جیسون شرایر: بازی اصلی بعدی Horizon هنوز سالها با عرضه فاصله دارد | موبوگیم
طبق گزارش جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، طرفداران مجموعه Horizon برای تجربه نسخه اصلی و تکنفره بعدی این فرنچایز باید مدت زیادی منتظر بمانند.
شرایر میگوید تقریباً تمام اعضای استودیوی Guerrilla Games طی چند سال گذشته روی پروژه چندنفره Horizon Hunters Gathering مشغول بودهاند و در نتیجه، توسعه نسخه اصلی بعدی Horizon با سرعت بسیار محدودی پیش رفته است.
این اظهارات در حالی مطرح شده که Guerrilla Games در فوریه ۲۰۲۶ بهصورت رسمی Horizon Hunters Gathering را معرفی کرد؛ یک بازی اکشن کوآپ که برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی در دست ساخت است. طبق توضیحات رسمی استودیو، این پروژه روی تجربه همکاری بازیکنان، شکار ماشینها و فعالیتهای تیمی تمرکز دارد و از قابلیت کراسپلی میان PS5 و PC نیز پشتیبانی میکند.
با این حال، گزارش جدید شرایر وضعیت این پروژه را نیز پیچیدهتر کرده است. پس از بازخوردهای منفی از تستهای خصوصی، Guerrilla Games ظاهراً در حال بازنگری Horizon Hunters Gathering است و قصد دارد بخش لایو سرویس آن را حذف کرده و بازی را به تجربهای کوچکتر و سنتیتر در سبک کوآپ تبدیل کند؛ اثری که قرار است بخش داستانی نیز داشته باشد. همچنین تعدادی از توسعهدهندگان پروژه به تیم دیگری منتقل خواهند شد و آینده هر دو پروژه در پایان سال مورد ارزیابی قرار میگیرد.
در نتیجه، به نظر میرسد تمرکز گسترده Guerrilla Games روی پروژه چندنفره، مستقیماً روی روند توسعه نسخه اصلی بعدی Horizon تأثیر گذاشته است. گزارشهای قبلی نیز نشان داده بودند که بخش عمده استودیو روی Hunters Gathering متمرکز شده و تنها تیم کوچکی روی پروژه تکنفره بعدی کار میکند. برخی گزارشها حتی فاصله احتمالی این بازی را سه تا پنج سال تخمین زده بودند و احتمال عرضه آن روی نسل بعدی پلی استیشن را مطرح کردهاند؛ هرچند چنین بازهای از سوی سونی یا گوریلا بهصورت رسمی تأیید نشده است.
بنابراین، اگرچه نسخه تکنفره بعدی Horizon همچنان در برنامههای گوریلا قرار دارد، به نظر میرسد بازگشت دوباره بازیکنان به داستان اصلی این مجموعه در آینده نزدیک اتفاق نخواهد افتاد. در شرایط فعلی نیز هیچ تاریخ عرضه رسمی برای این بازی اعلام نشده و حتی وضعیت دقیق توسعه آن مشخص نیست.
این موضوع در کنار بازنگری گسترده Horizon Hunters Gathering میتواند نشانهای از تغییر رویکرد پلیاستیشن نسبت به استراتژی بازیهای سرویسمحور باشد؛ استراتژیای که در سالهای اخیر باعث تمرکز قابل توجه برخی استودیوهای داخلی سونی روی پروژههای آنلاین شده است. اکنون باید دید ارزیابی پایان سال چه سرنوشتی برای Hunters Gathering رقم میزند و آیا منابع بیشتری از گوریلا دوباره به توسعه نسخه اصلی Horizon اختصاص پیدا خواهند کرد یا خیر.
منبع: gamefa.com