سیستم درجه سختی پویا به Mortal Shell II اضافه شد؛ هرچه بهتر بازی کنید، دشمنان قوی‌تر می‌شوند | موبوگیم

بازی Mortal Shell II به‌ تازگی یک سیستم جدید و آزمایشی دریافت کرده که می‌تواند درجه سختی بازی را به‌ صورت پویا و بر اساس عملکرد بازیکن تغییر دهد. این قابلیت که با نام Adaptive Difficulty شناخته می‌شود، در آخرین به‌روزرسانی بازی اضافه شده و به‌صورت پیش‌فرض غیرفعال است.

بر اساس اطلاعات منتشرشده، این سیستم عملکرد بازیکن را زیر نظر می‌گیرد و بسته به اینکه در مبارزات چقدر موفق یا ناموفق عمل می‌کند، قدرت دشمنان را تغییر می‌دهد. بنابراین اگر بازیکن بتواند بدون مرگ‌های متعدد، دشمنان زیادی را از بین ببرد، بازی به‌ تدریج شرایط را برای او سخت‌تر خواهد کرد.

در چنین شرایطی، سلامت، قدرت حمله و مقاومت دشمنان در برابر Stagger شدن افزایش پیدا می‌کند. حتی این افزایش قدرت به سقف سختی معمول بازی محدود نمی‌شود و اگر بازیکن همچنان به پیروزی‌های خود ادامه دهد، دشمنان می‌توانند از بالاترین سطح سختی طراحی‌ شده برای بازی نیز قدرتمندتر شوند.

اما این سیستم تنها برای سخت‌تر کردن بازی طراحی نشده است. اگر بازیکن به‌ طور مداوم شکست بخورد و در مبارزات با مشکل مواجه شود، Adaptive Difficulty می‌تواند قدرت دشمنان را کاهش دهد. در این حالت، میزان سلامتی، قدرت حمله و مقاومت آن‌ها در برابر Stagger کاهش پیدا می‌کند.

سیستم درجه سختی پویا به Mortal Shell II اضافه شد؛ هرچه بهتر بازی کنید، دشمنان قوی‌تر می‌شوند | موبوگیم

یکی از تغییرات جالب این سیستم، اضافه شدن محدودیتی برای آسیب دریافتی بازیکن است. در صورتی که بازی تشخیص دهد بازیکن با مشکل مواجه شده، یک حمله منفرد دشمن نمی‌تواند تمام نوار سلامتی او را خالی کرده و وی را در حالت سلامتی کامل به‌ صورت آنی از بین ببرد. البته این کاهش سختی شامل Night Mode نمی‌شود و این حالت همچنان می‌تواند چالش بازی را افزایش دهد.

نکته جالب دیگر این است که تغییرات ایجاد شده دائمی نیستند. اگر سبک بازی بازیکن تغییر کند، درجه سختی نیز به مرور زمان به سمت تعادل استاندارد بازی بازمی‌گردد. همچنین در حال حاضر هیچ نشانگر یا پیام مشخصی روی صفحه نمایش داده نمی‌شود که به بازیکن بگوید Adaptive Difficulty در حال افزایش یا کاهش سختی است.

این قابلیت در حال حاضر اختیاری و آزمایشی است و بازیکنان می‌توانند از بخش Game > Game Settings > Adaptive Difficulty آن را فعال یا غیرفعال کنند. بنابراین کسانی که می‌خواهند تجربه کلاسیک و ثابت‌تری داشته باشند، مجبور به استفاده از این سیستم نیستند.

در مجموع، سیستم جدید Mortal Shell II رویکرد جالبی به درجه سختی دارد؛ بازیکنان حرفه‌ای که بدون مرگ پیشروی می‌کنند، با دشمنان قدرتمندتری روبه‌رو خواهند شد و افرادی که در بخش‌های مختلف بازی با مشکل مواجه هستند، می‌توانند تجربه‌ای کمی آسان‌تر داشته باشند. این سیستم در واقع تلاش می‌کند سطح چالش بازی را با مهارت و عملکرد هر بازیکن هماهنگ کند، بدون اینکه یک گزینه ساده Easy یا Hard را در اختیار او قرار دهد.

این قابلیت در قالب آخرین به‌روزرسانی بازی منتشر شده و در کنار آن، تغییرات و اصلاحات دیگری نیز برای مبارزات، دشمنان، Shellها و عملکرد کلی بازی اعمال شده است. این بازی در حال حاضر برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید