بازی The Duskbloods از بازی رومیزی Vampire: The Masquerade الهام گرفته است | موبوگیم

استودیوی FromSoftware طی سال‌های اخیر با بازی‌های سولزلایک خود به یکی از جریان‌سازترین استودیوهای صنعت بازی تبدیل شده است؛ اما وقتی این استودیو روی تجربه‌های جدیدی مانند The Duskbloods کار می‌کند، چه چیزهایی الهام‌بخش آن هستند؟ بخش‌های کوتاهی از گیم‌پلی که تاکنون از بازی دیده‌ایم، بدون شک حال‌ و هوای آثار FromSoftware را به نمایش می‌گذارند؛ از طراحی هنری چشم‌ نواز گرفته تا مبارزات سنگین و قدرتمند. با این حال، هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی، فاش کرده است که بازی‌های رومیزی مانند Vampire: The Masquerade نیز در شکل‌گیری The Duskbloods نقش داشته‌اند.

یکی از مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی بازی، یعنی سیستم Virtue، از قوانین خانگی (House Rules) بازی Vampire: The Masquerade الهام گرفته است. همچنین ادبیات کلاسیک درباره خون‌آشام‌ها نیز در شکل‌گیری دنیای The Duskbloods تأثیر داشته است. میازاکی در گفت‌وگو با GameSpot درباره این موضوع گفت:

از نظر سیستماتیک، سیستم Virtue یا همان سیستم امتیازدهی برای پیروزی، از بازی‌های رومیزی الهام گرفته شده است؛ جایی که چنین مکانیک‌هایی بسیار رایج هستند. علاوه بر این، سیستم Sigil نیز از بازی‌های نقش‌آفرینی رومیزی، به‌خصوص قوانین خانگی‌ای که خودم با آن‌ها بازی می‌کردم، الهام گرفته است. بنابراین این سیستم‌ها از مکانیک‌های بازی‌های رومیزی تأثیر پذیرفته‌اند.

اما وقتی صحبت از داستان و روایت The Duskbloods به میان می‌آید، میازاکی می‌گوید منابع الهام گسترده‌تر هستند و نمی‌توان به یک منبع مشخص اشاره کرد. او توضیح داد:

از نظر داستان، زیبایی‌شناسی و جهان‌سازی، هیچ منبع کاملاً مستقیمی وجود ندارد. من به‌طور کلی علاقه زیادی به آثار مربوط به خون‌آشام‌ها دارم و زیاد درباره آن‌ها مطالعه می‌کنم. قطعاً بخشی از این علاقه به مرور زمان روی من تأثیر گذاشته است.

میازاکی در ادامه به آثاری مانند Vampire: The Masquerade، رمان Fevre Dream نوشته جورج آر. آر. مارتین (George R.R. Martin) و Dracula Cha-Cha-Cha نوشته کیم نیومن (Kim Newman) اشاره کرد. او گفت:

این‌ها آثار خیلی قدیمی و کلاسیک نیستند، بلکه بیشتر ادبیات مدرن‌تر درباره خون‌آشام‌ها هستند. همه این تأثیرات کاملاً غیرمستقیم‌اند؛ چیزهایی که به مرور زمان روی من تأثیر گذاشته‌اند و چیزهایی که همیشه دوست داشتم در آثارم پیاده کنم. بنابراین از نظر زیبایی‌شناسی، قطعاً بخشی از این تأثیرات را می‌توان در بازی دید.

تمام چیزهایی که تاکنون از The Duskbloods دیده‌ایم نیز نشان می‌دهند که فرام‌سافتور تا حد زیادی از تصویر رمانتیک و اشرافی خون‌آشام‌ها الهام گرفته است. بازی‌های رومیزی مانند Vampire: The Masquerade نیز تمرکز زیادی روی ساختار اجتماعی و سلسله‌ مراتب پیچیده خون‌آشام‌ها داشته‌اند؛ موضوعی که با حس خاص ظرافت و اشرافیت موجود در بازی‌های فرام‌سافتور همخوانی دارد.

The Duskbloods هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما در حال حاضر انتظار می‌رود این بازی اواخر سال جاری میلادی برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید