رئیس سابق Far Cry: به دست گرفتن هدایت StarCraft یک افتخار است؛ ما برنده لاتاری کیهانی شدیم | موبوگیم
تمام شایعات به حقیقت پیوستند؛ یا دستکم بخشی از آنها. مجموعه StarCraft سرانجام بازمیگردد، اما این بار در قامت یک بازی شوتر جهانباز و تحت هدایت بازیسازی که شناخت عمیقی از این ژانر دارد.
دن هی، رئیس سابق سری Far Cry، مسئولیت رهبری این پروژه را بر عهده گرفته و در گفتگو با رسانه گیمزرادار تأکید کرد که افتخار احیای این مجموعه را بسیار جدی میگیرد.
هی طی این مصاحبه در جریان رویداد بلیزکان ۲۰۲۶ اظهار داشت:
این یک افتخار است. ما این موضوع را بسیار جدی میگیریم. این یک افتخار است. شما فرصتی پیدا میکنید تا روی چیزی کار کنید که افراد بسیار زیادی عاشق آن هستند و عمیقا به آن اهمیت میدهند. ما این را بسیار جدی میگیریم و شما میتوانید این را از صدای من متوجه شوید. ما برنده لاتاری کیهانی شدیم. ما فرصت پیدا کردهایم تا روی StarCraft کار کنیم. ما توانستهایم مشعلی را به دست بگیریم که افراد واقعا بزرگی آن را ساخته بودند. ما فرصت داریم درباره آن بشنویم. درباره آن فکر کنیم. روی آن تعمق کنیم و سپس چیز جدیدی بسازیم؛ چیزی که در عین حال آشنا به نظر میرسد و این بسیار قدرتمند است.
شاهکارهای کلاسیک StarCraft در سبک استراتژی همزمان، از جمله عناوین هویتبخش و جریانساز در سالهای آغازین فعالیت شرکت بلیزارد به شمار میروند. اکنون نهتنها بیش از یک دهه از انتشار آخرین نسخه اصلی این مجموعه میگذرد، بلکه خود بلیزارد نیز دستکم از اوایل دهه ۲۰۰۰ رویای تبدیل StarCraft به یک عنوان شوتر را در سر پرورانده است (که نمونه بارز آن، پروژه لغوشده StarCraft Ghost است). با این تفاسیر، اصلا جای تعجب نیست که دن هی از به سرانجام رساندن این جاهطلبی دیرینه، تا این حد هیجانزده باشد.
در مقطع کنونی اطلاعات چندانی از این پروژه جدید، که با نام ساده StarCraft شناخته میشود، در دست نیست. تاکنون تنها یک تریلر انیمیشنی چشمنواز برای القای حال و هوای اثر به نمایش درآمده است و میدانیم که داستان آن، ۷۰ سال پس از وقایع Legacy of the Void روایت میشود؛ پروژهای که بلیزارد سال ۲۰۳۰ را به عنوان پنجره زمانی عرضه آن مشخص کرده است. به گفته هی، اعلام سال انتشار بازی با وجود چنین فاصله طولانیای، سندی بر این مدعاست که تیم توسعهدهنده جدی است و نسبت به پیشبرد کارها اطمینان کامل دارد.
منبع: gamefa.com