چرا بلیزارد همچنان بازی‌های خود را سال‌ها پیش از عرضه معرفی می‌کند؟

واکنش‌ها به تریلر بازی شوتر جهان باز StarCraft که امسال در رویداد BlizzCon نمایش داده شد، تقریباً یکسان بود: هیجان اولیه، که بلافاصله با اعلام عرضه در سال ۲۰۳۰ فروکش کرد. همچنین، معرفی غافلگیرانه بازی Diablo 5 و اعلام عرضه آن برای سال ۲۰۲۹ نیز عجیب به نظر می‌رسد؛ اگرچه فاصله بین Diablo 3 و Diablo 4 یازده سال بود، اما فاصله بین نسخه چهارم و پنجم تنها ۶ سال خواهد بود.

به نظر می‌رسد معرفی بازی‌های ویدیویی با بیش از دو سال فاصله از زمان عرضه، از سنت‌های قدیمی و منسوخ گذشته باشد. امروزه فرض را بر این می‌گذارند که بازی‌ها در هر صورت با تأخیر مواجه خواهند شد. وقتی گفته می‌شود یک بازی «به‌زودی» عرضه می‌شود، اعتماد مخاطب را جلب می‌کنید، اما وقتی می‌گویید بازی سه یا چهار سال دیگر منتشر می‌شود، در واقع به مخاطبان گفته می‌شود که برای یک چرخه‌ی تبلیغاتی طولانی آماده باشند؛ چرخه‌ای که پیش از عرضه خود بازی، آن‌ها را از شدت هیجان خسته خواهد کرد.

یوهانا فاریس (Johanna Faries)، رئیس شرکت بلیزارد، پیش از برگزاری BlizzCon در مصاحبه با Bloomberg درباره این موضوع گفت:

ما می‌خواهیم اعتماد خود را نسبت به برخی از بزرگ‌ترین پروژه‌های آینده‌مان ابراز کنیم. بلیزارد بازی‌هایی را عرضه می‌کند که بزرگ هستند، با کیفیت بالا منتشر می‌شوند، طبق برنامه زمانی عرضه می‌شوند و تمام توان تیم ما برای موفقیت این پروژه‌ها به کار گرفته شده است.

بلیزارد تا به حال موفق شده از موج اخیری تعدیل نیرو در شرکت مایکروسافت در امان بماند، اما موج‌های بعدی در سال آینده در راه است. شاید اکنون زمان مناسبی باشد تا شرکت به همه ثابت کند پروژه‌های هیجان‌انگیز بسیاری در دست اجرا دارد و برای تبدیل آن‌ها به واقعیت، به حداکثر نیروی انسانی نیاز خواهد داشت.

چرا بلیزارد همچنان بازی‌های خود را سال‌ها پیش از عرضه معرفی می‌کند؟

اگرچه فاریس مستقیماً درباره احتمال از دست دادن مشاغل صحبت نکرد، اما خاطرنشان کرد که می‌خواهد BlizzCon برای کارکنان بلیزارد و طرفداران آن، نوعی پناهگاه و لحظه‌ای برای شادی واقعی باشد. وی همچنین افزود که تمام تمرکز خود را بر ایجاد شرکتی تا حد ممکن سالم و قدرتمند گذاشته است.

رئیس بلیزارد در پایان صحبت‌های خود گفت:

حفظ آن هویت، تمرکز اصلی من بوده است؛ همان فرمول جادویی که بلیزارد را از نظر فرهنگی و خلاقانه متمایز می‌کند و تا جایی که بتوانیم عملکرد خوبی برای مایکروسافت داشته باشیم، معتقدم که این یک پیروزی دوطرفه خواهد بود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید