هانتر شیفر، ستاره بازی OD، هیدئو کوجیما را یک نابغه توصیف کرد | موبوگیم
هانتر شیفر، ستارهی شناختهشده سریال Euphoria، بهتازگی فاش کرده است که در جلسات ضبط موشن کپچر برای پروژه ترسناک و جدید هیدئو کوجیما یعنی بازی OD حضور یافته و نقشآفرینی کرده است.
اگرچه مدتی است از پروژههای آینده هیدئو کوجیما باخبر هستیم، اما واقعیت این است که هنوز اطلاعات چندان روشنی از هیچکدام در دست نداریم. با این حال، قطعی به نظر میرسد که بازی ترسناک OD نخستین پروژهای خواهد بود که روانه بازار میشود؛ عنوانی که برای اولین بار در مراسم The Game Awards 2023 معرفی شد. با وجود اینکه یک سال پیش از معرفی رسمی، بخشهای واضح و کاملی از گیمپلی این بازی لو رفته بود، کوجیما سال گذشته ادعا کرد که استودیوی او تازه مراحل توسعه OD را آغاز کرده است. در طول سال گذشته، دومین تریلر از این بازی نیز منتشر شد و در همین حال، کوجیما با توصیف OD به عنوان اثری که مرزهای ترس را جابهجا میکند، انتظارات طرفداران را بهشدت بالا برده است.
اکنون اطلاعات جدیدی هرچند مختصر از روند توسعه OD به دستمان رسیده است. شیفر در جریان رویداد کامیککان سن دیگو ۲۰۲۶ (SDCC 2026)، در مصاحبهای با رسانهی IGN اعلام کرد که کار روی این پروژه بسیار سرگرمکننده و لذتبخش بوده و او اخیرا جلسات ضبط موشن کپچر خود را به پایان رسانده است.
شیفر در توضیح این تجربه گفت:
این اولین باری بود که کار با تکنیک موشن کپچر را تجربه میکردم.
او در ادامه افزود که از گستردگی نقش تخیل در فرآیند فیلمبرداری چنین پروژههایی کاملا شگفتزده و عاشق آن شده است. او همچنین با تحسین کارگردان بازی خاطرنشان کرد:
به اعتقاد من، هیدئو یک نابغه تمامعیار و کار کردن با او بینهایت لذتبخش است.
برای اینکه درک بهتری از زمانبندی پروژههای کوجیما داشته باشیم، بد نیست به عنوان دیگر او نگاهی بیندازیم؛ مراحل ضبط موشن کپچر برای بازی Death Stranding 2: On the Beach در ماه می ۲۰۲۴ به پایان رسید و از آن زمان تا عرضه نهایی بازی، چیزی حدود کمی بیش از یک سال زمان برد. با در نظر گرفتن این الگو، منطقی است که انتظار داشته باشیم (یا حداقل امیدوار باشیم) که در جریان مراسم The Game Awards امسال، اطلاعات بسیار جامعتری دربارهی OD منتشر شود تا بتوانیم درک دقیقتری از ماهیت این اثر ترسناک و تاریخ انتشار آن به دست آوریم.
منبع: gamefa.com


