۵ چیزی که راکستار باید در پیشنمایش نتفلیکس GTA 6 فاش کند | موبوگیم
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۷ آگوست (5 شهریور)، از طریق نتفلیکس نمایش گستردهای داشته باشد. این بازه انحصاری تنها چند ساعت طول میکشد، اما میتوان فرض کرد که نتفلیکس برای قرار گرفتن تریلر در سرویس خود مبلغ قابلتوجهی پرداخت کرده است. هنوز هیچ گیمپلیای از بازی ندیدهایم و راکستار نیز درباره بسیاری از ویژگیهایی که بازیکنان باید انتظار داشته باشند، اطلاعات چندانی ارائه نکرده است، هرچند لیکها رازداری راکستار را خدشهدار کردهاند.
در ادامه، پنج ویژگی را بررسی میکنیم که باید در این نمایش مورد توجه قرار بگیرند؛ بهخصوص اگر راکستار میخواهد تنها چند ماه مانده به عرضه، موج هیجان پیرامون بازی را به بالاترین سطح ممکن برساند.
۵) اشارههای بیشتر به مینیگیمها

در تریلرهایی که راکستار تاکنون منتشر کرده، چند نگاه قابلتوجه به مینیگیمهای احتمالی GTA 6 داشتهایم. همانطور که هر طرفدار GTA میداند، این مینیگیمها اهمیت زیادی دارند. منظور این نیست که بازیکنان بر اساس حضور یا عدم حضور مینیگیمهای خاص تصمیم به خرید بازی میگیرند، اما این موارد به یکی از ویژگیهای کلیدی تبدیل شدهاند که نسخههای قبلی Grand Theft Auto بخش مهمی از ساختار خود را بر پایه آنها بنا کرده بودند.
با این حساب، امید داریم راکستار سرانجام جزئیات مشخصی در این زمینه ارائه دهد. همانطور که اشاره شد، تاکنون اشاراتی به فعالیتهایی مانند وزنهبرداری، گلف، کایاک و ماهیگیری دیدهایم، اما هنوز هیچچیز بهطور قطعی مشخص نیست. اگر راکستار قصد غافلگیری مخاطبان خود را دارد، میتواند مینیگیمهای غیرمنتظرهای را معرفی کند که تاکنون ندیدهایم. آیا سازندگان میتوانند از ارتباط خود با 2K Sports استفاده کنند و یک مینیگیم واقعی بسکتبال در اختیارمان بگذارند؟ قطعاً چنین احتمالی وجود دارد! امیدواریم راکستار پرده از جزئیات این بخش بردارد.
۴) شبکههای اجتماعی درون بازی چه نقشی خواهند داشت؟

از زمان انتشار نخستین تریلر، بازیکنان درباره نقش پررنگتر شبکههای اجتماعی در GTA 6 گمانهزنی کردهاند. راکستار در نسخه قبلی سری بهشکل محدودی از این ایده استفاده کرد، اما به نظر میرسد این بار شاهد نسخهای درونبازی از یک اپلیکیشن شبیه TikTok باشیم. اگر چنین چیزی واقعاً وجود داشته باشد، میتواند راهی برای پیدا کردن مأموریتهای مخفی یا ملاقات با شخصیتهای فرعی جدید خلق کند.
با این حال، هنوز هیچچیز قطعی نیست. راکستار اشاراتی به ظاهر این اپلیکیشن داشته و حتی تصاویری از گیمپلی نمایش داده که به نظر میرسد مستقیماً از داخل همین سرویس گرفته شدهاند. آیا اینها صرفاً میانپردههایی از بخش داستانی هستند؟ یا اینکه با سیستمی تعاملی طرفیم که به شما اجازه میدهد اطلاعات بیشتری درباره ایالت لئونیدا به دست آورید؟ باز هم باید منتظر بمانیم تا راکستار جزئیات بیشتری ارائه کند، اما اگر این گمانهزنیها واقعاً پایه و اساسی داشته باشند، پیشنمایش نتفلیکس فرصت بسیار خوبی خواهد بود تا این شرکت ابعاد جاهطلبانه چنین سیستمی را به مخاطبان نشان دهد.
۳) آیا تغییرات بزرگی در سیستم مبارزات ایجاد شده است؟

