مایکروسافت پشتیبانی از ویژگیهای دوالسنس روی PC را متحول میکند | موبوگیم
مایکروسافت به لطف تازهترین بهروزرسانی رابط برنامهنویسی GameInput، پشتیبانی از کنترلر دوالسنس روی پلتفرم رایانههای شخصی را وارد مرحله بسیار جذابتری کرده است. این آپدیت یک ابزار کمکی اختصاصی را در اختیار بازیسازان قرار میدهد که امکان کنترل و برنامهریزی مستقیم ویژگیهای منحصربهفرد این کنترلر را روی ویندوز فراهم میسازد.
به لطف این تغییرات، توسعهدهندگان از این پس میتوانند قابلیتهای زیر را در عناوین پیسی خود به کار بگیرند و کنترل کنند:
- Adaptive Triggers
- لرزش (Rumble)
- نوار نوری (Lightbar)
- نشانگرهای LED بازیکن (Player LEDs)
- چراغ LED قطع صدای میکروفون (Mute LED)
این ابزار کمکی جدید علاوه بر دوالسنس استاندارد، از کنترلر گرانقیمت DualSense Edge نیز پشتیبانی میکند و توسعهدهندگان برای پیادهسازی آن به GameInput API v3 یا نسخههای جدیدتر نیاز خواهند داشت.
با وجود این پیشرفت بزرگ، هنوز یک محدودیت فنی اساسی به چشم میخورد: در حال حاضر این سیستم تنها از فرمت اتصال از طریق کابل USB پشتیبانی میکند. به این ترتیب، قابلیتهای ساختاردهی بلوتوث (Bluetooth framing)، مدیریت اتصال بیسیم و پردازش ورودیهای آن هنوز تحت پوشش این ابزار قرار نگرفتهاند و برای استفاده کامل از این ویژگیها، کاربر همچنان باید کنترلر را به صورت سیمی به رایانه شخصی متصل کند.
منبع: gamefa.com