استودیوی رمدی از طرفداران خواست داستان Control Resonant را تا چند هفته اسپویل نکنند | موبوگیم

استودیوی Remedy Entertainment با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی از جامعه بازیکنان درخواست کرده است تا جای ممکن از انتشار جزئیات داستانی و اسپویلرهای بازی مورد انتظار Control: Resonant طی چند هفته آینده خودداری کنند.

دنباله اثر تحسین‌شده سال ۲۰۱۹ سرانجام پنج‌شنبه همین هفته روانه بازار می‌شود و با توجه به تمرکز آن بر روایتی غنی و پرپیچ‌وخم، لو رفتن اتفاقات داستانی می‌تواند تجربه کسانی را که امکان تجربه بازی در ساعات اولیه عرضه را ندارند، تحت تاثیر قرار دهد.

سازندگان البته اشتراک‌گذاری محتوا را منع نکرده‌اند، اما تأکید دارند در صورت انتشار هرگونه جزئیات داستانی، حتماً از هشدارهای مشخص و برچسب‌های اسپویلر استفاده شود تا مانع از خراب شدن غافلگیری‌ها برای سایر مخاطبان گردد.

بازی Control: Resonant پس از سال‌ها مراحل تولید و ایجاد انتظارات فراوان، پنج‌شنبه این هفته عرضه می‌شود تا یکی از بزرگ‌ترین و موردانتظارترین آثار سال ۲۰۲۶ لقب بگیرد. رمدی در بیانیه رسمی خود نوشت:

ما برای استقبال از شما در نسخه ای دگرگون شده از منهتن بسیار هیجان‌زده‌ایم. طی چند سال گذشته ماجراجویی دیلن فیدن (Dylan Faden) را پر از غافلگیری‌ها و پیچش‌های غیرمنتظره کرده‌ایم و می‌خواهیم همه بتوانند Control Resonant را با ذهنی کاملاً باز تجربه کنند.

برای محقق شدن این هدف، از شما تقاضا داریم در طول چند هفته آینده از انتشار جزئیات داستانی در شبکه‌های اجتماعی بدون هشدارهای واضح خودداری کنید. مثل همیشه، با مهربانی با یکدیگر رفتار کنید و به حق دیگران برای تجربه اثری عاری از اسپویل احترام بگذارید. البته ما مشتاقانه منتظر شنیدن نظرات و دیدگاه‌های شما پس از انتشار بازی در روز پنج‌شنبه هستیم.

با این حال، بخش نظرات زیر این پیام با واکنش‌های متفاوتی از سوی مخاطبان روبه‌رو شد. بسیاری از کاربران خاطرنشان کردند که هشدار اصلی به جای کاربران معمولی، باید معطوف به تولیدکنندگان محتوا و استریمرهایی باشد که یا بازی را زودتر دریافت می‌کنند یا در عرض چند ساعت تمامی بخش‌ها را به پایان رسانده و ویدیوهای کامل گیم‌پلی را به سرعت در فضای مجازی بارگذاری می‌کنند.

از طرفی دیگر، شماری از گیمرها سیاست دادن دسترسی زودهنگام (Early Access) به طور انحصاری برای یک پلتفرم خاص را در تضاد مستقیم با خواسته رمدی دانستند.

یکی از کاربران در این باره نوشت:

اگر می‌خواهید همه از روز اول انتشار بازی لذت ببرند، دفعه بعدی دسترسی زودهنگام ۴۸ ساعته را در انحصار یک پلتفرم خاص قرار ندهید.

کاربر دیگری نیز اشاره کرد:

جلوگیری از اسپویل، بدون دسترسی زودهنگام انحصاری بسیار راحت‌تر بود؛ کاملاً مشخص است که شبکه‌های اجتماعی صرفاً برای جذب بازدید پر از ویدیوهای گیم‌پلی و صحنه‌های حساس می‌شوند و کسی به لو نرفتن داستان اهمیت نمی‌دهد.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید