بازی GTA 6 می‌تواند درآمد صنعت گیم را در سال ۲۰۲۶ به ۲۱۴ میلیارد دلار برساند | موبوگیم

شرکت تحلیلی Newzoo پیش‌بینی می‌کند بازار جهانی بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۶ به درآمد بی‌سابقه ۲۱۳.۹ میلیارد دلار برسد و GTA 6 نقش مهمی در افزایش فروش، به‌ویژه در بازار کنسول‌ها، ایفا کند.

بر اساس این پیش‌بینی، درآمد صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ نسبت به ۲۰۱ میلیارد دلار ثبت‌شده در سال ۲۰۲۵، ۶.۱ درصد افزایش خواهد داشت و رکورد تازه‌ای برای این صنعت به جا می‌گذارد.

انتظار می‌رود بخش کنسول با درآمد ۴۶.۹ میلیارد دلاری، حدود ۲۲ درصد از کل هزینه‌کرد بازار را به خود اختصاص دهد. بازار PC نیز با ۴۵.۹ میلیارد دلار فاصله کمی با کنسول‌ها خواهد داشت و بخش عمده رشد آن از طریق پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و ریزتراکنش‌ها تأمین می‌شود.

Newzoo معتقد است انتشار GTA 6 به رشد فروش بازی‌های کامل نیز کمک خواهد کرد؛ موضوعی که با توجه به انتظار برای رکوردشکنی این بازی از نظر تعداد نسخه‌های فروخته‌شده و درآمد زمان عرضه، چندان دور از ذهن نیست.

این شرکت در گزارش خود نوشت:

پیش‌بینی می‌شود بازار کنسول ۵.۱ درصد رشد کند که اشتراک‌های چندبازی، افزایش قیمت بازی‌ها و خدمات و عرضه GTA 6 در ماه نوامبر از عوامل اصلی آن خواهند بود. انتظار می‌رود انتشار این بازی هزینه‌کرد برای خرید نسخه‌های کامل را ۱۷.۵ درصد افزایش دهد که بالاترین نرخ رشد در میان تمام مدل‌های تجاری خواهد بود.

شرکت راکستار و Take-Two هنوز آمار رسمی پیش‌خریدهای GTA 6 را منتشر نکرده‌اند و بعید به نظر می‌رسد چنین اطلاعاتی را اعلام کنند. با این حال، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، پیش‌تر گفته بود حجم تقاضا برای این بازی شگفت‌انگیز و بی‌سابقه است.

گزارش Newzoo همچنین به چالش مهم دیگری برای ناشران و توسعه‌دهندگان اشاره می‌کند. این شرکت اعلام کرد:

با ثابت شدن روند نفوذ بازار و نرخ تبدیل کاربران، رشد آینده صنعت بیش از گذشته به حفظ مخاطبان فعلی و کسب درآمد از آن‌ها وابسته خواهد بود، نه صرفا جذب بازیکنان جدید.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید