پلی استیشن در دادگاه برای اثبات عدم مالکیت کاربران بر بازی‌های دیجیتال تلاش می‌کند | موبوگیم

در آستانه ورود پلی استیشن به آینده‌ای کاملا دیجیتال، سونی باید در مراجع قانونی ثابت کند که گیمرها از عدم مالکیت خود بر عناوین خریداری‌شده آگاهی دارند.

در جریان یک پرونده قضایی با محوریت حق مالکیت کالاهای مجازی، این شرکت ژاپنی ادعا کرده است که مصرف‌کنندگان منطقی گمراه نمی‌شوند و به خوبی می‌دانند که صاحب حقیقی بازی‌های موجود در آرشیو دیجیتال خود نیستند. طرح چنین ادعایی برای شرکتی که قصد دارد تولید دیسک‌های فیزیکی را متوقف کرده و به سمت بازار تمام‌دیجیتال حرکت کند، می‌تواند پیامدهای سنگینی به همراه داشته باشد.

در تاریخ ۱۸ ژوئن، چهار مشتری به نمایندگی از خود و سایر افراد هم‌شرایط، یک شکایت گروهی علیه سازنده پلی استیشن تنظیم کردند. محور اصلی این شکواییه آن است که سونی به شکل شفاف و صریح به خریداران اعلام نمی‌کند که با پرداخت هزینه برای نسخه‌های دیجیتال، حق مالکیت دائمی آن‌ها را به دست نمی‌آورند.

شاکیان پرونده استدلال می‌کنند که روال طبیعی بازار بر مبنای دریافت مالکیت کالا در ازای پرداخت پول است؛ اما در پلتفرم سونی، از کاربران انتظار می‌رود خودشان متوجه شوند که صرفا دسترسی محدودی به یک نرم‌افزار پیدا کرده‌اند و این امتیاز هر لحظه قابل لغو است. به باور آن‌ها، استفاده از دکمه‌هایی با عناوین اکنون بخر (Buy Now) و تایید خرید (Confirm Purchase) در هنگام نهایی کردن تراکنش‌ها، به‌شدت گمراه‌کننده است.

اکنون سونی برای رهایی از این مخمصه حقوقی، باید دادگاه را متقاعد کند که خریداران در لحظه پرداخت، از شرایط مجوز خود آگاهی کامل دارند. طبق گزارش رسانه Game File، دفاعیه این شرکت بر این پایه استوار است که مشتریان عاقل تفاوت میان خرید یک محصول فیزیکی و دیجیتال را درک می‌کنند. علاوه بر این، سونی تاکید دارد که در توافق‌نامه مجوز کاربر نهایی پلی استیشن (EULA) صراحتا قید شده است:

نرم‌افزار به شما لایسنس داده می‌شود، فروخته نمی‌شود و محتوای مجازی دارای مجوز است، نه حق مالکیت.

با وجود اینکه سونی پیش از تایید نهایی خرید، لینک‌هایی برای مطالعه این شرایط و قوانین ارائه می‌دهد، اما متن این اسناد بسیار طولانی، پیچیده و خسته‌کننده است. جزئیات مربوط به عدم مالکیت دیجیتال، در میان هزاران خط متن حقوقی و با حروفی ریز پنهان شده‌اند که معمولا در فرآیند سریع خرید، توسط کاربران نادیده گرفته می‌شوند.

از منظر حقوقی، این رویه می‌تواند با قوانین ایالت کالیفرنیا در تضاد باشد. طبق این قوانین، شرکت‌ها حق ندارند برای فروش کالاهای دیجیتال از واژگانی نظیر خرید یا خریداری استفاده کنند؛ مگر آنکه حقوق مالکیت نامحدود را به مشتری واگذار نمایند. اگر فروشنده‌ای قصد استفاده از این عبارات را داشته باشد، باید با بیانی واضح و آشکار به کاربر اطلاع دهد که او صاحب کالا نخواهد بود و صرفا یک لایسنس استفاده دریافت می‌کند.

در حال حاضر، سونی برای جلوگیری از پیشروی این شکایت، باید ثابت کند که اطلاعات مربوط به لایسنس در زمان تراکنش کاملا در دسترس و خوانا هستند. در اواخر ماه آگوست، این شرکت ایمیل‌هایی حاوی شرایط و توافق‌نامه‌های یادشده برای کاربران ارسال کرد تا نحوه کارکرد کالاهای مجازی را به آن‌ها یادآوری کند. این اقدام در بدترین زمان ممکن صورت گرفت؛ چرا که سونی اخیرا به دلیل برنامه‌های خود برای توقف تولید دیسک تا سال ۲۰۲۸، زیر تیغ تند انتقادات قرار دارد. به نظر می‌رسد هدف از ارسال این ایمیل‌ها، ترغیب بازیکنان به مطالعه توافق‌نامه و پیشگیری از شکل‌گیری پرونده‌های قضایی مشابه در آینده بوده است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید