بعد از ۹ سال انتظار، The Last Night هنوز زنده است؛ سازنده از آینده بازی می‌گوید | موبوگیم

تیم سورِت (Tim Soret)، کارگردان بازی اکشن پلتفرمر دوبعدی و سایبرپانکی The Last Night، پس از مدت‌ها سکوت درباره این پروژه مورد انتظار صحبت کرده است؛ عنوانی که نخستین بار در نمایشگاه E3 2017 معرفی شد.

سورِت معتقد است داستان این بازی زمانی که بالاخره عرضه شود، حتی بیشتر از زمان معرفی‌اش در حدود ۹ سال پیش با مخاطبان ارتباط برقرار خواهد کرد؛ چراکه به گفته او، تکامل فناوری و تغییرات عجیب‌وغریب در پویایی‌های اجتماعی دقیقاً در مسیری حرکت کرده‌اند که ما در ابتدا تصور کرده بودیم.

سورِت در شبکه اجتماعی ایکس درباره این پروژه صحبت کرده، هرچند جزئیات چندان مشخصی ارائه نداده است. با این حال، پس از سال‌ها انتظار، هرگونه خبری درباره وضعیت The Last Night می‌تواند برای طرفداران امیدوارکننده باشد. او در بخشی از صحبت‌های خود گفت:

ماه آینده، اگر همه‌چیز طبق برنامه پیش برود، باید از یک دهه فداکاری خارج شده باشم.

به نظر می‌رسد منظور سورِت، رویکرد عامدانه‌ای است که طی این سال‌ها برای ساخت تیم توسعه و خود بازی در پیش گرفته است. او در ادامه افزود:

دیگر وقتش رسیده است. من تازه شروع کرده‌ام. چیزهای زیادی برای ارائه به دنیا دارم.

سورِت همچنین درباره مسیر مستقلی که برای توسعه بازی و استودیوی خود انتخاب کرده، توضیح داد:

ساختن یک استودیوی مستقل و خودکفا برای انتشار بازی‌های خودش، با IPهای اختصاصی، فناوری اختصاصی، طراحی بصری، طراحی جهان، طراحی بازی و فلسفه‌های خاص خودش در زمینه روایت؛ آن هم با ارتباط مستقیم با مخاطبان و بدون واسطه، به جای اینکه با عجله وارد مرحله تولید شویم.

او در ادامه از سرمایه‌گذاران و افرادی که در این مسیر از تیم حمایت کرده‌اند، تشکر کرد و گفت:

از فرشتگان و سرمایه‌گذارانی که به ما کمک کردند در برابر نوشیدن از چاه مسموم وسط بیابان مقاومت کنیم و مسیرمان به سوی استقلال را پیدا کنیم، سپاسگزارم.

سورِت سپس به استودیوهای مستقلی اشاره کرد که پس از پذیرفتن پیشنهاد خرید توسط شرکت‌های بزرگ، سرنوشت خوبی پیدا نکردند:

گورستانی از استودیوهای مستقل وجود دارد که با وعده امنیت فریب خوردند، پذیرفتند که خریداری شوند و در نهایت با اولین طوفان از بین رفتند.

بنابراین مشخص است که حفظ استقلال استودیو تصمیمی است که سورِت از آن پشیمان نیست؛ هرچند صحبت‌های او نشان می‌دهد این انتخاب فشارهای مالی قابل‌توجهی را نیز به همراه داشته است.

سورِت در پایان صحبت‌های خود جمله جالبی درباره زمان عرضه بازی مطرح کرد:

وقتی The Last Night عرضه شود، دیگر به اندازه زمانی که برای نخستین بار ایده آن شکل گرفت، آینده‌نگرانه نخواهد بود.

احتمالاً منظور او این است که در فاصله سال‌های گذشته، بازی‌های مشابهی وارد بازار شده‌اند و ایده‌های The Last Night دیگر به اندازه سال ۲۰۱۷ منحصربه‌فرد به نظر نمی‌رسند. Replaced یکی از نمونه‌هایی است که می‌توان به آن اشاره کرد. با این حال، سورِت معتقد است اتفاقات واقعی دنیای فناوری و جامعه باعث شده‌اند داستان و فضای The Last Night همچنان ارتباط عمیقی با شرایط امروز داشته باشند:

ما آینده‌نگری را با مرتبط بودن با زمان حال معامله کردیم. به لطف تکامل فناوری و تغییرات اجتماعی که به شکل عجیبی با مسیری که ما تصور کرده بودیم همخوانی پیدا کرده‌اند، فضای بازی و داستان آن همچنان تأثیرگذار خواهند بود.

بازی The Last Night پس از معرفی فوق‌العاده‌اش در E3 2017 توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کرد. رسانه IGN نیز در آن زمان با سورِت به پشت صحنه ساخت تریلر معرفی بازی رفت. با این حال، هنوز اطلاعات دقیقی درباره وضعیت فعلی توسعه یا تاریخ عرضه The Last Night منتشر نشده است و طرفداران همچنان باید منتظر یک به‌روزرسانی رسمی و مشخص‌تر از سوی سازندگان باشند.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید