کارگردان فیلم Resident Evil فاش کرد کدام بازی از این مجموعه بیش از همه او را ترسانده است | موبوگیم

مجموعه Resident Evil یکی از بزرگترین فرنچایزهای دنیای بازی‌های ویدیویی است که همچنان راه‌های جدیدی برای غرق کردن طرفداران در دنیای خاص خود در سبک ترس و بقا پیدا می‌کند.

بخش بازی‌های ویدیویی این مجموعه همچنان با قدرت به کار خود ادامه می‌دهد؛ به طوری که بازی Resident Evil Requiem اوایل سال ۲۰۲۶ با استقبال گسترده‌ای منتشر شد و نسخه ریمیک بازی Resident Evil – Code: Veronica نیز قرار است در سال ۲۰۲۷ عرضه شود.

پس از چندین تلاش در گذشته، به نظر می‌رسد این مجموعه سرانجام با فیلم جدید Resident Evil به کارگردانی زک کرگر (Zach Cregger) در سینما نیز موفق ظاهر شود؛ فیلمی که قصد دارد همان تجربه دلهره‌آوری را ارائه دهد که طرفداران، عاشق تجربه آن در بازی‌ها هستند. رسانه کامیک‌بوک (ComicBook) این فرصت را پیدا کرد تا با زک کرگر درباره این موضوع صحبت کند که کدام بازی از این مجموعه بیش از همه او را ترسانده و چرا دیگر هرگز آن را به همان شیوه قبلی بازی نخواهد کرد.

خبرنگار کامیک‌بوک در رویداد کامیک-کان سن‌دیگو (San Diego Comic-Con) با کرگر مصاحبه کرد و از او پرسید که در میان بازی‌های خارج از این مجموعه، کدام‌یک بیشتر از همه او را می‌ترساند. با این حال، بحث خیلی زود به رزیدنت اویل و به طور خاص بازی Resident Evil Village کشیده شد. کرگر در این رابطه گفت:

«فکر می‌کنم رزیدنت اویل ۸ ترسناک‌ترین سکانس را در میان تمام بازی‌های ویدیویی که تا به حال بازی کرده‌ام، دارد. یعنی باید در برابرش زانو بزنم… چه می‌گویم؟ باید در برابر پادشاه زانو بزنم! من واقعا معتقدم فرنچایز رزیدنت اویل ترسناک‌ترین است.»

مجموعه Resident Evil در طول سال‌ها، تغییرات و تحولات بسیاری را در نحوه غوطه‌ور کردن بازیکنان در دنیای خود تجربه کرده است. اولین بازی‌های این مجموعه دارای زاویه دید سوم‌شخص و سیستم Tank controls بودند. اگرچه سیستم کنترل بازی با گذشت زمان به‌روز شد، اما زاویه دید سوم‌شخص با برخی تغییرات و به‌روزرسانی‌ها تا بازی Resident Evil 4 و پس از آن نیز حفظ شد. اما همه چیز در Resident Evil 7 تغییر کرد؛ این بازی زاویه دید را به اول‌شخص تغییر داد و این رویه در بازی‌های Resident Evil Village و Requiem نیز ادامه یافت.

بازی‌های جدید همچنین امکان تجربه Resident Evil در حالت واقعیت مجازی (VR) را معرفی کردند. اگر فکر می‌کردید این بازی در حالت سوم‌شخص ترسناک است، واقعیت مجازی این تجربه را به شدت تشدید کرده و به اوج می‌رساند. کرگر بازی Resident Evil Village را نیز با هدست واقعیت مجازی تجربه کرده است، اما به دلیل سطح وحشتناک بودن و فشار روانی بالای آن، احتمالا دیگر چنین کاری را تکرار نخواهد کرد. کرگر درباره این عنوان گفت:

«فکر می‌کنم این بهترین نسخه است. سکانسی در نسخه هشتم وجود دارد که من آن را در حالت واقعیت مجازی بازی کردم و به جایی رسیدم که گفتم دیگر نمی‌توانم تحمل کنم. مجبور شدم بازی را متوقف کنم؛ شدت ترس آن بسیار بالاست.»

تجربه اتفاقات ترسناک و گیج‌کننده بازی Resident Evil Village در حالت اول‌شخص به خودی خود یک چالش بزرگ و به شدت دلهره‌آور است، به‌ویژه در برخی سکانس‌های مربوط به قلعه در داخل بازی. حالا تصور کنید همین تجربه را در قالبی بسیار نزدیک‌تر و ملموس‌تر داشته باشید که شما را مستقیما به درون اکشن و اتفاقات پرتاب می‌کند؛ این دقیقا همان تجربه رزیدنت اویل در واقعیت مجازی است. حتی برای فردی مانند کرگر که به وضوح مشکلی با ژانر وحشت ندارد، این یک تجربه به شدت سنگین است و این موضوع، تبحر شرکت کپکام (Capcom) را در ارائه یک تجربه واقعی از رزیدنت اویل در قالب واقعیت مجازی نشان می‌دهد.

فیلم سینمایی Resident Evil قرار است در تاریخ ۲۷ شهریور (۱۸ سپتامبر) روی پرده سینماها برود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید