کارگردان خلاق Rainbow Six Siege از تأثیر GTA 6 بر بازی خود می‌گوید | موبوگیم

تقریباً همه می‌دانند که GTA 6 پس از عرضه در ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان)، می‌تواند تأثیری گسترده و کم‌سابقه بر صنعت بازی‌های ویدیویی بگذارد.

این عنوان قرار است قواعد موجود را تغییر دهد، چهره صنعت را دگرگون کند و در مدت کوتاهی ده‌ها میلیون بازیکن را به خود جذب نماید. چنین اتفاقی طبیعتاً می‌تواند سایر بازی‌ها، به‌ویژه عناوین چندنفره سرویس‌محور، را با چالش بزرگی مواجه کند.

این موضوع اخیراً از سوی جاشوا میلز، کارگردان خلاق جدید Rainbow Six Siege، مورد توجه قرار گرفت. او هدایت بازی رقابتی و شاخص یوبیسافت را بر عهده دارد. از ۶ تا ۱۵ نوامبر (۱۵ تا ۲۴ آبان)، رقابت BLAST R6 Major Osaka برگزار می‌شود و این رویداد قرار است با نمایش محتوای آینده Rainbow Six Siege، توجه زیادی را به خود جلب کند؛ با این حال، نزدیک بودن زمان برگزاری آن به انتشار GTA 6 می‌تواند برنامه‌های یوبیسافت را تحت‌الشعاع قرار دهد.

فینال بزرگ BLAST R6 Major Osaka در ۱۵ نوامبر (۲۴ آبان) برگزار خواهد شد و یوبیسافت در همین مراسم جزئیات کامل محتوای جدید Rainbow Six Siege را به نمایش می‌گذارد. نقشه‌ها و حالت‌های تازه، اپراتورهای جدید، بهبودهای مربوط به تجربه کاربری و قابلیت‌های مهم و نوآورانه قرار است در این رویداد معرفی شوند؛ اما این نمایش تنها چند روز پیش از انتشار GTA 6 انجام خواهد شد.

کارگردان خلاق Rainbow Six Siege از تأثیر GTA 6 بر بازی خود می‌گوید | موبوگیم

جاشوا میلز، کارگردان خلاق Rainbow Six Siege، در گفت‌وگویی با The Game Business با صراحت درباره انتشار GTA 6 صحبت کرد؛ عنوانی که انتظار می‌رود یکی از تأثیرگذارترین رویدادهای تاریخ صنعت بازی باشد.

او گفت:

امسال بازی بزرگ GTA 6 را داریم. بدیهی است فرقی نمی‌کند در چه ژانری فعالیت می‌نمایید؛ زمانی که این بازی عرضه شود، تأثیر آن را احساس خواهید کرد. باید از قبل برای چنین شرایطی آماده باشید و انتظارات خود را با اتفاقی که قرار است رخ دهد، هماهنگ کنید.

از دید میلز، راهکار Rainbow Six Siege این است که حتی در شرایطی که بخش بزرگی از توجه صنعت به GTA 6 معطوف می‌شود، همچنان بهترین تجربه ممکن را برای طرفداران خود فراهم کند. او توضیح داد که هدف تیم، حفظ ارتباط با بازیکنان و ارائه مداوم محتوایی است که باعث شود آنها همچنان به بازی وفادار بمانند.

میلز گفت:

تنها قانون ما این است که برای بازیکنانی که در تمام این مدت همراه ما می‌مانند، طوری عمل کنیم که انگار پادشاه و ملکه هستند. باید مطمئن شویم همیشه همان چیزی را که ارائه می‌کنیم در اختیارشان قرار می‌دهیم و تا جای ممکن بهترین خدمات و تجربه را برای آنها فراهم می‌‌سازیم.

او همچنین تأکید کرد که یوبیسافت صرفاً به دلیل عرضه محصولی بزرگ از سوی یک رقیب و افزایش چشمگیر توجه بازار، فعالیت خود را متوقف نخواهد کرد یا به اصطلاح به تعطیلات نخواهد رفت.

البته Rainbow Six Siege و GTA 6 رقبای مستقیم یکدیگر محسوب نمی‌شوند و همین موضوع تا حدی به نفع بازی یوبیسافت خواهد بود. علاوه بر این، سالگرد Rainbow Six Siege نیز نزدیک است و این مقطع معمولاً برای طرفداران بازی هیجان‌انگیز محسوب می‌شود.

تیم سازنده Rainbow Six Siege اخیراً حالت مسابقه‌ای جدیدی با نام Wasteland Circuit را نیز به بازی اضافه کرده. این حالت با استقبال خوبی از سوی بازیکنان مواجه شده و نشان می‌دهد که با وجود نزدیک شدن GTA 6، همچنان انرژی و علاقه قابل‌توجهی پیرامون Rainbow Six Siege وجود دارد.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید