زک کرگر از Resident Evil 4 و 7 برای ساخت فیلم جدیدش الهام گرفته است | موبوگیم

با اینکه زک کرگر پیش‌تر گفته بود فیلم جدید Resident Evil در حاشیه اتفاقات Resident Evil 2 جریان دارد، حالا توضیح داده که برای ساخت این اثر از بخش‌های مختلف Resident Evil 4 و Resident Evil 7 نیز الهام گرفته است و برخی از این ارتباط‌ها را می‌توان از همین حالا مشاهده کرد.

زک کرگر در جلسه پرسش‌وپاسخ مربوط به Resident Evil در اول سپتامبر گفت:

ایده استفاده از ریتم و مقیاس Resident Evil 4 را دوست دارم و در کنار آن، بخشی از ویژگی‌های شخصیتی Resident Evil 7 را هم وارد فیلم کرده‌ام.

حتی پیش از اکران فیلم نیز می‌توان ارتباط میان Resident Evil 7 و اثر جدید را مشاهده کرد. بازی Resident Evil ۷: Biohazard برخلاف قسمت‌هایی که روی شخصیت‌های بسیار توانمند و مأموران حرفه‌ای مانند لیان کندی تمرکز داشتند، داستان اتان وینترز را دنبال می‌کند؛ مردی معمولی که برای پیدا کردن همسر گمشده‌اش وارد مزرعه‌ای می‌شود که تحت تأثیر آلودگی و موجودات آلوده قرار گرفته است. کرگر درباره این ویژگی گفت:

Resident Evil 7 زمانی را نشان می‌دهد که اتان وارد داستان می‌شود و من این ایده را دوست دارم که یک آدم معمولی را ببینیم که درگیر چنین موقعیت وحشتناکی شده است.

شخصیت اصلی فیلم، برایان با بازی آستین آبرامز، نیز فردی عادی است که طبق برنامه همیشگی برای انجام وظیفه خود به‌عنوان پیک پزشکی سر کار می‌رود. اما هنگام رساندن محموله به Raccoon City، ناگهان خود را در میان یک آخرالزمان تمام‌عیار می‌بیند. او مانند اتان در ادامه ماجرا سر از یک مزرعه مرموز و ترسناک هم درمی‌آورد. Resident Evil 4 تفاوت زیادی با قسمت هفتم دارد و داستان لیان را دنبال می‌کند که برای نجات دختر رئیس‌جمهور آمریکا از دست یک فرقه به اسپانیا می‌رود. کرگر، کارگردان Weapons، درباره تأثیر این بازی گفت:

چیزی که در Resident Evil 4 خیلی دوست دارم، ریتم آن است؛ اینکه مدام از یک صحنه بزرگ و هیجان‌انگیز به صحنه بعدی و از یک مکان به مکان دیگر حرکت می‌کنید. Resident Evil 4 بازی بسیار بزرگی است. از روستا به قلعه و سپس به جزیره می‌روید و هر بخش تقریباً مثل یک دنیای متفاوت احساس می‌شود. بازی دائماً چیز تازه‌ای ارائه می‌کند و این روند متوقف نمی‌شود.

به نظر می‌رسد کرگر برای فیلم جدیدش جزئیات مختلفی را از قسمت‌های گوناگون مجموعه Resident Evil انتخاب کرده است. این فیلم با وجود اینکه قرار است اثری مستقل باشد، هم‌زمان با اتفاقات بازی دوم رخ می‌دهد. کرگر در جریان بازدید از محل فیلم‌برداری Resident Evil در پراگ گفت:

من این فیلم را یک داستان مستقل می‌بینم، اما اتفاقات آن در همان زمانی رخ می‌دهد که Raccoon City آن شب بزرگ و فاجعه‌بار خود را تجربه می‌کند؛ فقط داستان دیگری را روایت می‌کنیم که می‌توانسته هم‌زمان در نقطه‌ای دیگر جریان داشته باشد.

طراح تولید فیلم، تام هموک، نیز توضیح داد:

ما طراحی شهر را بر اساس Resident Evil 2 انجام دادیم و تلاش کردیم ظاهر و حال‌وهوای همان بازی را به دست بیاوریم.

با این حال، هموک هنگام نشان دادن دیوار مربوط به طراحی موجودات فیلم که نمونه‌هایی از موش‌ها، سگ‌های زامبی‌شده و موجودات دیگر روی آن دیده می‌شد، فاش کرد که برای طراحی این بخش‌ها از Resident Evil 4 و Resident Evil 6 نیز الهام گرفته است.

فیلم Resident Evil قرار است در تاریخ ۱۸ سپتامبر (۲۷ شهریور) در سینماها اکران شود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید