راکستار: در جهان GTA 6 تقریباً همیشه اتفاقی در جریان است | موبوگیم
بازی GTA 6 نهتنها میزبان وسیعترین نقشه جهانباز خلقشده در تاریخ راکستار گیمز است و طولانیترین اثر این شرکت به شمار میرود، بلکه سازندگان آن را متراکمترین و پرجزئیاتترین ساخته خود تا به امروز میدانند.
به گفته راکستار گیمز، جهان این بازی بهگونهای طراحی و مهندسی شده است که همواره پویا و پرجنبوجوش باشد؛ تا جایی که بازیکنان بهندرت با لحظهای خالی از اتفاق یا سکون روبهرو خواهند شد.
درحالیکه بسیاری از بازیهای جهانباز علیرغم وسعت چشمگیرشان، از دنیاهایی بیروح و مصنوعی رنج میبرند، توضیحات راکستار گیمز نوید آن را میدهد که GTA 6 بههیچوجه با چنین معضلی دستبهگریبان نخواهد بود.
مدیران راکستار گیمز در جریان گفتوگوی اخیر خود با مجله فرانسوی LOVE توضیح دادهاند که با تمرکز ویژه بر تراکم بالای فعالیتهای محیطی و استفاده از طنز انتقادی و گزنده، در تلاشاند تا جهان بازی را همواره زنده، نفسگیر و پرتحرک نگه دارند. به تعبیر تیم سازنده، در دنیای GTA 6 اساساً مفهومی به نام پسزمینه وجود خارجی ندارد و همهچیز بهنوعی بخشی از پیشزمینه محسوب میشود.
بازیکنان با دقت در رفتار شخصیتهای غیرقابلبازی (NPCها)، مکالمات متنوع و پویایی را خواهند شنید و با جزئیات ظریفی همچون تابلوهای تبلیغات انتخاباتی مواجه خواهند شد. علاوه بر این، طنز انتقادی و هجوآمیز بازی با رویکردی اغراقشده، موضوعات جامعه از جمله نظریههای توطئه، رویدادهای عجیبوغریب و پدیدههای مشابه را هدف قرار خواهد داد.
به گفته راکستار گیمز، کافی است بازیکنان اندکی به این رویدادهای پیرامونی توجه نشان دهند تا بیدرنگ مجذوب اتمسفر گیرا و غرقکننده GTA 6 شوند:
در این بازی هیچ پسزمینهای وجود ندارد؛ آنچه میبینید، صرفاً پیشزمینهای است که شاید در آن لحظه خاص به آن توجه نکرده باشید.
بیشک بسیار جذاب خواهد بود که هنگام عرضه رسمی بازی در ماه آینده، بسنجیم که سازندگان GTA 6 تا چه اندازه توانستهاند این وعدههای بزرگ و جاهطلبانه را در عمل محقق سازند.
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
منبع: gamefa.com