۱۰ جادوگر قدرتمند دنیای DC که قوانین واقعیت را زیر پا میگذارند | موبوگیم
جادو همیشه یکی از قدرتمندترین نیروهای دنیای DC بوده است؛ نیرویی که میتواند قوانین طبیعت، زمان و حتی واقعیت را تغییر دهد. برخلاف قدرتهای فیزیکی یا فناوریهای پیشرفته، جادو محدودیت مشخصی ندارد و به همین دلیل بسیاری از خطرناکترین شخصیتهای DC از آن استفاده میکنند. برخی از این افراد با سالها مطالعه و تمرین به چنین قدرتی رسیدهاند و برخی دیگر این توانایی را بهصورت موروثی یا از موجودات کیهانی دریافت کردهاند.
در طول دههها، شخصیتهای جادویی متعددی در کمیکهای DC معرفی شدهاند؛ از جادوگران افسانهای دوران شاه آرتور گرفته تا موجودات باستانی و حتی قهرمانانی که با کمک جادو از جهان محافظت میکنند. در ادامه با ۱۰ مورد از قدرتمندترین کاربران جادو در تاریخ DC آشنا میشویم.
۱۰. مورگین لو فی (Morgaine le Fey)

مورگین لو فی (Morgaine le Fey) یکی از قدیمیترین و خطرناکترین جادوگران دنیای DC است که ریشههایش به افسانههای شاه آرتور و سرزمین کملوت (Camelot) بازمیگردد. او از نژاد Homo Magi و از نوادگان Elder Folk محسوب میشود و به دلیل دشمنی با برادر ناتنی خود، شاه آرتور، بارها برای سقوط کملوت نقشه کشیده است. مورگین در طول زندگی طولانی خود با جادوگران قدرتمندی مانند مرلین و حتی اترینگن (Etrigan the Demon) درگیر شده و برای دستیابی به قدرت بیشتر از انجام جادوهای تاریک ابایی نداشته است.
او برای حفظ جوانی خود از آیینهای جادویی تاریک استفاده میکند و ظاهر واقعی و پیرش را زیر زرهای طلایی پنهان نگه میدارد. مورگین علاوه بر شلیک انرژیهای جادویی، توانایی هیپنوتیزم و جذب نیروی حیاتی دیگران را نیز دارد. سابقه طولانی او در ارتباط با موجودات اهریمنی و درگیری با قهرمانانی مانند واندر وومن، بتوومن و آکوامن باعث شده است نامش در میان خطرناکترین جادوگران DC قرار بگیرد.
۹. فلیکس فاوست (Felix Faust)

فلیکس فاوست (Felix Faust) یکی از بدنامترین جادوگران شرور دنیای DC است که قدمت حضورش به هزاران سال پیش و پادشاهی باستانی کور بازمیگردد. او پس از شکست از پادشاه نومو (King Nommo) به بُعدی دیگر تبعید شد، اما سرانجام با تسخیر بدن انسانی به نام دکان دراچه (Dekan Drache) توانست به دنیای واقعی بازگردد. فاوست برای به دست آوردن دانش ممنوعه و قدرت بیشتر، بارها روح خود را در اختیار شیاطین قرار داده است.
تخصص اصلی او در جادوی روح، توهمات پیچیده و دستکاری موجودات زنده است. فاوست حتی توانسته از جادو برای احیا و بازگرداندن افراد به زندگی استفاده کند و در یکی از نقشههایش خود را به جای نابو، یکی از قدرتمندترین موجودات جادویی DC، جا زده است. هرچند نقشههای او بارها نتیجه معکوس دادهاند، اما زمانی که فاوست فرصت کافی برای اجرای نقشههایش داشته باشد، میتواند تهدیدی بسیار جدی برای قهرمانان و موجودات جادویی باشد.
۸. مادام زانادو (Madame Xanadu)

مادام زانادو (Madame Xanadu) که در ابتدا با نام نیمو اینوودو (Nimue Inwudu) شناخته میشد، جادوگری جاودانه با ریشههایی در افسانههای کملوت است. او خواهر مورگین لو فی و از شاگردان مرلین بوده و پس از پیروزی در یک شرطبندی با خود مرگ، توانست جوانی ابدی به دست آورد. با گذشت قرنها، زانادو به یکی از برجستهترین جادوگران پیشگو در دنیای DC تبدیل شد.
قدرت اصلی او توانایی مشاهده آینده و پیشبینی رویدادهای مهم است. زانادو معمولاً برای انجام پیشگوییهای خود از کارتهای تاروت استفاده میکند که به عنوان کانالی برای جادوی او عمل میکنند. البته تواناییهایش به پیشگویی محدود نمیشود و او میتواند از جادوهای عنصری، تله کینزی و تواناییهای مرتبط با جاودانگی نیز استفاده کند. زانادو یکی از اعضای بنیانگذار Justice League Dark بوده و حتی به عنوان مشاور معنوی اسپکتر (Spectre)، موجودی نزدیک به سطح خدایان، فعالیت کرده است.
۷. سرسی (Circe)

سرسی یکی از قدرتمندترین دشمنان واندر وومن و جادوگری در سطح خدایان است. او در ابتدا شاهزادهای از سرزمین کولخیس (Colchis) بود، اما پس از تبعید، بخشی از روح هکاته (Hecate)، الهه جادو، را دریافت کرد و قدرتی عظیم به دست آورد. سرسی شخصیتی انتقامجو و بیرحم است که از ایجاد آشوب و تبدیل دشمنانش به حیوانات هیولاصفت لذت میبرد.
تواناییهای جادویی سرسی بسیار گستردهاند و شامل تغییر ماده، احضار مردگان و استفاده از توهمات میشوند. او در طول تاریخ خود به قدرتی بسیار فراتر از یک جادوگر معمولی دست پیدا کرده و یکی از مهمترین دستاوردهایش در داستان The Witching Hour رخ داد؛ جایی که سرسی توانست جایگاه هکاته را تصاحب کرده و عنوان الهه جادو را به دست آورد. همین اتفاق جایگاه او را به عنوان یکی از خطرناکترین کاربران جادو در جهان DC تثبیت کرد.
۶. انچنترس (Enchantress)

انچنترس (Enchantress) موجودیتی قدرتمند و فراجهانی است که در بدن هنرمند مستقلی به نام جون مون (June Moone) ساکن شده است. مشکل اصلی اینجاست که جون همیشه نمیتواند کنترل کاملی بر این موجود جادویی داشته باشد و هرگاه تعادل میان دو شخصیت از بین برود، انچنترس میتواند قدرتی ویرانگر آزاد کند.
انچنترس به طیف بسیار گستردهای از جادوها دسترسی دارد؛ از جمله احضار مردگان، دستکاری واقعیت و حتی تغییر احساسات دیگران. یکی از مهمترین نمایشهای قدرت او در داستان Day of Vengeance اتفاق افتاد. در این ماجرا، انچنترس توانست انرژی جادویی سراسر زمین را جذب و از آن برای تقویت کاپیتان مارول در نبردی علیه اسپکتر استفاده کند. همین توانایی نشان میدهد که قدرت او تنها به مبارزات فردی محدود نمیشود و میتواند در مقیاس جهانی اثر بگذارد.
۵. ریون (Raven)

ریون (Raven)، با نام واقعی ریچل راث (Rachel Roth)، دختر تریگان و یکی از اعضای مهم تین تایتانز است. او از همان ابتدا قرار بود به عنوان یک دروازه زنده برای فتوحات بینبعدی پدرش عمل کند، اما دوران رشد خود را در پناهگاه صلحآمیز آزارات گذراند و تحت آموزش قرار گرفت تا بتواند احساسات و بخش تاریک وجودش را کنترل کند. ریون در نهایت علیه سرنوشت خود شورید و به زمین گریخت تا در کنار قهرمانان قرار بگیرد.
ریون مجموعهای گسترده از تواناییهای جادویی دارد؛ از جمله فرافکنی روح، کنترل تاریکی، تلهکینزی، دورنوردی و دستکاری انرژیهای ماورایی. با این حال، مهمترین ویژگی قدرت او ارتباط مستقیم جادو با احساساتش است. هرچه کنترل عاطفی ریون ضعیفتر شود، بخش اهریمنی وجودش میتواند قدرت بیشتری پیدا کند. اگر ریون کاملاً تسلیم این بخش از وجود خود شود، تواناییهایش میتوانند به سطحی نزدیک به قدرتهای الهی برسند و به تهدیدی برای کل جهان DC تبدیل شوند.
۴. زاتانا (Zatanna)

زاتانا زاتارا (Zatanna Zatara) یکی از شناخته شدهترین جادوگران دنیای DC و دختر جادوگر افسانهای، جیووانی زاتارا (Giovanni Zatara)، است. او از نژاد Homo Magi نیز تبار دارد و اگرچه در دنیای عمومی به عنوان یک شعبدهباز و توهمگرای حرفهای شناخته میشود، در حقیقت یکی از مهمترین مدافعان زمین در برابر تهدیدهای جادویی است.
قدرت شاخص زاتانا استفاده از Logomancy است؛ روشی که در آن او با گفتن کلمات به صورت معکوس میتواند طلسمهای قدرتمندی ایجاد کند. به همین دلیل، زاتانا قادر است نیروهای عنصری را کنترل کند، ذهن افراد را تحت تأثیر قرار دهد، از تلهکینزی استفاده کند و حتی واقعیت را تغییر دهد. البته قدرت او تا حد زیادی به اعتماد به نفس و وضعیت ذهنیاش وابسته است. اگر زاتانا در هنگام مبارزه دچار تردید یا بیثباتی ذهنی شود، تواناییهایش نیز میتوانند تحت تأثیر قرار بگیرند.
۳. جان کنستانتین (John Constantine)

جان کنستانتین (John Constantine) شاید در مقایسه با بسیاری از شخصیتهای این فهرست از قدرت خام جادویی کمتری برخوردار باشد، اما هوش، فریبکاری و تجربه او در علوم غیبی باعث شده است بتواند حتی قدرتمندترین موجودات جهان DC را نیز به دردسر بیندازد. او اهل لیورپول انگلستان است و بیشتر از آنکه یک جادوگر کلاسیک باشد، یک کارآگاه علوم غیبی و کلاهبرداری ماهر است که زندگیاش با اتفاقات تراژیک و ماورایی گره خورده است.
کنستانتین معمولاً با قدرت مستقیم دشمنانش را شکست نمیدهد. او ترجیح میدهد از نقاط ضعف آنها استفاده کند، موجودات قدرتمند را فریب دهد یا با قراردادها و نقشههای پیچیده شرایط را به نفع خودش تغییر دهد. حتی وقتی به جادوهای سطح پایین دسترسی دارد، میتواند از آنها به شکلی بسیار مؤثر استفاده کند و در مواقع خاص نیز به قدرتهای عظیمتری دست پیدا کند. کنستانتین از اعضای بنیانگذار Justice League Dark بوده و مدتی نیز رهبری این گروه را بر عهده داشته است.
۲. موردرو (Mordru)

موردرو (Mordru) یکی از قدیمیترین و خطرناکترین موجودات جادویی دنیای DC محسوب میشود؛ موجودی که قدمتش حتی به پیش از شکلگیری جهان بازمیگردد. او از جادوی آشوب اولیه استفاده میکند و در طول هزارهها به دنبال تسلط بر نیروهای جادویی بوده است. موردرو برای رسیدن به قدرت بیشتر حتی به دنبال تصاحب جایگاه دکتر فیت رفت و برای کنترل قدرتهای عرفانی، مأموران نظم را نیز به قتل رساند.
از آنجا که موردرو بدن فیزیکی مستقلی ندارد، معمولاً برای استفاده از قدرت عظیم خود بدن موجودات قدرتمند دیگر را تصاحب میکند. او قادر به استفاده از انواع مختلف جادو، از جمله جادوی آتلانتیسی و طلسمهای مرتبط با رودخانه استوکس است. در یکی از نمایشهای مهم قدرت خود، زمانی که قدرت دکتر فیت را در اختیار داشت، به همراه اکلپسو و آبسیدین توانست زمین را در تاریکی فرو ببرد. با وجود قدرت تقریباً هولناک موردرو، یک نقطه ضعف عجیب نیز دارد: کلاستروفوبیا یا ترس شدید از فضاهای بسته؛ ضعفی که در چندین داستان علیه او مورد استفاده قرار گرفته است.
۱. دکتر فیت (Doctor Fate)

دکتر فیت (Doctor Fate) یکی از مهمترین نمایندگان نیروهای نظم در جهان DC و از مشهورترین شخصیتهای جادویی این دنیا است. نخستین فردی که این عنوان را بر عهده گرفت، کنت نلسون بود؛ باستان شناسی که پس از کشف یک هرم زیرزمینی با موجودی باستانی به نام نابو (Nabu) مواجه شد. نابو پس از بیدار شدن، کنت را آموزش داد و در نهایت قدرتهای فوقالعادهای را در اختیار او قرار داد.
مهمترین ابزار دکتر فیت کلاهخود مشهور Helmet of Fate است؛ وسیلهای که به کنت اجازه میدهد به بخش عظیمی از قدرت نابو، یکی از اربابان نظم، دسترسی پیدا کند. نکته مهم این است که کنت و نابو دو موجودیت کاملاً مجزا هستند و استفاده از کلاهخود باعث میشود قدرت نابو در اختیار دکتر فیت قرار بگیرد. این عنوان در طول تاریخ به افراد دیگری نیز منتقل شده و در دورههای جدیدتر، شخصیتهایی مانند خالد نصور (Khalid Nassour) نیز این نقش را بر عهده گرفتهاند.
قدرت دکتر فیت در بسیاری از داستانها او را در سطحی بسیار بالاتر از جادوگران معمولی قرار میدهد؛ به همین دلیل جایگاه نخست این فهرست به او اختصاص پیدا کرده است. ترکیب قدرتهای نابو، آثار جادویی و جایگاه دکتر فیت به عنوان یکی از مأموران نظم، او را به یکی از مهمترین نیروهای ماورایی در جهان DC تبدیل کرده است.
جمعبندی
دنیای DC تنها به قهرمانانی مانند سوپرمن و واندر وومن محدود نمیشود و در پشت این جهان، مجموعهای از نیروهای جادویی وجود دارد که میتوانند قوانین معمول واقعیت را تغییر دهند. شخصیتهایی مانند جان کنستانتین با هوش و فریبکاری، زاتانا با جادوی کلام، ریون با قدرتهای اهریمنی و موجوداتی مانند موردرو و دکتر فیت در مقیاسهایی بسیار بزرگتر از یک مبارزه معمولی فعالیت میکنند.
در نهایت، تفاوت اصلی کاربران جادوی DC با بسیاری از قهرمانان فیزیکی این است که قدرت آنها لزوماً به میزان نیروی بدنی وابسته نیست. یک طلسم، قرارداد جادویی یا دستکاری واقعیت میتواند نتیجه نبردی را تغییر دهد که حتی قدرتمندترین ابرقهرمانان نیز قادر به پیروزی در آن نیستند.
منبع: gamefa.com