طراحی گیج‌کننده کاور Metal Gear Solid ترفند کوجیما برای جلب توجه بود | موبوگیم

هیدئو کوجیما به تازگی دلیل عمودی نوشته شدن نام بازی روی کاور نسخه ژاپنی اولین قسمت از Metal Gear Solid را توضیح داده است؛ هرچند به گفته او، برخی از خرده‌فروشان هرگز متوجه هدف اصلی این ایده نشدند.

مجموعه Metal Gear Solid همواره با کاورهای هنری و بسیار جذابش شناخته می‌شود؛ به طوری که بیشتر نسخه‌های این مجموعه (دست‌کم در بازار ژاپن و اروپا) با طرح‌های چشم‌نواز یوجی شینکاوا، طراح هنری ارشد سری، مزین شده‌اند. در مقابل، نسخه‌های ایالات متحده معمولا به رندرهای سه‌بعدی بسنده می‌کردند (عرضه طرح‌های ضعیف‌تر برای بازار آمریکا، سنتی است که کونامی تا به امروز نیز آن را حفظ کرده است).

با این حال، بازیکنان اروپایی در مورد نسخه اول بازی برنده اصلی بودند و آرت‌ورک شینکاوا را دریافت کردند؛ چرا که نسخه‌های آمریکا و ژاپن تنها یک پس‌زمینه سفید و ساده داشتند که نام بازی روی آن‌ها درج شده بود. البته تفاوت‌های ظریفی نیز میان این دو وجود داشت: در نسخه آمریکایی عنوان بازی با رنگ قرمز نوشته شده بود، در حالی که در نسخه ژاپنی، این نام به صورت عمودی (به پهلو) قرار داشت.

کوجیما در شبکه اجتماعی ایکس و در پاسخ به این پرسش که چرا نام بازی در نسخه ژاپنی به شکلی نامتعارف روی جعبه قرار گرفته بود، توضیح می‌دهد:

من عمدا پکیج بازی را طوری طراحی کردم که وقتی آن را روی قفسه قرار می‌دادید، مشتریان تعجب کنند و با خود بگویند چرا این عمودیه؟! و آن را بردارند تا ببینند چیست و از همان‌جا به سمت خواندن اطلاعات بازی هدایت شوند!

با این وجود، او در ادامه می‌افزاید که این ترفند دقیقً طبق برنامه پیش نرفت؛ زیرا:

برخی از فروشگاه‌ها، که شاید می‌خواستند کمک کنند، جعبه را می‌چرخاندند و به جای روشی که من در نظر داشتم، آن را به صورت افقی به نمایش می‌گذاشتند.

البته باید به خاطر داشت که استفاده از طراحی‌های عجیب برای تحریک حس کنجکاوی مخاطبان، تنها به Metal Gear Solid محدود نمی‌شود. یکی از بارزترین نمونه‌های این رویکرد، شوتر فضایی Phalanx روی کنسول SNES است. در حالی که نسخه‌های اروپایی و ژاپنی تصویری از یک سفینه فضایی در حال فرار از میان انفجارها را نشان می‌دادند، روی نسخه آمریکایی عکس پیرمردی در حال نواختن ساز بانجو نقش بسته بود که یک سفینه کوچک نیز در پس‌زمینه آن پرواز می‌کرد. خبرنگار رسانه گیمزرادار می‌نویسد:

صادقانه بگویم، همین طراحی عجیب‌وغریب تنها دلیلی است که امروز این بازی را به خاطر می‌آورم!

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید