گزارش: بازی Kingdom Hearts IV شامل Coco و چند دنیای دیگر خواهد بود | موبوگیم

بازی Kingdom Hearts IV تعداد نسبتاً محدودی دنیا خواهد داشت، اما تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura)، کارگردان بازی، می‌گوید این موضوع کاملاً عمدی است؛ چرا که تیم توسعه تمرکز خود را روی جزئیات بیشتر و گسترده‌تر کردن هر دنیا گذاشته است. نومورا در مصاحبه‌ای اختصاصی با مجله Famitsu پس از پنل Kingdom Hearts IV در رویداد D23 2026 درباره طراحی دنیاهای بازی صحبت کرد.

نومورا توضیح داد که تیم سازنده جزئیات بسیار بیشتری را در هر یک از دنیاهای بازی قرار می‌دهد و همین موضوع باعث شده تعداد کلی دنیاها نسبت به برخی نسخه‌های قبلی کمتر باشد. او در این باره گفت:

این موضوع در مورد این بازی صدق می‌کند. به همین دلیل تعداد کلی دنیاها چندان زیاد نیست.

برخی طرفداران انتظار داشتند در پنل D23 دنیاهای بیشتری معرفی شوند، اما نومورا توضیح داد که اگر تیم توسعه دنیاهای بازی را خیلی سریع معرفی کند، محتوای کمتری برای نمایش در فاصله باقی‌ مانده تا عرضه خواهد داشت. به همین دلیل، برخی دنیاهایی که قرار بود در مراحل بعدی معرفی شوند، زودتر از برنامه اولیه نمایش داده شدند و سازندگان همچنان اطلاعات دیگری را برای اعلامیه‌های آینده نگه داشته‌اند.

نومورا همچنین تأکید کرد که دنیاهایی که در D23 نمایش داده شدند، تنها بخش کوچکی از محتوای Kingdom Hearts IV را تشکیل می‌دهند. بنابراین نباید تعداد دنیاهای معرفی‌شده تاکنون را به‌عنوان تعداد نهایی و کامل دنیاهای بازی در نظر گرفت.

گزارش: بازی Kingdom Hearts IV شامل Coco و چند دنیای دیگر خواهد بود | موبوگیم

دنیای Coco که اخیراً معرفی شده، نمونه‌ای از رویکرد جدید تیم توسعه برای ساخت جهان‌های گسترده‌تر محسوب می‌شود. یاسوشی یاسوه (Yasushi Yasue)، کارگردان مشترک Kingdom Hearts IV، شهر موجود در این دنیا را یک محیط سه‌بعدی بسیار بزرگ توصیف کرده که با تمرکز بر اکتشاف و جابه‌جایی در محیط طراحی شده است.

بازیکنان قادر خواهند بود به‌ صورت عمودی در شهر حرکت کنند و از جاذبه‌ها و بخش‌های مختلف محیط برای پیمایش استفاده کنند. یاسوه همچنین اشاره کرد که جزئیات بیشتری درباره ماجراجویی در این دنیا وجود دارد که تیم سازنده هنوز آماده معرفی آن‌ها نیست.

دنیای Coco تنها در بخش طراحی محیط تأثیرگذار نخواهد بود و روی گیم‌پلی نیز نقش خواهد داشت. سورا می‌تواند در کنار Keyblade خود از یک گیتار در مبارزات استفاده کند. عناصر موسیقی در نبردها حضور خواهند داشت و همچنین حرکات همکاری مشترک با شخصیت‌های این دنیا نیز در بازی قرار گرفته است.

این رویکرد نشان می‌دهد که Kingdom Hearts IV قصد دارد به‌جای افزایش تعداد دنیاها، هر جهان را به محیطی بزرگ، کامل و ارزشمند برای کاوش تبدیل کند. تیم توسعه همچنین برخی دنیاها و جزئیات بازی را برای معرفی‌های آینده مخفی نگه داشته است.

بازی Kingdom Hearts IV قرار است در نیمه دوم سال ۲۰۲۷ برای ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. نومورا پیش‌تر اعلام کرده بود که بازی تأخیر نخواهد خورد، در حالی که یاسوه روند توسعه آن را روان‌تر از هر نسخه دیگری در تاریخ این مجموعه توصیف کرده است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید