استودیوی Funcom از برنامه‌های خود برای جذاب‌تر کردن PvP در Dune: Awakening خبر داد | موبوگیم

جوئل بایلوس (Joel Bylos)، مدیر ارشد خلاقیت شرکت Funcom، اعلام کرده است که با وجود علاقه بیشتر جامعه بازیکنان Dune: Awakening به بخش PvE، تیم توسعه همچنان در حال بررسی راه‌هایی برای جذاب‌تر کردن تجربه PvP است.

بایلوس در گفت‌وگو با وب‌سایت خبری GamesRadar+ در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶، درباره وضعیت مبارزات بازیکن علیه بازیکن در Dune: Awakening صحبت کرد. از او پرسیده شد که آیا اختیاری بودن PvP باعث شده است تجربه بازی بیش از حد به نفع بازیکنان PvE محور باشد و طرفداران PvP کمتر مورد توجه قرار بگیرند یا خیر. بایلوس در پاسخ اعتراف کرد که یکی از مشکلات اصلی بازی در زمان عرضه، تلاش برای راضی نگه داشتن گروه‌های مختلفی از بازیکنان بوده است. او گفت:

فکر می‌کنم مشکل اصلی بازی در زمان عرضه این بود که تلاش می‌کردیم کارهای زیادی برای افراد زیادی انجام دهیم.

مدیر ارشد خلاقیت Funcom توضیح داد که تیم سازنده در واقع دو نوع بازیکن را در کنار یکدیگر قرار داده بود که لزوماً علاقه‌ای به تجربه مشترک نداشتند. او ادامه داد:

ما دو نوع بازیکن را با هم ترکیب کرده بودیم که واقعاً نمی‌خواستند در کنار هم قرار بگیرند. بازیکنان PvP و PvE معمولاً علاقه‌ای ندارند با یکدیگر بازی کنند. وقتی هم کنار هم قرار می‌گیرند، بازیکنان PvP مثل کوسه‌هایی در یک آکواریوم هستند؛ واقعاً از این شرایط لذت می‌برند.

با این حال، طبق آمارهای داخلی Funcom، بازیکنان علاقه‌مند به PvP بخش کوچکتری از جامعه بازی را تشکیل می‌دهند. بایلوس اعلام کرد که حدود ۸۰ درصد بازیکنان Dune: Awakening بیشتر روی محتوای PvE تمرکز دارند و به همین دلیل تیم سازنده تصمیم گرفته توجه بیشتری به این گروه داشته باشد. او گفت:

از نظر آماری متوجه شدیم که ۸۰ درصد بازیکنان ما بازیکنان PvE هستند و علاقه‌ای به PvP ندارند. بنابراین تصمیم گرفتیم بیشتر روی این مخاطبان تمرکز کنیم.

با وجود تمرکز بیشتر روی PvE و اضافه شدن حالت تک‌ نفره بازی همزمان با عرضه نسخه کنسولی در ماه آینده، Funcom قصد ندارد طرفداران PvP را کنار بگذارد. بایلوس تأکید کرد:

ما در آینده بررسی خواهیم کرد که چگونه می‌توانیم تجربه‌های PvP ساختاریافته‌تری به بازی اضافه کنیم.

او همچنین توضیح داد که پس از پایان عرضه نسخه کنسولی، تیم سازنده زمان بیشتری خواهد داشت تا با دقت بیشتری روی ویژگی‌های جدید کار کند.

یکی از ایده‌هایی که بایلوس به آن اشاره کرد، سیستم نبرد جناح‌ها (Faction vs Faction) بود که به گفته او، یکی از مواردی است که در ذهنش قرار دارد. او گفت:

نبرد جناح‌ها چیزی است که به آن فکر می‌کنم.

در حال حاضر Funcom تمرکز اصلی خود را روی گسترش بخش PvE، عرضه نسخه‌های کنسولی و اضافه کردن حالت تک‌نفره گذاشته است، اما به نظر می‌رسد در آینده شاهد تغییراتی برای ایجاد یک تجربه PvP منظم‌تر و رقابتی‌تر در Dune: Awakening خواهیم بود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید