گزارش: ریبوت Halo توسط اکتیویژن احتمالاً داستان خاستگاه مستر چیف را روایت می‌کند | موبوگیم

در پی تغییرات و بازنگری‌های گسترده در ساختار فعالیت‌های ایکس باکس، وظیفه توسعه مجموعه محبوب Halo و همچنین مدیریت چندین استودیوی فرست‌پارتی دیگر رسماً به شرکت اکتیویژن محول شده است.

هدف اصلی این شرکت، خلق بهترین و باشکوه‌ترین نسخه در تاریخ فرنچایز Halo است؛ تحولی بزرگ که مایک ایبارا، رئیس پیشین شرکت بلیزارد، آن را بهترین خبر یک دهه اخیر برای طرفداران این مجموعه توصیف کرده است.

درحالی‌که پیش‌تر شایعاتی مبنی بر ریبوت شدن این مجموعه در نسخه بعدی به گوش می‌رسید، اکنون Rebs Gaming، از افشاگران سرشناس و معتبر اخبار Halo، به نقل از منابع اختصاصی خود گزارش داده است که این پروژه احتمالاً یک ریبوت کاملاً اساسی خواهد بود که مستقیماً به روایت داستان خاستگاه شخصیت نمادین مستر چیف می‌پردازد.

نسخه آینده Halo این پتانسیل را دارد تا تجربه‌ای کاملاً متمایز نسبت به عناوین توسعه‌یافته تحت نظارت Halo Studios (343 اینداستریز سابق) ارائه دهد؛ به‌خصوص اگر تیم سازنده تصمیم بگیرد به‌جای بهره‌گیری از موتور گرافیکی آنریل انجین ۵، از موتور اختصاصی استودیوی اینفینیتی وارد که در ساخت عناوین Call of Duty به کار می‌رود، استفاده کند.

بر اساس گزارش Rebs Gaming، شرکت اکتیویژن در حال حاضر روند تشکیل تیمی ویژه برای توسعه این بازی را آغاز کرده است و انتظار می‌رود که هدایت و پیشبرد این پروژه کلان زیر نظر استودیوی اسلج‌همر گیم انجام بپذیرد.

ایده و چشم‌انداز اولیه اکتیویژن، توسعه هم‌زمان دو بازی مجزا بود: یک اثر چندنفره کاملاً رایگان و یک عنوان داستانی مستقل. قرار بر این بود که این پروژه‌ها در قالب یک ریبوت نرم عرضه شوند؛ به این معنا که اگرچه خط داستانی Halo Infinite را دنبال نمی‌کنند، اما پیشینه و شالوده داستانی تثبیت‌شده این جهان را نیز دستخوش تغییر و بازنویسی اساسی نکنند.

رسانه Rebs Gaming در این باره می‌نویسد:

منابع من مطلع شده‌اند که اکتیویژن اکنون در حال ارزیابی یک ریبوت همه‌جانبه و تمرکز بر داستان خاستگاه مستر چیف است. این بدان معناست که ما شاهد دنباله مستقیمی برای Halo Infinite نخواهیم بود و دست‌کم بخش‌های مهمی از روایت داستانی Halo از نو پایه‌گذاری و بازنویسی خواهد شد.

طبق اطلاعات فاش‌شده، نمونه‌های اولیه از سازوکارهای بنیادین گیم‌پلی، نظیر سیستم حرکتی بازیکنان، برای هر دو پروژه، روی موتور گرافیکی اینفینیتی وارد مورد آزمایش و ارزیابی قرار گرفته بودند. با این وجود، همگام با افزایش سطح بلندپروازی‌های اکتیویژن برای این فرنچایز، برنامه‌های توسعه نیز دستخوش تغییرات اساسی شده‌اند.

اکنون به نظر می‌رسد اکتیویژن قصد دارد یک نسخه اصلی، پرچم‌دار و تمام‌عیار از Halo را عرضه کند؛ موضوعی که نشریه هالیوود ریپورتر نیز در گزارش‌های اخیر خود بر آن صحه گذاشته است. علاوه بر این، Rebs Gaming معتقد است که احتمال بازنویسی بخش‌هایی از پیشینه داستانی مجموعه در بازی بعدی، بسیار بالا خواهد بود.

در نهایت، با در نظر گرفتن پروتوتایپ‌هایی که تاکنون با موفقیت آزمایش شده‌اند، این انتظار قوت گرفته است که نسخه اصلی و جدید Halo نیز به‌جای تکیه بر آنریل انجین ۵، قدرت خود را از موتور گرافیکی قدرتمند و بهینه‌شده استودیوی اینفینیتی وارد وام بگیرد.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید