تمام شخصیت‌های بازی Fable به شکل دستی ساخته شده‌اند | موبوگیم

دنیای فانتزی و عجیب‌وغریب ریبوت بازی Fable میزبان ۱۰۰۰ شخصیت غیرقابل‌بازی (NPC) است که همگی با ظرافت و به‌صورت دستی توسط اعضای استودیوی پلی‌گراند گیمز طراحی شده‌اند.

البته این رویکرد از همان ابتدا در دستور کار تیم سازنده قرار نداشت. در مراحل اولیه، توسعه‌دهندگان تمامی ویژگی‌های مربوط به مکانیک جمعیت زنده را به طور کاملا تصادفی تولید می‌کردند؛ روشی که همان‌طور که می‌توان حدس زد، خروجی چندان معقول و منطقی به همراه نداشت.

رالف فولتون، کارگردان بازی، در مصاحبه اخیر خود با رسانه گیمزرادار پیرامون احیای این فرنچایز محبوب، جزئیات بیشتری را درباره سیستم جمعیت زنده به اشتراک گذاشت. این سیستم شامل طیف گسترده‌ای از افراد مانند روستاییان، کسبه‌، ولگردها، خلافکاران و حتی شرکای عاطفی احتمالی می‌شود که جهان بازی را شکل می‌دهند و هر یک از شخصیت، ویژگی‌ها و نیازهای کاملا متفاوتی برخوردارند.

فولتون در این باره توضیح می‌دهد:

ما تک‌تک ویژگی‌های هر NPC را به صورت جداگانه انتخاب کردیم تا شخصیتی خلق کنیم که بازیکن بتواند او را درک کند و از سر تا پا منطقی به نظر برسد.

نمونه‌های عملی این رویکرد به وضوح در گیم‌پلی قابل‌مشاهده است. برای مثال، اگر به ثروت قابل‌توجهی دست پیدا کنید، برخی از شخصیت‌ها به طمع جیب‌های پرپولتان جذب شما می‌شوند، در حالی که گروهی دیگر ممکن است با روی‌گردانی، شما را فردی ازخودراضی خطاب کنند.

او در ادامه صحبت‌هایش می‌افزاید:

ما در ابتدا ابزاری داشتیم که این کار را به صورت تصادفی انجام می‌داد و به سادگی یک NPC را تولید می‌کرد؛ ابزاری که می‌توانست باعث صرفه‌جویی عظیمی در نیروی کار شود.

او خاطرنشان می‌کند که ترکیب خودکار ویژگی‌های این هزار شخصیت، می‌توانست زمان بسیار زیادی را برای استودیو ذخیره کند.

اما چیزی که متوجه شدیم این بود که این شخصیت‌ها اصلا با عقل جور درنمی‌آمدند.

در واقع، سیستم تصادفی‌سازی غالبا تناقضات عجیب و خنده‌داری در ظاهر و رفتار افراد ایجاد می‌کرد؛ حضور یک قصاب گیاه‌خوار یا آرایشگری با مدل موی بسیار آشفته، از جمله این موارد غیرمنطقی بودند. در نقطه مقابل، روی آوردن به طراحی دستی به تیم سازنده اجازه داد تا جوامعی خلق کنند که علاوه بر پایبندی به منطق دنیای واقعی، از چاشنی جذاب قصه‌های پریان نیز بهره ببرند. بدون شک، چنین عمق و دقتی باعث می‌شود تا تجربه‌ی مسائلی نظیر ازدواج، طلاق و روابط پیچیده‌ی عاطفی در جهان بازی به مراتب غنی‌تر و جذاب‌تر شود.

بازی Fable در تاریخ ۴ اسفند ۱۴۰۵ (۲۳ فوریه ۲۰۲۷) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید