سیدی پراجکت رد: ساخت بسته الحاقی Songs of the Past برای The Witcher 3 بدون نسخه ریمستر ممکن نبود | موبوگیم
چند هفته پیش، در جریان مراسم افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۶، برای نخستین بار شاهد نمایشی از بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered و بسته الحاقی کاملا جدید Songs of the Past بودیم؛ محتوای اضافهای که به گفته سازندگان، بدون وجود نسخه ریمستر هرگز خلق نمیشد.
دستکم این ادعایی است که توسعهدهندگان سیدی پراجکت در مصاحبه ویدیویی اخیر خود با شبکه بیبیسی نیوز در یوتیوب مطرح کردهاند.
یاکوب روکوش، کارگردان بازی اصلی و بسته الحاقی، روند شکلگیری این پروژه را چنین توصیف میکند:
ستارهها باید در یک راستا قرار میگرفتند و شرایط باید کاملا ایدهآل میبود تا ساخت بسته الحاقی جدید رخ دهد.
خوشبختانه این بستر مناسب فراهم شد؛ چرا که به گفته او:
داستان گذشته و زادگاه دندلاین دقیقا در بهترین زمان ممکن در کانون توجه ما قرار گرفت.
روکوش در ادامه توضیح میدهد درست در همان دورانی که سیدی پراجکت رد شروع به صحبت با آنها در مورد انجام این ایده کرد، سایر کارهای مربوط به ریمستر نیز در حال انجام بود. او میافزاید:
این دو موضوع به گونهای در هم تنیده شدهاند که خلق لِتِن، زادگاه دندلاین، بدون ارتقاهای نسخه ریمستر امکانپذیر نبود.
کارگردان بازی در نهایت چنین نتیجهگیری میکند: چندین مؤلفه وجود داشت که باید با هم چفت میشدند تا توسعه Songs of the Past ممکن شود. از بخت خوب طرفداران، این اتفاقات واقعا دست به دست هم دادند و پازل این پروژه به درستی تکمیل شد.
با در نظر گرفتن مقیاس وسیع و گستردگی چشمگیر این بسته الحاقی، صادقانه باید گفت که اجباری بودن وجود نسخه ریمستر برای عملی شدن این پروژه، اصلا جای تعجب ندارد. نباید فراموش کرد که نسخه اصلی این اثر در سال ۲۰۱۵ عرضه شد؛ این یعنی بیش از یک دهه پیشرفت تکنولوژیک میان زمان عرضه آن و دوره کنونی فاصله افتاده است. افزون بر این، به نظر میرسد که خود ریمستر The Witcher 3 نیز قرار است یک بازنگری و تحول اساسی را در تمام بخشها تجربه کند.
از مبارزات بهبودیافته گرفته تا جلوههای بصری بهشدت ارتقایافته، نویدبخش تجربهای هیجانانگیز هستند؛ تغییراتی که راستش را بخواهید، گاهی اوقات باعث میشوند این پروژه بیشتر حالوهوای یک ریمیک را داشته باشد تا یک ریمستر ساده.
در هر صورت، قطعا با پروژهای جاهطلبانه و تعهدی فوقالعاده سنگین برای سازندگان روبهرو هستیم؛ بهویژه وقتی سایر عناوین در دست توسعه این استودیو را نیز در نظر بگیریم. این حجم از پیشرفتها در کنار محتوای عظیم Songs of the Past که روکوش نیز بر بزرگی آن تأکید دارد، نشان میدهد که ما به عنوان طرفداران سرسخت دنیای ویچر، دلایل بسیار زیادی برای هیجانزده بودن داریم.
بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered در تاریخ ۷ مهر (۲۹ سپتامبر) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
منبع: gamefa.com