استودیویی ۶ سال برای ساخت رقیب GTA تلاش کرد، اما پس از صرف چند صد میلیون دلار شکست خورد | موبوگیم

Last Sentinel، بازی اکشن جهان باز استودیوی Lightspeed LA و شرکت چینی تنسنت که در زمان معرفی وعده رقابت با آثاری مانند Cyberpunk 2077 و حتی GTA را داده بود، ظاهراً با آینده‌ای نامشخص روبه‌رو شده. گزارش جدید بلومبرگ حاکی از آن است که پروژه صدها میلیون دلار هزینه برده و احتمالاً لغو یا به طور کامل ریبوت می‌شود.

جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، در گزارشی تازه به پشت‌پرده توسعه Last Sentinel پرداخت. این عنوان اکشن جهان باز که قرار بود در نسخه‌ای نزدیک به آینده از شهر توکیو جریان داشته باشد، فضایی دیستوپیایی و مملو از نورهای نئونی را به تصویر می‌کشید و در قالب یک جهان آخرالزمانی، مبارزات پرتنش را وعده می‌داد.

تریلرهای اولیه، انتظارات زیادی را میان مخاطبان ایجاد کرده بودند، اما اکنون به نظر می‌رسد پروژه‌ای که بسیاری منتظرش بودند، عرضه نمی‌شود. بر اساس این گزارش، شرایط فعلی استودیوی Lightspeed LA چندان امیدوارکننده نیست. گفته می‌شود این استودیو ۸۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل و هم‌زمان اعلام کرده است که «جهت‌گیری خلاقانه و روند توسعه» پروژه تغییر خواهد کرد تا با انتظارات هماهنگ شود.

اگرچه استودیو در بیانیه‌ای تأکید کرده که همچنان به فعالیت خود ادامه می‌دهد و در حال ساخت بازی‌های جدید است، اما بسیاری نسبت به عرضه Last Sentinel تردید دارند.

شرایر در شبکه‌های اجتماعی، پیش از انتشار گزارش خود، نوشت:

تنسنت تصمیم گرفته بود با GTA رقابت کند. پس از شش سال، صرف صدها میلیون دلار و مجموعه‌ای از وعده‌های بزرگ، این شرکت هفته جاری بازی Last Sentinel را «ریبوت» (که به احتمال زیاد به معنای لغو پروژه است) و ۸۰ نفر را اخراج کرد.

گزارش بلومبرگ همچنین به بازخوردهای منفی از پلی‌تست‌های پشت درهای بسته Last Sentinel اشاره می‌کند؛ آزمایش‌هایی که اوایل سال جاری میلادی برگزار شدند. علاوه بر این، گفته می‌شود مدیران چینی تنسنت نیز از روند پیشرفت پروژه رضایت نداشتند.

شرایر به نقل از افرادی که در روند توسعه بازی حضور داشته‌اند، نوشت:

تلاش‌های اضافه به بهبود پروژه کمک کرد، اما Last Sentinel همچنان حس و حال یک بازی از راکستار را نداشت. بازی از نظر فنی ناپخته بود و به سطح کیفی‌ای که تنسنت انتظار داشت، نرسیده بود. همچنین هیچ شانسی وجود نداشت که بتواند با GTA 6 رقابت کند.

در ادامه گزارش آمده است که شرایط پروژه پیچیده‌تر نیز شد. تنسنت یکی از طراحان باسابقه خود را به تیم توسعه اضافه کرد تا روند پروژه را به مسیر درست بازگرداند. با این حال، گفته می‌شود این طراح به همراه استیو مارتین، بنیان‌گذار Lightspeed LA، در تاریخ ۲۸ ژوئیه به کارکنان اعلام کردند که تنسنت دیگر قصد ادامه توسعه این پروژه را ندارد.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید