آمارهای فروش کپکام واقعیت تلخی را به طرفداران نسخههای فیزیکی بازیها نشان میدهند | موبوگیم
بسیاری از گیمرها همچنان به خرید نسخههای فیزیکی بازیها عشق میورزند؛ چرا که داشتن حق انتخاب در زمان خرید یک بازی ویدیویی برایشان ارزشمند است. دقیقا به همین دلیل است که تصمیم جنجالی شرکت سونی مبنی بر توقف تولید دیسکهای پلی استیشن تا سال ۲۰۲۸، چنین موجی از خشم و هیاهو را در میان کاربران به راه انداخته است.
با این حال، وقتی احساسات را کنار میگذاریم و نگاهی موشکافانه به آمار و ارقام میاندازیم، به سادگی متوجه میشویم که چرا شرکتهایی مانند سونی، دیگر تمایلی به حفظ بازار نسخههای فیزیکی ندارند و رفتهرفته از آن فاصله میگیرند.
بر کسی پوشیده نیست که فروش دیجیتالی بازیها در طول نسلهای اخیر کنسولها، همواره سیری صعودی داشته است. اما کار به جایی رسیده است که اکنون فروش نسخههای فیزیکی کاملا به حاشیه رانده شده و سهم ناچیزی از بازار دارد. هرچند نمیتوان این آمار را کاملا بیاهمیت دانست، اما ارقام به قدری پایین آمدهاند که در تصویر کلان تجارت و درآمدزایی برند پلی استیشن، عملا غیرضروری و بیتأثیر به نظر میرسند.
شاید گفتن این حرف تلخ باشد، اما به نظر میرسد گزارشهای اخیر فروش شرکت کپکام میخ دیگری بر تابوت نسخههای فیزیکی کوبیده است. این ناشر ژاپنی که بیش از یک دهه است در اوج موفقیت به سر میبرد، بهتازگی گزارش مالی سهماهه نخست از سال مالی خود را منتشر کرده؛ گزارشی که کمترین واژه برای توصیف آن از نگاه طرفداران دیسکهای فیزیکی، ناامیدکننده است.
طبق این گزارش، ۹۳.۳ درصد از کل فروش بازیهای کپکام، اعم از عناوین جدید و آثار قدیمیتر، به صورت دیجیتالی بوده و سهم نسخههای فیزیکی تنها به ۶.۷ درصد محدود شده است. این اختلاف فاحش، شکافی عظیم و حیرتانگیز را در بازار نشان میدهد.
همچنین نباید این نکته مهم را نادیده گرفت که بخش خیرهکنندهای از این فروش (معادل ۶۰.۴ درصد) مربوط به پلتفرم رایانههای شخصی بوده و سهم کنسولها از این آمار، ۳۲.۹ درصد ثبت شده است.
البته شکی نیست که اعمال تخفیفهای وسوسهانگیز و بزرگ روی بازیهای قدیمی، نقش مهمی در بالا بردن کفه ترازوی فروش دیجیتالی داشته است؛ اما با این وجود، نمیتوان از این واقعیت تلخ فرار کرد که سهم فروش فیزیکی تا چه اندازه کوچک و بیاهمیت شده است.
افزون بر این، باید به خاطر داشته باشیم که کپکام در سال ۲۰۲۶، سالی بسیار شلوغ و پرکار را در زمینه عرضه بازیهای جدید تجربه کرده است. این شرکت تنها تا اینجا، عناوین بزرگی همچون Resident Evil Requiem، Monster Hunter Stories 3 و Pragmata را روانه بازار کرده است. با وجود عرضه این حجم از بازیهای جدید که معمولا فروش فیزیکی خوبی دارند، سهم دیسکها چه در سهماهه نخست امسال و چه در بخش آرشیو بازیهای قدیمی این ناشر، بسیار ناچیز و دور از انتظار بوده است.
منبع: gamefa.com


