ایکس باکس قصد دارد سرمایهگذاری گستردهای روی Minecraft انجام دهد
ایکس باکس پس از سپری کردن یک فصل مالی دشوار تأیید کرد که از سال آینده میلادی مجدداً به مسیر رشد باز خواهد گشت. مایکروسافت که این دوران را یک بازسازی توصیف کرده است، قصد دارد با بهرهبرداری از بزرگترین آیپیهای خود، از جمله Minecraft، رشد خود را در مقیاسی جهانی گسترش دهد.
آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، بر برنامههای این شرکت برای سرمایهگذاری گسترده روی Minecraft تأکید کرد و اظهار داشت که مایکروسافت در پی آن است تا این فرنچایز را به «پلتفرم خلق اثر شماره یک جهان» تبدیل کند.
این اظهارات از آنجایی قابل توجه است که Minecraft در حال حاضر یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ به شمار میآید و در شرایطی که سایر بخشهای تجاری ایکس باکس با روند نزولی روبهرو بودهاند، همچنان به عنوان یکی از نقاط قوت این برند میدرخشد. همچنین Minecraft از بسیاری جهات با Roblox، یکی از موفقترین پلتفرمهای بازی جهان، قابل مقایسه است.
به گفته آشا شارما، Minecraft نقشی کلیدی در برنامه رشد آینده ایکس باکس ایفا خواهد کرد. لحن این اظهارات نشان میدهد که مایکروسافت اکنون بیش از هر زمان دیگری روی این فرنچایز متمرکز شده و قصد دارد از طریق حمایت از خالقان و جوامع کاربری، آن را گسترش دهد.
هدگسنردهف نهایی ایکسباکس، رسیدن به مرز یک میلیارد بازیکن است؛ هدفی بلندپروازانه که در مسیر دستیابی به آن، محبوبیت Minecraft نقشی تعیینکننده و حیاتی خواهد داشت.
همچنین در حالی که ایکسباکس بار دیگر در حال بازگشت به استراتژی عناوین انحصاری است، Minecraft همچنان یکی از معدود راههایی محسوب میشود که به مایکروسافت اجازه میدهد از پلتفرمهای رقیب مانند پلی استیشن و نینتندو سود ببرد. از این رو، طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که این آیپی در آیندهای پیشرو، همچنان جایگاه اثرگذار خود را حفظ کند.
منبع: gamefa.com


