کونامی میخواهد هر سال یک بازی جدید از Silent Hill منتشر کند | موبوگیم
موتوی اوکاموتو، تهیهکننده مجموعه Silent Hill، در مصاحبهای جدید اعلام کرد که شرکت کونامی قصد دارد انتشار بازیهای جدید این مجموعه را به یک روال سالانه تبدیل کند و در حال حاضر نیز چندین پروژه معرفینشده از این فرنچایز در دست ساخت یا بررسی قرار دارند.
اوکاموتو در گفتوگویی با وبسایت GamesRadar توضیح داد که کونامی برای جلوگیری از تکراری شدن فرمول Silent Hill، به دنبال ارائه رویکردها و ایدههای تازه در بازیهای آینده این مجموعه است. به گفته او، تمرکز مداوم روی همان فضای آمریکایی و الگوهای روایی آشنا میتواند در نهایت ظرفیت داستانگویی مجموعه را محدود کند و باعث خستگی مخاطبان شود. او در این باره گفت:
امیدواریم هر سال یک بازی جدید از مجموعه منتشر کنیم و این هدف ما است. اگر بیش از حد روی همان فضای آمریکایی متمرکز شویم، ظرفیتهای روایی موجود به مرور تمام خواهند شد و این موضوع میتواند باعث خستگی بازیکنان شود.
تهیهکننده Silent Hill همچنین تأیید کرد که کونامی در حال حاضر روی چند پروژه معرفینشده از این سری کار میکند، هرچند جزئیات بیشتری درباره آنها به اشتراک نگذاشت. او در این باره گفت:
هنوز پروژههای زیادی در دست ساخت داریم که برخی از آنها معرفی نشدهاند. طبیعتاً نمیتوانیم وارد جزئیات شویم، اما همین حالا پروژههای متعددی را در حال بررسی و توسعه داریم. میخواهیم به بازیکنان بگوییم که تجربههای بیشتری در راه هستند و انواع مختلفی از بازیها را عرضه خواهیم کرد که امیدواریم برای طرفداران این مجموعه غافلگیریهای مثبتی به همراه داشته باشند.

این اظهارات با صحبتهای اخیر هیدکی هایاکاوا، رئیس و مدیرعامل کونامی، نیز همخوانی دارد. هایاکاوا پیشتر گفته بود این شرکت قصد دارد با «بازگرداندن» مهمترین مجموعههای خود، از ظرفیت آنها بیشتر استفاده کند. او در مصاحبهای با Nikkei Gaming در تاریخ ۲۳ ژوئیه، در کنار Metal Gear و Castlevania، به Silent Hill نیز اشاره کرده بود. هایاکاوا درباره برنامه کونامی برای مجموعههای قدیمی خود گفته بود:
شرکت ما بیش از ۵۰ سال است که در زمینه ساخت بازی فعالیت میکند و چندین آیپی ما طرفداران زیادی در سراسر جهان دارند. به این نتیجه رسیدیم که راهاندازی دوباره این مجموعهها میتواند راه مؤثری برای استفاده حداکثری از ظرفیتشان باشد. علاوه بر Metal Gear ،Silent Hill و Momotaro Dentetsu، ما همچنین بهطور فعال در حال توسعه Castlevania هستیم که در ژاپن با نام Akumajō Dracula شناخته میشود.
البته منظور کونامی از «راهاندازی مجدد» لزوماً بازسازی بازیهای قدیمی نیست و به نظر میرسد این واژه در اینجا بیشتر به معنای جان تازه بخشیدن به مجموعهها از طریق ساخت بازیهای جدید باشد. مجموعه Silent Hill طی سالهای اخیر بار دیگر به یکی از عناوین فعال کونامی تبدیل شده است. پس از موفقیت Silent Hill 2 Remake و انتشار Silent Hill f، این سری همچنان پروژههای دیگری را نیز در مسیر عرضه دارد. Silent Hill: Townfall قرار است در تاریخ ۲۲ سپتامبر (2 مهر) منتشر شود.
در این میان، Silent Hill f نمونهای قابل توجه از رویکرد جدید کونامی محسوب میشود؛ چراکه برخلاف بسیاری از آثار پیشین مجموعه که در محیطی با حالوهوای آمریکایی جریان داشتند، داستان آن در ژاپن دهه ۱۹۶۰ روایت میشود. این تغییر فضای جغرافیایی و فرهنگی دقیقاً با دیدگاهی که اوکاموتو درباره جلوگیری از تکرار و ایجاد تجربههای متفاوت برای هر نسخه مطرح کرده، همراستا به نظر میرسد.
منبع: gamefa.com