Fable در ابتدا برای انتشار در ماه اکتبر برنامه‌ریزی شده بود؛ کارگردان می‌گوید تأخیر بازی به دلیل ترس از دیگر عناوین بزرگ نیست | موبوگیم

رالف فولتون (Ralph Fulton)، کارگردان Fable، در جریان گفت‌وگو با IGN در رویداد گیمزکام درباره وضعیت بازی صحبت کرد و گفت که نسبت به تاریخ انتشار جدید «احساس بسیار خوبی» دارد.

فولتون در ادامه توضیح داد که Fable در ابتدا برای انتشار در ماه اکتبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده بود، اما تیم توسعه تصمیم گرفت بازی را از این بازه شلوغ خارج کند. او گفت:

فکر می‌کنم دلیل کنار کشیدن ما از ماه اکتبر، تاریخی که قبلاً برای انتشار داشتیم، برای همه کاملاً مشخص است.

او همچنین اضافه کرد که خودش واقعاً مشتاق بود بازی امسال منتشر شود و حتی دوست نداشت مجبور شود دوباره در اول ژانویه برای اعضای تیم سخنرانی کند و بگوید «امسال سالی است که Fable را منتشر می‌کنیم». با این حال، از نظر او تصمیم برای تأخیر بازی کاملاً منطقی بوده و خوشحال است که تیم از آن «بازه زمانی شلوغ و آشفته» فاصله گرفته است.

این نخستین بار است که به صورت رسمی می‌شنویم Fable در مقطعی قرار بوده در اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شود. پیش از اعلام تاریخ ۲۳ فوریه، تنها می‌دانستیم بازی در پاییز امسال عرضه خواهد شد.

تصمیم Playground Games برای خارج کردن Fable از ماه اکتبر چندان هم عجیب نیست. اکتبر امسال قرار است ماه بسیار شلوغی برای بازی‌های بزرگ باشد. یکی دیگر از عناوین استودیوهای ایکس‌باکس یعنی Gears of War: E-Day در همین ماه منتشر خواهد شد و در کنار آن، بازی‌هایی مانند Phantom Blade Zero که یکی از عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن 5 محسوب می‌شود نیز قرار دارند.

این بازی‌ها در واقع میان ماه سپتامبری قرار گرفته‌اند که خودش مملو از آثار بزرگ است؛ از Marvel’s Wolverine و Control Resonant گرفته تا Onimusha: Way of the Sword و Silent Hill: Townfall. البته انتقال Fable به فوریه ۲۰۲۷ نیز لزوماً به معنای خلوت شدن بازار نیست. ظاهراً بسیاری از استودیوهای دیگر نیز دقیقاً به همین نتیجه رسیده‌اند و ماه فوریه را برای انتشار بازی‌های خود انتخاب کرده‌اند.

در حال حاضر Fable قرار است در کنار عناوینی مانند God of War: Laufey، Metro 2039 و Tomb Raider: Legacy of Atlantis منتشر شود. بنابراین رقابت در ابتدای سال آینده نیز می‌تواند بسیار جدی باشد.

با این حال، فولتون نگران شلوغ شدن دوباره ماه‌های ابتدایی سال آینده نیست. او در این رابطه گفت:

مردم مدام این را به من می‌گویند، اما ما از بازی‌های بزرگ دیگر نمی‌ترسیم.

او ادامه داد:

خود ما یک بازی بزرگ داریم. استانداردهای بالایی برای خودمان تعیین کرده‌ایم. خوشحال می‌شوم که با تعداد زیادی بازی دیگر وارد رقابت مستقیم شویم. فقط یک بازی وجود دارد که خوشحالم کاملاً از آن دوری می‌کنیم.

منظور فولتون مشخصاً GTA 6 است.

البته دلیل این موضوع کاملاً مشخص است. GTA 6 قرار است یکی از بزرگ‌ترین عرضه‌های تاریخ صنعت بازی باشد و حتی قرار گرفتن Fable در فاصله‌ای نسبتاً نزدیک به بازی جدید راکستار می‌تواند توجه رسانه‌ها و مخاطبان را به شکل قابل توجهی تحت تأثیر قرار دهد.

بنابراین Playground Games ظاهراً از رقابت با دیگر بازی‌های بزرگ هراسی ندارد؛ اما ترجیح می‌دهد با GTA 6 وارد چنین رقابتی نشود.

قرار است امشب اطلاعات و جزئیات بیشتری از بازگشت راکستار به Vice City منتشر شود و نمایش Extended Look از GTA 6 نیز از طریق نتفلیکس در دسترس قرار خواهد گرفت. با آن در موبوگیم همراه ما باشید.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید