بازی Ananta حداقل به مدت ۷ سال پشتیبانی خواهد شد | موبوگیم
بازی Ananta که قرار است در سال آینده میلادی عرضه شود خود را بهعنوان یک ماجراجویی جهانباز و رایگان بسیار بزرگ مطرح خواهد کرد. اگرچه این بازی داستان مخصوص به خود را روایت میکند، اما ساختار آن بر پایهٔ مدل لایو سرویس (Live-Service) نیز طراحی شده است.
با توجه به این موضوع، به نظر میرسد شرکت NetEase و استودیوی سازنده، Naked Rain، از همین حالا به آیندهای فراتر از زمان عرضهٔ بازی فکر میکنند. طبق برنامههای فعلی، Ananta قرار است حداقل به مدت هفت سال پس از عرضه مورد پشتیبانی قرار بگیرد. در صورت حفظ این برنامهها، بازی میتواند تا سال ۲۰۳۴ و حتی پس از آن همچنان محتوای جدید دریافت کند.
Ananta برای یک مسیر طولانی آماده میشود

هنگامی که از توسعهدهندگان دربارهٔ مدتزمان مورد نیاز یک بازیکن معمولی برای تجربهٔ حجم عظیم محتوای Ananta سؤال شد، آنها اعلام کردند که بازی حداقل ۱۰۰ ساعت محتوا خواهد داشت. این رقم شامل پیشروی در داستان اصلی، گشتوگذار در جهانباز و تجربهٔ فعالیتهای جانبی مختلف آن میشود.
با این حال، این رقم میتواند در طول زمان به شکل قابلتوجهی افزایش پیدا کند؛ چراکه Naked Rain از همین حالا به آیندهٔ بلندمدت Ananta توجه دارد.
اینجاست که بخش Live Ops بازی وارد عمل میشود. تیم سازنده قصد دارد بهطور منظم مأموریتها، شخصیتها، نقشهها و موارد دیگری را به آن اضافه کند. مهمتر از همه برنامه فعلی Naked Rain این است که بعد انتشار عنوان، از Ananta برای «حداقل هفت سال» پشتیبانی کند.
این موضوع میتواند طول عمر بسیار زیادی را برای Ananta رقم بزند و باعث شود محتوای بازی مدتها پس از عرضهٔ اولیه همچنان گسترش پیدا کند. البته برنامهها همیشه احتمال تغییر برنامه ها وجود دارد، اما کاملاً مشخص است که استودیوی Naked Rain بازی Ananta را عنوانی نمیبیند که قرار باشد تنها پس از چند ماه پشتیبانی از دسترس خارج شود.
منبع: gamefa.com