شود. این شرکت هنگام اعلام اعلامیه خود گفت: «این یک جهت طبیعی برای سونی اینتراکتیو اینترتینمنت برای همسویی با گرایش های مصرف کننده است، زیرا ترجیح کلی برای رسانه های دیجیتال به طور قابل توجهی از دیسک های فیزیکی پیشی گرفته است».
منبع: gamingbolt


