کارمندان آبسیدین نگران از دست دادن استقلال خود تحت نظر بتسدا هستند | موبوگیم
کریس درینگ (Chris Dring)، روزنامه نگار سرشناس صنعت بازی، در تازهترین قسمت از پادکست The Game Business جزئیات تکاندهندهای از پشتپرده تغییرات ساختاری اخیر مایکروسافت و بخش گیمینگ ایکسباکس فاش کرد؛ تغییراتی که وضعیت استودیوهای کهنهکاری چون Obsidian Entertainment، Ninja Theory، Rare و Undead Labs را کاملاً زیرورو کرده است.
بر اساس گزارش درینگ، نیروهای استودیوی آبسیدین از واگذاری و قرار گرفتن زیر چتر مدیریتی بتسدا (زیرمجموعه زنیمکس) بهشدت خشمگین و نگران هستند. سازندگان این استودیو پیشتر استقلال عمل کاملی داشتند و میتوانستند پروژههای دلخواه خود را پیش ببرند، اما اکنون بیم آن را دارند که این استقلال زیر نظر مدیریت جدید از بین برود.
درینگ این ساختار جدید ایکسباکس را نوعی «تصاحب معکوس» توصیف کرد؛ روندی که در آن مدیریت انتشار و فرنچایزهای قدرتمند بتسدا و اکتیویژن، استودیوهای ضعیفتر و کمفروشتر ردموندیها را درون خود جذب و هضم میکنند. با وجود این تحولات، تایید شده که بستههای الحاقی وعدهدادهشده برای The Outer Worlds 2 همچنان عرضه خواهند شد، هرچند که خود این سری برای مدتی نامعلوم به حالت تعلیق درمیآید.
در رابطه با استودیوی Undead Labs (سازنده State of Decay)، پیشتر ادعا شده بود که این تیم توسط یک خریدار شخصثالث خریداری میشود، اما در نهایت مدیران استودیو با پرداخت هزینه و خرید سهم خود، استقلال کاملشان را بازپس گرفتند (هرچند این استقلال با موجی از تعدیل نیرو همراه شد). درینگ فاش کرد که خریدار اصلی قرار بود استودیوی بریتانیایی Splash Damage (با حمایت مالی سرمایهگذاران Amona Capital) باشد، اما این معامله در دقایق پایانی به دلایل نامشخصی لغو شد.
تلخترین بخش گزارش به وضعیت فاجعه بار استودیوی نینجا تئوری مربوط میشود. پس از شکست مذاکرات با دو سرمایهگذار خارجی به دلیل بالا بودن هزینههای نگهداری و توسعه این تیم، مایکروسافت اکنون پیشنهاد تعطیلی کامل استودیو را روی میز گذاشته است. به گفته منابع درینگ، پروژه بعدی این تیم با نام Senua بسیار فراتر از نسخه Hellblade 2 ظاهر شده و روند ساخت درخشانی داشته است، اما در صورت عدم ورود یک منبع مالی در آخرین لحظات، این پروژه و استودیوی سازندهاش برای همیشه به پایان خط خواهند رسید.
استودیوی نامآشنای Rare اگرچه اینبار تعدیل نیروی گستردهای در تیم توسعه تجربه نکرد، اما به طور کامل تحت نظارت و کنترل اکتیویژن قرار گرفته است. پس از لغو پروژه Everwild در سال گذشته، بخش اعظم نیروها روی Sea of Thieves متمرکز شدند، اما اکنون تصمیمگیری نهایی درباره ادامه یا لغو سایر پروژههای در دست ساخت این استودیو مستقیماً بر عهده مدیران اکتیویژن خواهد بود.
منبع: gamefa.com