Fairytale بودجه را “ناراحت کننده” تصویب کرد – شایعه
با بیش از 120 فروشگاه و بیش از 1000 NPC، که هر کدام روالها و شخصیتهای خاص خود را دارند (و فاقد هوش مصنوعی برای بیان آنها)، منطقی است که Playground Games این بازی را بسازد. افسانه گران خواهد بود. این حتی به مقیاس جهانی که حتی به مقیاس یک دنیا هم نزدیک نیست، نمی رسد. فورزا اوفوک با این حال، عنوان آن را جبران می کند، زیرا پر از کارهایی است که باید انجام دهید.
البته، حتی اگر طرفداران این انتظار را داشته باشند، ظاهراً قسمت های بالاتر ایکس باکس این انتظار را نداشتند. منابعی که با Jez Corden از Windows Central صحبت میکنند ادعا میکنند که راهاندازی مجدد بهطور “ناراحت کننده” بیش از بودجه است. جزئیات بیشتر، از جمله بودجه واقعی، ناشناخته است، اما با توجه به اینکه ایکس باکس در حالت تنظیم مجدد است و به شدت در تلاش برای بهبود حاشیه مسئولیت خود است، این احتمالا بهترین خبر نیست.
با این حال، بودجه بالای ادعا شده ممکن است به دلیل موارد زیر باشد: افسانه ها چرخه توسعه طولانی مهندس ارشد تام گلتون گفت که او چهار سال است که روی این بازی کار میکند، یعنی در سال 2021 کار میکند. اگر اوایل سال آینده عرضه شود، به این معنی است که بازی RPG اکشن جهان باز بیش از هشت سال است که در دست ساخت است. تکرار فعلی نیز لزوماً یکی ندارد، ظاهراً نتیجه این است که تیم دامنه خود را تنظیم کرده است.
این احتمالاً توضیح می دهد که چرا ایکس باکس می خواهد به جای یک بازی انحصاری کنسول، چند پلتفرم باقی بماند Gears of War: E-Day (طبق گزارش ها، او بودجه زیادی را نیز تبلیغ می کند) و انقلاب خودکار. البته این نیز فشار بیشتری را بر راه اندازی مجدد برای فراتر از انتظارات وارد می کند.
زمانی که کار می کند متوجه خواهیم شد افسانه این بازی در تاریخ 23 فوریه 2027 برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. آخرین گیم پلی بازی را اینجا ببینید.
منبع: gamingbolt


