بازی The Duskbloods سرانجام روی استیم عرضه شد؛ البته فقط به شکل یک ایموت! | موبوگیم

بازی The Duskbloods به‌عنوان یک اثر انحصاری برای سوییچ 2، مدتی است میان طرفداران فرام‌سافتور بحث‌برانگیز شده است.

البته انحصاری بودن برای این استودیو موضوع تازه‌ای نیست. Demon’s Souls ابتدا به‌صورت انحصاری برای PS3 عرضه شد و فرام‌سافتور در گذشته چند بازی انحصاری مانند Meta Wolf Chaos و Shadow Assault: Tenchu برای کنسول‌های ایکس‌ باکس نیز ساخته است. این استودیو همچنین سابقه ساخت بازی برای DS، GameCube و Dreamcast را دارد و حتی می‌توان به Frame Gride اشاره نمود. در این میان نباید Bloodborne را نیز فراموش کرد.

با آغاز نتورک تست The Duskbloods، هرچند این آزمایش به دلیل مشکلات سرورها با اختلال‌هایی همراه بوده، بحث درباره انحصاری بودن بازی دوباره در شبکه‌های اجتماعی بالا گرفته. در همین شرایط، یکی از ایموت‌های شخصیت Zork به سوژه‌ای بامزه برای طرفداران تبدیل شده است.

Zork موجودی عجیب‌وغریب است که ظاهرش تا حدی بازیکنان را به یاد Pyro از Team Fortress 2 می‌اندازد، با این تفاوت که لباس زرهی او حال‌وهوایی استیم‌پانکی دارد. این شخصیت در کمتر از یک هفته به نوعی نماد The Duskbloods تبدیل شده و همان شخصیت عجیب و متفاوتی است که معمولاً در آثار فرام‌سافتور دیده می‌شود.

اما نکته جالب درباره Zork، وجود ایموتی با نام Steam Release است. این حرکت در واقع به خارج کردن بخار از بخش‌های مختلف زره او مربوط می‌شود و ارتباطی با عرضه بازی روی استیم ندارد. با این حال، در بحبوحه بحث‌های مربوط به انحصاری بودن The Duskbloods، وجود چنین ایموتی یک شوخی جالب به نظر می‌رسد.

یکی از پست‌های منتشرشده در این زمینه با استقبال بیش از چهار هزار رأی مثبت روبه‌رو شد و در آن نوشته شده بود:

The Duskbloods به‌صورت رسمی نسخه استیم خواهد داشت.

در شبکه اجتماعی X نیز کاربری با لحنی طنزآمیز نوشت:

دارند ما را دست می‌اندازند؛ منظورشان از ایموت Steam Release برای Zork چیست؟

مشخص نیست فرام‌سافتور از ابتدا قصد داشته این ایموت را به‌عنوان یک شوخی درباره نسخه استیم طراحی کند یا اینکه شباهت میان نام آن و بحث‌های مربوط به پلتفرم کاملاً تصادفی است. در هر صورت، نتیجه برای طرفداران بسیار سرگرم‌کننده بوده. در حالی که برخی بازیکنان درباره انحصاری بودن The Duskbloods برای سوییچ 2 بحث می‌کنند و حتی استدلال دارند که قیمت واقعی بازی با احتساب هزینه تهیه کنسول به ۷۰۰ دلار می‌رسد، Steam Release به‌صورت فنی در منوی Zork قرار گرفته است. توضیحات مربوط به این ایموت نیز ماجرا را بامزه‌تر می‌کند. در شرح آن آمده است:

بخار را از بخش‌های مختلف لباس غواصی خارج می‌سازد. این حرکت حالتی شبیه عصبانیت ایجاد می‌کند، هرچند حقیقت ماجرا مشخص نیست.

این توضیح حتی می‌تواند یادآور واکنش‌های تندی باشد که درباره انحصاری بودن بازی در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده‌اند. البته انحصاری بودن The Duskbloods برای سوییچ 2 لزوماً به این معنا نیست که این وضعیت برای همیشه ادامه خواهد داشت. برای نمونه، Monster Hunter: Rise در سال ۲۰۲۱ ابتدا به‌صورت انحصاری روی سوییچ عرضه شد، اما یک سال بعد نسخه پی‌سی آن منتشر گردید و در سال ۲۰۲۳ نیز به پلی‌ استیشن و ایکس‌ باکس راه پیدا کرد.

از آنجاییکه مالکیت آی‌پی بازی The Duskbloods در اختیار فرام‌سافتور است، تصمیم نهایی درباره آینده آن می‌تواند به این استودیو وابسته باشد. با این حال، طرفداران نباید بیش از حد به عرضه نسخه‌های دیگر امیدوار باشند. دلیل اصلی انحصاری شدن The Duskbloods برای سوییچ 2 این است که نینتندو از ایده هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، استقبال بسیار خوبی کرده. این موضوع با توجه به تاریخچه Demon’s Souls اهمیت بیشتری پیدا می‌کند؛ زیرا طبق گزارش‌ها، سونی در ابتدا از انتشار نسخه غربی آن استقبال نکرده بود. در نتیجه، حمایت نینتندو از ایده میازاکی برای The Duskbloods ظاهراً شرایط متفاوتی برای فرام‌سافتور ایجاد کرده است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید