سازنده The Witcher 4: در توسعه بازی همچنان بیشتر از انسان‌ها استفاده می‌کنیم تا هوش مصنوعی | موبوگیم

اگر نگران حضور تدریجی محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی در The Witcher 4 هستید، ظاهراً جای نگرانی چندانی وجود ندارد.

شرکت CD Projekt Red اعلام کرده که در روند ساخت بازی‌هایش همچنان بیشتر به نیروی انسانی متکی است؛ این در حالی است که در بسیاری از حوزه‌های دیگر، هوش مصنوعی با سرعت زیادی جایگزین نیروی انسانی می‌شود.

در تازه‌ترین جلسه اعلام نتایج مالی CD Projekt Red، از میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک شرکت، درباره رویکرد فعلی این مجموعه نسبت به استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازی‌ها سؤال شد. پاسخ او تا حد زیادی با موضعی که این روزها از مدیران استودیوهای بزرگ شنیده می‌شود هم‌راستا بود. نواکوفسکی کاربرد این فناوری را در برخی بخش‌های توسعه مفید دانست، اما با ایده ساخت کامل بازی‌ها توسط هوش مصنوعی موافقت نکرد. این موضع شاید چندان غیرمنتظره نباشد، اما بیان آن از سوی یکی از مدیران استودیوی سازنده یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال‌های آینده اهمیت دارد.

نواکوفسکی گفت:

هوش مصنوعی قطعاً در حال تبدیل شدن به بخشی از فرایند توسعه بازی‌هاست. با این حال، ما همچنان عمدتاً از انسان‌ها استفاده می‌کنیم و برنامه‌مان این است که در ساخت بازی‌ها از این رویکرد فاصله نگیریم. هوش مصنوعی در اصل ابزاری مانند بسیاری از ابزارهای دیگر است که در بعضی بخش‌ها به ما کمک می‌کند و احتمالاً در آینده کاربردهای بیشتری خواهد داشت، اما قصد نداریم ساخت کامل بازی‌ها را به هوش مصنوعی بسپاریم.

این صحبت‌ها برای طرفداران The Witcher 4 تا امیدوارکننده است. نگرانی درباره ورود یک کانسپت آرت تولیدشده با هوش مصنوعی به بازی شاید چندان جدی نباشد، اما مسئله بزرگ‌تر می‌تواند احتمال تولید کامل بازی‌ها با این فناوری باشد؛ موضوعی که نواکوفسکی ظاهراً خط قرمز CD Projekt Red می‌داند.

نواکوفسکی درباره اینکه آیا استفاده گسترده از هوش مصنوعی باید در کل صنعت بازی یکسان باشد یا نه، موضع محتاطانه‌تری گرفت. او گفت:

صادقانه بگویم، به‌خصوص در مورد بازی‌های بسیار پیچیده‌ای مانند آثار ما، حتی فکر نمی‌کنم این مسیر انتخاب درستی یا از نظر اخلاقی مسیر مناسبی باشد. بنابراین نمی‌توانم بگویم این دیدگاه باید درباره کل صنعت صدق کند. به نظرم هرکس باید خودش درباره چنین مسائلی تصمیم بگیرد.

در نهایت، دیدگاه فعلی نواکوفسکی درباره هوش مصنوعی در توسعه بازی شباهت زیادی به موضع رایج میان مدیران صنعت بازی دارد. استفاده از این فناوری برای ساده‌تر کردن یا سریع‌تر کردن فرایندهای کاری، تا زمانی که نتیجه نهایی بازی به محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی وابسته نباشد، عموماً قابل‌قبول تلقی می‌شود.

البته مشخص نیست با پیشرفت فناوری، سیاست CD Projekt Red نیز تغییر کند یا خیر. با این حال، فعلاً طرفداران می‌توانند با خیال راحت‌تری منتظر The Witcher 4 باشند و امیدوار باشند نسخه‌ای از گرالت که کاملاً توسط هوش مصنوعی ساخته شده، فقط در کابوس‌هایشان ببینند.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید