فصل ششم بازی Deltarune برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است | موبوگیم

توبی فاکس (Toby Fox)، بازی‌ساز مستقل و خالق عنوان محبوب Undertale، در جدیدترین گزارش خود از روند توسعه بازی Deltarune، فاش کرد که انتظار دارد فصل ششم (Chapter 6) این بازی در سال ۲۰۲۷ منتشر شود.

این خبر در قالب خبرنامه تابستانی ۲۰۲۶ سازنده اعلام شد؛ جایی که او علاوه بر تاریخ تقریبی عرضه، وضعیت فعلی ساخت بازی و آنچه بازیکنان می‌توانند از فصل بعدی انتظار داشته باشند را نیز شرح داد.

فاکس با اشاره به فصل پنجم که اخیرا منتشر شده است، نوشت:

با فصل پنجم، ما آخرین پیش‌زمینه‌های لازم برای ورود به داستان فصل‌های ۶ و ۷ را تکمیل کردیم. از فصل ششم به بعد، دیگر خبری از ماجراجویی‌های احمقانه و طنزآمیز نخواهد بود و شما کم‌کم نتایج زمینه‌چینی‌هایی را که تاکنون انجام شده است، خواهید دید.

او فصل ششم را به عنوان یک فصل کوتاه‌تر و سرراست که روی یک جنبه خاص از داستان تمرکز دارد، توصیف کرد، اما خاطرنشان ساخت که این فصل به تمام رازهای باقی‌مانده در دنیای بازی پاسخ نخواهد داد. وی با لحنی معنادار افزود:

اما یک موضوع قطعا روشن خواهد شد؛ چه برای آن آماده باشید و چه نباشید.

فاکس در پاسخ به نگرانی‌هایی مبنی بر اینکه کوتاه‌تر بودن این فصل ممکن است طرفداران را ناامید کند، گفت:

شاید برخی از شما بگویید: صبر کن! تو باید فصل‌ها را طولانی‌تر کنی، نه کوتاه‌تر! این یک نگرانی کاملا منطقی است، اما… تا پایان فصل هفتم، ۱۰۰ درصد مطمئنم که متوجه خواهید شد چرا من به روشی که این داستان را روایت می‌کنم، تا این حد اطمینان دارم. تا زمانی که داستان تمام نشده است، نگران سرعت پیشروی و ریتم بازی نباشید!

این خبرنامه همچنین شامل روشن‌ترین و قطعی‌ترین بازه زمانی اعلام‌شده تاکنون برای انتشار قسمت بعدی بود. فاکس اظهار داشت:

معتقدم که ما قادر خواهیم بود فصل ششم را در سال ۲۰۲۷ منتشر کنیم.

او برای رفع هرگونه ابهام تأیید کرد که فصل ششم به صورت مستقل و جداگانه و نه در قالب یک پکیج با فصل‌های دیگر، عرضه خواهد شد.

در مورد پیشرفت مراحل توسعه، این بازی‌ساز مستقل اعلام کرد که اخیرا نوشتن سکانس‌های اضافی برای یک‌سوم پایانی این فصل را به اتمام رسانده و در عین حال ساختار چندین اتاق را بازسازی کرده است.

به محض تکمیل شدن این تغییرات، تیم سازنده انتظار دارد یک نسخه اولیه قابل بازی در اختیار داشته باشد. پس از این مرحله، صیقل دادن و بهبود میان‌پرده‌ها و طراحی مبارزه با باس، جزو وظایف اصلی تیم توسعه پیش از انتشار نهایی بازی خواهند بود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید