کارگردان Borderlands دلیل شکست اقتباس سینمایی بازی را نبود هویت مشخص میداند | موبوگیم
الی راث، کارگردان نسخه سینمایی بحثبرانگیز Borderlands، درباره عواملی که باعث شکست این فیلم شد صحبت کرد.
این فیلم در وبسایت Rotten Tomatoes تنها امتیاز ۱۰ درصد را به دست آورد و در گیشه جهانی نیز عملکرد بسیار ضعیفی داشت و مجموع فروش آن به حدود ۳۳ میلیون دلار رسید.
الی راث در مصاحبهای با Variety توضیح داد که هرچه پروژهها بزرگتر میشوند، استودیوها به شکل طبیعی محافظهکارتر عمل میکنند و تمایل کمتری به پذیرش ریسک دارند. او گفت:
رویکرد شخصیام به فیلمسازی معمولا دنبال کردن ایدههایی متفاوت از جریان اصلی است، زیرا همین مسیر در گذشته برای من نتیجهبخش بوده است.
فیلم Borderlands با ردهبندی سنی PG-13 اکران شد. مدیران استودیو برای حفظ این ردهبندی، درخواست تغییراتی در محتوای فیلم داشتند؛ تصمیمی که با توجه به میزان خشونت موجود در بازی اصلی و شوخطبعی بیپروا و خاص آن، برای بسیاری تعجبآور بود. به گفته الی راث، نتیجه این تغییرات باعث شد فیلم هویت مشخصی نداشته باشد و نتواند به طور کامل مخاطب خاصی را هدف قرار دهد.
راث درباره وضعیت نهایی پروژه اظهار داشت:
این اثر به محصولی تبدیل شد که به هیچ گروهی به طور کامل تعلق نداشت. فیلم نه یک اثر مخصوص کودکان محسوب میشدد و نه میتوانست کاملا برای همه مخاطبان مناسب باشد. از طرفی برای طرفداران بازی ساخته شده بود، اما به دلیل محدودیتهای هزینه و تولید، میزان خشونتی را که بازیکنان انتظار داشتند ارائه نمیکرد. در نهایت اثری شکل گرفت که میان چند مسیر مختلف گیر افتاده بود و نتوانست هویت واقعی خود را پیدا کند.
با وجود حضور گروهی از بازیگران شناختهشده، Borderlands نتوانست نظر منتقدان یا تماشاگران را جلب کند. در این فیلم بازیگرانی مانند کیت بلانشت، جک بلک، کوین هارت، جیمی لی کرتیس و آریانا گرینبلات نقشهای اصلی را بر عهده داشتند، اما حضور این چهرههای مطرح نیز نتوانست مانع شکست تجاری و انتقادی فیلم شود.
منتقدان نیز استقبال چندانی از این اقتباس نداشتند. در یکی از نقدهای منتشرشده برای Borderlands، این فیلم اثری آشفته و بینظم توصیف شده که احتمال دارد بیشتر باعث ناراحتی طرفداران بازی شود تا رضایت آنها. در این نقد اشاره شده که عنوان محبوب Gearbox برای بازیکنان، در نسخه سینمایی به اثری پرهیاهو و نامرتب تبدیل شده و نتوانسته روح اصلی بازی را به مخاطبان منتقل کند.
منبع: gamefa.com


