مدیر راکستار: GTA 6 کاری میکند بازیکنان فراموش کنند که مشغول یک بازی هستند | موبوگیم
GTA 6 اهمیت زیادی برای انتخابهای بازیکن قائل است و به نظر میرسد همین موضوع یکی از ویژگیهایی بوده که بازیکنان را نسبت به جدیدترین نسخه GTA هیجانزده میکند.
راب نلسون، از مدیران استودیوی Rockstar North، نیز چنین دیدگاهی دارد. وقتی یوتیوبر TGG از او پرسید بیش از همه به کدام بخش GTA 6 افتخار میکند، نلسون توضیح داد که ساختار بازی تا اندازه بسیار زیادی بر انتخابهای بازیکنان متکی است. نلسون درباره ساختار بازی گفت:
شیوهای که تمام بخشها در کنار یکدیگر کار میکنند، به سیستمهای پیچیده زیادی وابسته است که به شکل بههمپیوسته فعالیت میکنند. گاهی ممکن است آنقدر در این ساختار غرق شوید که فراموش کنید با یک بازی طراحیشده طرف هستید. به نظرم این ویژگی به شما اجازه میدهد هرقدر که میخواهید نقشآفرینی کنید؛ چه بهشکل بسیار عمیق و چه در حد سبکتر.
در نتیجه، GTA 6 ظاهراً علاوه بر تأکید جدی بر انتخابهای بازیکن، قصد دارد سطح بالایی از غوطهوری را نیز ایجاد کند؛ ترکیبی که میتواند همان چیزی باشد که یک نسخه موفق از GTA به آن نیاز دارد. نلسون در ادامه به این موضوع اشاره کرد که بازیکنان حالا آزادی بیشتری برای تصمیمگیری درباره نحوه برخورد با موقعیتهای مختلف خواهند داشت.
او گفت:
اکنون ایده اصلی این است که در شیوه مواجهه با موقعیتها، آزادی عمل قابلتوجهی داشته باشید. هنوز میتوانید هر میزان آشوب و ویرانی را که تصور میکنید به وجود بیاورید، اما اگر این رفتار روی بخشهای خاصی از بازی اثر بگذارد، باید از خودتان بپرسید چه احساسی نسبت به آن دارید. آیا همچنان میخواهید این کار را انجام دهید؟ آیا ترجیح میدهید بیشتر انجامش دهید؟ یا شاید کمتر؟ اصلاً برایتان اهمیتی دارد؟ انتخاب با شماست و به چیزی بستگی دارد که برای خودتان اهمیت دارد.
با توجه به صحبتهای نلسون و تمام اطلاعاتی که تاکنون از پروژه راکستار منتشر شده، GTA 6 را شاید بتوان جاهطلبانهترین پروژه جدید این استودیو دانست. با این حال، درباره بخش آنلاین احتمالی GTA 6 هنوز اطلاعات مشخصی وجود ندارد.
با وجود این، انتظار میرود اگر حالت آنلاین GTA 6 در آینده معرفی شود، راکستار همانند GTA 5 تلاش کند تجربهای بزرگ و چشمگیر ارائه دهد؛ هرچند فعلاً برای قضاوت درباره ابعاد آن باید منتظر اطلاعات رسمی بیشتری ماند.
منبع: gamefa.com