آپدیت بعدی PS5 به طور خودکار روی مدل پرو PSSR 2 را جایگزین PSSR 1 می‌کند | موبوگیم

طبق اعلام سونی، به‌روزرسانی جدید سیستم پلی استیشن ۵ عمدتاً برای دارندگان PS5 Pro طراحی شده و به صورت پیش‌فرض از نسخه بهبودیافته PSSR 2.0 برای تمامی بازی‌هایی که از فناوری PSSR پشتیبانی می‌کنند، استفاده می‌کند.

نسخه اولیه PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) نخستین‌بار در نوامبر ۲۰۲۴ و هم‌زمان با عرضه پلی استیشن ۵ پرو معرفی شد. این فناوری با استفاده از هوش مصنوعی، وضوح تصویر برخی بازی‌های پلی استیشن ۵ را ارتقا می‌داد.

با این حال، واکنش کاربران به این فناوری یکدست مثبت نبود. برخی بازیکنان گزارش دادند که عملکرد PSSR در بازی‌هایی مانند Star Wars Jedi: Survivor، Silent Hill 2 و Alan Wake 2 مشکلاتی ایجاد کرده و حتی کیفیت تصویر آن‌ها نسبت به اجرای بازی روی پلی استیشن ۵ استاندارد ضعیف‌تر به نظر می‌رسید.

نسخه ارتقایافته PSSR 2.0 در مارس ۲۰۲۶ و هم‌زمان با عرضه Resident Evil Requiem منتشر شد و از آن زمان تاکنون به تعدادی از بازی‌ها اضافه شده است.

با این حال، از آنجا که بیش از ۱۰۰ بازی از نسخه اولیه PSSR پشتیبانی می‌کردند، همه آن‌ها هنوز به صورت رسمی به PSSR 2.0 به‌روزرسانی نشده‌اند. به همین دلیل، سونی در ماه مارس قابلیتی به PS5 Pro اضافه کرد که حتی اگر یک بازی به صورت بومی از PSSR 2.0 پشتیبانی نکند، نسخه ۲.۰ را جایگزین PSSR قدیمی می‌کند.

آپدیت بعدی PS5 به طور خودکار روی مدل پرو PSSR 2 را جایگزین PSSR 1 می‌کند | موبوگیم

پیش از این، کاربران برای فعال کردن این قابلیت باید به Settings > Screen and Video > Video Output مراجعه می‌کردند و گزینه Enhance PSSR Image Quality را به صورت دستی فعال می‌کردند.

اکنون، با جدیدترین فریمور بتای پلی استیشن ۵، این گزینه به طور پیش‌فرض فعال شده است. در نتیجه، کاربرانی که از وجود این تنظیمات اطلاعی نداشتند، حالا به‌صورت خودکار در تمامی بازی‌های مبتنی بر PSSR 1.0 بهبود کیفیت تصویر را تجربه خواهند کرد.

از دیگر قابلیت‌های جدید این نسخه آزمایشی، امکان غیرفعال کردن کامل اتصالات بلوتوث است. در نگاه اول، این ویژگی چندان کاربردی به نظر نمی‌رسد، زیرا با غیرفعال شدن بلوتوث، امکان قرار دادن کنسول در حالت Rest Mode و همچنین استفاده از قابلیت HDMI Link نیز از بین می‌رود.

با این حال، سونی توضیح داده است که این قابلیت به‌طور ویژه برای سالن‌های ورزش‌های الکترونیکی (Esports) و مکان‌هایی طراحی شده که تعداد زیادی کنسول در کنار هم قرار دارند و کنترلرها ممکن است به اشتباه به کنسول دیگری متصل شوند. سونی نیز تأکید کرده است:

از این قابلیت برای هیچ هدف دیگری استفاده نکنید.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید