اطلاعات رسمی جدیدی از بازی GTA 6 منتشر شد؛ از بانی و کلاید مدرن تا واقعگرایی بیسابقه | موبوگیم
مجله DAZED به تازگی اطلاعات جدید و هیجانانگیزی از بازی مورد انتظار GTA 6 از شرکت راکستار گیمز منتشر کرده است. بر اساس گزارش این مجله، تغییرات و نوآوریهای گستردهای در این عنوان اعمال شده است که نوید یک تجربه بینهایت واقعگرایانه و عمیق را میدهد.
در ادامه، مهمترین اطلاعات و ویژگیهای فاششده در این گزارش را مرور میکنیم:
- پیامدهای واقعگرایانه: اکنون اقدامات بازیکنان در جهان بازی پیامدهای جدی به همراه دارد (به عنوان مثال، قدم زدن در خیابان با یک تفنگ جنگی واکنشهای محیطی را در پی خواهد داشت).
- پیشینه شخصیتها: جیسون یک نظامی سابق و قاچاقچی مواد مخدر است، در حالی که لوسیا یک مبارز خیابانی است که به تازگی از زندان آزاد شده.
- آزادی عمل در گیمپلی: شما میتوانید به صورت یک زوج با هم همکاری کنید یا به طور مستقل و جداگانه در شهر آشوب به پا کنید.
- پویایی در حین سفر: در مسیر رفتن به یک ماموریت، میتوانید جای خود را تغییر دهید (بین رانندگی یا نشستن در صندلی شاگرد جابهجا شوید)، با گوشی هوشمند خود کار کنید و فعالیتهای مشابهی انجام دهید.
- تغییر شخصیت بدون وقفه: در طول ماموریتها میتوانید به صورت کاملا یکپارچه و بدون مکث بین جیسون و لوسیا جابهجا شوید.
- داستانی عاشقانه و جنایی: روایت بازی شباهت بسیار زیادی به داستان معروف بانی و کلاید دارد و رابطه بین جیسون و لوسیا هسته مرکزی داستان را تشکیل میدهد.
- عواقب سنگین تصمیمات: انتخابهای شما میتوانند تبعات گستردهای داشته باشند و بسیار عمیقتر از عناوین قبلی راکستار گیمز یا سیستمهای شرافت گذشته عمل خواهند کرد.
- شخصیسازی گسترده: راکستار گیمز قصد دارد بیشترین میزان ابراز وجود و شخصیسازی را بدون از دست رفتن ماهیت و هویت اصلی شخصیتها برای بازیکنان فراهم کند.
- تاثیر فیزیکی ورزش: قابلیت ورزش کردن به بازی بازگشته است و تمرینات ورزشی به وضوح باعث عضلهسازی و فرم گرفتن بدن شخصیت شما میشود.
- اهمیت تغذیه: غذا خوردن مستقیما بر وزن شخصیتها تاثیر میگذارد.
- تاثیر سبک زندگی: بیدار ماندنهای طولانیمدت، فرار مداوم از دست پلیس یا گذراندن چند روز متوالی در حالت مستی و بیبندوباری، تاثیرات فیزیکی و روانی مشهودی بر جیسون و لوسیا خواهد داشت.
- جهانی غنی و برآمده از تحقیقات میدانی: جهان بازی پر از جزئیات برای کشف کردن است. تیم راکستار گیمز برای خلق این محیط، سالها در میامی و مناطق اطراف آن به تحقیقات میدانی پرداخته است.
- مصاحبه با افراد واقعی و خلافکاران: راکستار گیمز برای هرچه واقعیتر کردن جهان بازی، با مجرمان سابق، نیروهای پلیس، مدیران کلابها، دلالان اسلحه و سایر افراد بدنام در دنیای واقعی ملاقات و گفتگو کرده است.
- تنوع بینظیر NPCها: تنوع شخصیتهای غیرقابل بازی در سطح فوقالعادهای قرار دارد؛ از پیر و جوان گرفته تا قدبلند، قدکوتاه، افراد دارای خالکوبی و پیرسینگ، افرادی با جراحی زیبایی و همچنین تنوع بسیار بالایی در فرم بدن و پوششها به چشم میخورد.
- تکنولوژیهای جدید: راکستار گیمز ابزارها و فرآیندهای جدیدی توسعه داده که به آنها اجازه داده است تا پرجزئیاتترین و متنوعترین جمعیت شخصیتی تاریخ این استودیو را خلق کنند.
- گسترش استودیو: ابعاد و تعداد اعضای تیم راکستار از زمان ساخت بازی Red Dead Redemption 2 بیش از دو برابر شده است.
- طراحی هنری خیابانها: بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی برای طراحی گرافیتیها و نقاشیهای دیواری داخل بازی استخدام شدهاند.
- هندلینگ حرفهای خودروها: تیمی که وظیفه طراحی هندلینگ و کنترل وسایل نقلیه را بر عهده داشته، دقیقا متشکل از رانندگان واقعی مسابقات اتومبیلرانی است.
منبع: gamefa.com