سیستم رانندگی GTA 6 تلفیقی از فیزیک واقعگرایانه نسخه چهارم و کنترل روان GTA 5 خواهد بود | موبوگیم
مدیران راکستار گیمز تایید کردهاند که به لطف سختافزارهای نسل جدید، مکانیکهای هندلینگ و کنترل خودروها در بازی GTA 6 از پایه بازطراحی شدهاند.
بهتازگی اطلاعات مهمی درباره فیزیک رانندگی و هدایت وسایل نقلیه در بازی GTA 6 منتشر شده است که نشان میدهد سازندگان قصد دارند نقاط قوت نسخههای پیشین را با یکدیگر ادغام کنند. طبق مصاحبه اخیر TGG (تولیدکننده محتوای مشهور) با راب نلسون، از مدیران ارشد راکستار گیمز، سیستم رانندگی در این بازی با بهرهگیری از توان پردازشی سختافزارهای مدرن، به صورت کاملا اساسی از نو خلق شده است.
نلسون در پاسخ به این پرسش که آیا سنگینی هندلینگ خودروها مشابه GTA 4 خواهد بود، این موضوع را تایید کرد اما افزود که این ویژگی در بهترین حالت ممکن پیادهسازی شده است. به گفته او، تیم توسعهدهنده تمام تلاش خود را به کار گرفته تا المانهای جذاب و فیزیک واقعگرایانه نسخه چهارم را حفظ کند؛ در عین حال، با افزودن کنترل نرم و در دسترس GTA 5، قصد دارند تجربهای متعادل، لذتبخش و بینقص را برای گیمرها رقم بزنند.
این مدیر ارشد در ادامه صحبتهایش به پیشرفتهای فنی عمیق در مکانیزم وسایل نقلیه پرداخت. او توضیح داد که به لطف فناوریهای نوین، تیم سازنده اکنون کنترل بسیار دقیقتری روی تنظیمات تکتک اجزای ماشینها دارد. مواردی نظیر سیستم انتقال قدرت، میزان اصطکاک لاستیکها، سیستم تعلیق و فرمانپذیری، همگی به صورت کاملا مجزا برنامهنویسی شدهاند و تأثیر مستقیمی بر مدل فیزیکی جدید بازی خواهند گذاشت.
نتیجه این تغییرات ساختاری آن است که هنگام رانندگی در خیابانهای ایالت لئونیدا، تفاوت وزن، میزان چسبندگی تایرها به سطح جاده و نحوه عملکرد سیستم تعلیق در خودروهای مختلف را بسیار ملموستر از گذشته حس خواهید کرد. با در نظر گرفتن نقشه پهناور بازی و اهمیت بالای گشتوگذار در مجموعه GTA، این بازنگری اساسی در مکانیزم رانندگی، بیشک یکی از بزرگترین جهشهای گیمپلی در قسمت ششم به شمار میرود.
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
منبع: gamefa.com