تیم سازنده سونیک وعده غافلگیریهای بیشتری را برای سالگرد ۳۵ سالگی این مجموعه داد | موبوگیم
سورپرایزهای بیشتری برای جشن ۳۵ سالگی شخصیت سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) در دست ساخت است.
تاکنون هیچ بازی بزرگی به مناسبت این سالگرد ندیدهایم، اما با وجود اینکه هنوز چیزی به طور رسمی تایید نشده، رئیس استودیوی سونیک تیم (Sonic Team)، تیم اصلی سازنده این مجموعه در شرکت سگا (Sega)، میگوید غافلگیریهای بیشتری در راه است.
تاکاشی ایزوکا (Takashi Iizuka)، تهیهکننده و کارگردان سری سونیک، تاکنون در برنامههای رسانهای و جشنهای متعددی برای این سالگرد مهم نماد شرکت سگا شرکت کرده است. او در این مدت درباره بازی آینده این مجموعه یعنی Sonic Pico Park صحبت کرده است. همچنین بستههای الحاقی متعددی برای بازی Sonic Racing: CrossWorlds منتشر شده، اما غافلگیریهای بیشتری نیز در پیش است.
تاکاشی ایزوکا در مصاحبهای با رسانه Pocket Tactics فاش کرد که شگفتیهای بیشتری در راه است. او همچنین گفت که هدف از این سالگرد، نمایش و قدردانی از تمام جنبههای تاریخچه این خارپشت آبی است تا برای طرفداران تمام دورههای زمانی جذاب باشد.
او در این رابطه گفت:
برخی از معرفیها از قبل انجام شدهاند، در حالی که سایر سورپرایزها باید کمی بیشتر مخفی بمانند. من میدانم که طرفداران سونیک به شدت تیزبین و دقیق هستند، بنابراین باید مراقب باشم که هیچ سرنخ ناخواستهای به آنها ندهم!
ایزوکا افزود:
چیزی که میتوانم بگویم این است که این جشن متعلق به جامعه کاربرانی است که ۳۵ سال از سونیک حمایت کردهاند. ما امیدواریم برنامهای در چنته داشته باشیم که برای طرفداران تمام دورهها جذاب باشد و امیدواریم همه برای اطلاع از برنامههای بعدی، صفحات و کانالهای رسمی ما را دنبال کنند.
در ادامه این مصاحبه، از ایزوکا درباره سبکهای بازی دیگری که سونیک میتواند وارد آنها شود سوال شد؛ سبکهایی مانند شوتر اولشخص یا بازیهایی به سبک مجموعه Dynasty Warriors. ایزوکا میگوید که به خلق تجربههای جدید برای شخصیتهای دنیای سونیک علاقهمند است، اما آنها برنامهریزیهایشان را با در نظر گرفتن این موضوع انجام میدهند که ویژگیهای شخصیتی هر کاراکتر، چگونه میتواند به بهترین شکل روی سبک بازی تاثیر بگذارد.
او در این باره توضیح داد:
وقتی به سبک دیگری فکر میکنیم، نمیخواهیم صرفا شخصیتهای سونیک را در یک قالب و سبک از پیشموجود در دنیای بازیها قرار دهیم. ما ابتدا از خود میپرسیم چه چیزی باعث میشود این تجربه به طور منحصربهفردی حس و حال بازیهای سونیک را منتقل کند. عواملی مانند سرعت، اکشن، آزادیعمل و شخصیت کاراکترها همگی باید روی سبک بازی تاثیرگذار باشند.
او در پایان صحبتهایش خاطرنشان کرد:
پروژههایی مانند بازیهای مسابقهای و همکاریهای ما با توسعهدهندگان مستقل، به ما این امکان را میدهند که ایدههای مختلفی را آزمایش کنیم و به مخاطبان متنوعتری دست یابیم. من همیشه به تجربههایی علاقهمندم که بتوانند جنبهای غیرمنتظره از دنیای سونیک را به طرفداران نشان دهند، البته به این شرط که ایده و مفهوم بازی نسبت به اصالت شخصیتها وفادار باقی بماند.
منبع: gamefa.com