بازیهای Grand Theft Auto همیشه در زمینه مبارزات با مشکلاتی دستوپنجه نرم کردهاند. این سیستم لزوماً بد نیست، اما در مقایسه با دیگر شوترهای سومشخص، همیشه کمی شلخته و فاقد دقت لازم به نظر رسیده است. راکستار طی سالها ویژگیهای مختلفی برای بهبود این بخش اضافه کرده، اما مبارزات تنبهتن همچنان حسی شبیه مبارزه کردن درون یک استخر شنا دارند. با این حال، گزارشهای مربوط به دو شخصیت اصلی نشان میدهند که شاید این بخش دستخوش تغییرات اساسی شود.
جیسون را فراموش نکنید؛ او یک نظامی سابق است و میتوان انتظار داشت آموزشهای رزمی و تنبهتن دیده باشد. از سوی دیگر، در یکی از تصاویر اولیه بازی، لوسیا را بهوضوح در حال تمرین با کیسه بوکس در باشگاه دیدهایم. گفته میشود پدرش مبارزه کردن را به او آموزش داده است؛ بنابراین ممکن است در GTA 6 شاهد مبارزات تنبهتن بهبودیافته باشیم. راکستار میتواند در قالب یک نمایش مفصل، به این بخش از پیشینه لوسیا بپردازد و تمام قابلیتها و جزئیات جدید آن را به نمایش بگذارد.
۲) آیا تعداد مکانهای قابل ورود افزایش یافته است؟

شایعه دیگری که بر سر زبانها افتاده، این است که GTA 6 تعداد مکانهای قابل ورود را بهشکل چشمگیری افزایش خواهد داد. البته در Red Dead Redemption 2 شاهد پیشرفت این بخش بودیم، اما «شهرهای» آن بازی از نظر ابعاد حتی با کوچکترین شهرهای GTA هم قابل مقایسه نیستند. وقتی وارد یکی از شهرهای بزرگ GTA میشوید، جمعیت و وسعت محیط به حدی زیاد است که انتظار اینکه راکستار امکان ورود به تمام ساختمانها را فراهم کند، منطقی نیست. اما این بدان معنا نیست که GTA 6 نمیتواند در این زمینه بهتر از GTA 5 عمل کند.
اگر بخواهیم منصف باشیم، این مورد تقریباً تا مرز تأیید رسمی پیش رفته است. راکستار در تقریباً تمام نسخههای اصلی GTA تعداد ساختمانهای قابل ورود را افزایش داده و دلیلی وجود ندارد که انتظار داشته باشیم این روند در نسخه جدید ادامه پیدا نکند. با این حال، راکستار میتواند با اعلام عددی که تقریباً غیرقابل تصور به نظر برسد، بازیکنان را کاملاً شگفتزده کند. حتی اگر تعداد نهایی آنقدرها هم چشمگیر نباشد، نمایش مجموعهای از مکانهای متنوع که فعالیتهای مختلفی در آنها جریان دارد، میتواند حرکت هوشمندانهای باشد.
۱) پس از Red Dead Redemption 2 چه تغییراتی در هوش مصنوعی ایجاد شده است؟

یکی از عواملی که باعث شد Red Dead Redemption 2 تا این اندازه موفق عمل کند، این بود که هر NPC مانند یک شخصیت منحصربهفرد به نظر میرسید. هرکدام از آنها برنامه روزانه نسبتاً پیچیدهای داشتند و حتی حیاتوحش نیز رفتاری واقعگرایانه از خود نشان میداد. RDR2 بهمراتب خلوتتر از چیزی است که همه از GTA 6 انتظار دارند، اما اگر راکستار بتواند سیستمی مشابه را در مقیاسی بسیار بزرگتر پیاده کند، با جهانی روبهرو خواهیم شد که واقعاً زنده به نظر میرسد.
نمایش چنین قابلیتی در یک تریلر ممکن است دشوار باشد. نمیتوان انتظار داشت راکستار واقعاً پنج دقیقه از یک تریلر را به دنبال کردن چند NPC در برنامه روزانهشان اختصاص دهد تا تفاوت رفتار آنها را نشان دهد، اما میتواند دستکم به پیشرفتهایی که سازندگان در این زمینه ایجاد کردهاند، اشارهای داشته باشد. این همان نوع قابلیتی است که میتواند Grand Theft Auto 6 را چند پله بالاتر از حد انتظار قرار دهد؛ حتی اگر نمایش آن در قالب یک تریلر نتفلیکس چندان آسان نباشد.
منبع: Comicbook
منبع: gamefa.com