بازی The Elder Scrolls VI احتمالاً عنوان انحصاری زمان عرضه کنسول نسل بعدی ایکسباکس خواهد بود | موبوگیم
گزارش جنجالی اخیر نشریه Fortune درباره نقشه راه سختافزاری مایکروسافت و برنامههای عرضه کنسول نسل بعدی با نام رمز Project Helix، واضحترین و جدیترین نشانهها را پیرامون بازه زمانی عرضه بازی به شدت مورد انتظار The Elder Scrolls VI ارائه میدهد. اگرچه بخش عمده این تحلیلها بر پایه گمانهزنیهای آگاهانه و تطبیق اطلاعات فاششده از کمپانیهای درگیر شکل گرفته است، اما تکههای این پازل به شکلی شگفتآور با یکدیگر همخوانی دارند.
طبق گزارش منتشرشده توسط Fortune، نسل آینده کنسولهای ایکسباکس زودتر از تعطیلات سال ۲۰۲۸ (پاییز و زمستان ۱۴۰۷) وارد بازار نخواهد شد. در همین حال، افشاگر معتبر سختافزارهای AMD با نام کاربری Kepler_L2 سریعاً شفافسازی کرد که در صورت صحت این تاریخ، تاخیر مذکور ارتباطی با زنجیره تولید قطعات AMD ندارد؛ چرا که سیلیکون و سختافزار این کنسول طبق برنامهریزی اولیه، برای عرضه در تعطیلات ۲۰۲۷ کاملاً آماده خواهد بود.
بر همین اساس، او گمانهزنی کرده است که مایکروسافت ترجیح میدهد عرضه کنسول جدید خود را تا زمان آماده شدن یک اثر انحصاری تراز اول و غولآسا به تعویق بیندازد؛ استراتژی کلاسیکی در صنعت گیم که از آن تحت عنوان Killer App (بازی جریانسازی که گیمرها را مجبور به خرید کنسول میکند) یاد میشود.
مایکروسافت در سالهای اخیر تا حدودی از استراتژیهای انحصارطلبی فاصله گرفته بود، اما بازسازی گسترده این بخش تحت هدایت آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکسباکس، حکایت از بازگشت دوباره به تولید عناوین انحصاری کنسولی دارد؛ رویکردی که در پروژههایی مانند Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution نیز دیده میشود.
با این حال، نسل نهم عملاً برای مایکروسافت از دست رفته است و این آثار بهتنهایی توان دگرگون کردن سهم بازار را ندارند؛ در عوض، شروع طوفانی نسل دهم با یک انحصاری بیرقیب، منطقیترین کارتی است که ردموندیها میتوانند بازی کنند. اخیراً جِز کوردن از رسانه Windows Central نیز فاش کرد که مایکروسافت نظرسنجیهایی را برای ارزیابی بازخورد کاربران نسبت به انحصاری شدن مجدد فرنچایزهای بزرگی مانند Fallout و The Elder Scrolls برای جامعه هدف ارسال کرده است.

در این میان، هیچ نسخه جدیدی از فالاوت تا سال ۲۰۲۸ آماده نخواهد شد؛ زیرا پروژه Fallout 5 هنوز در مرحله پیشتولید به سر میبرد و نسخه در دست ساخت استودیوی آبسیدین نیز بهتازگی معرفی شده است. بنابراین، The Elder Scrolls VI قدرتمندترین و تنها کاندیدای موجود برای این نقش به شمار میرود. نسخه قبلی یعنی Skyrim تا جولای ۲۰۲۶ بیش از ۶۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته و به یکی از پرفروشترین آثار تاریخ تبدیل شده است؛ از این رو نسخه ششم با پشتوانه بیش از ۱۵ سال انتظار پرشور هواداران، تنها عنوانی است که پتانسیل کشاندن خیل عظیمی از خریداران را به سمت کنسول جدید مایکروسافت دارد؛ اتفاقی که با توجه به عرضه انحصاری نسخه نمادین Morrowind روی نخستین کنسول ایکسباکس، پیشینه تاریخی نیز دارد.
اگرچه هواداران همچنان امیدوارند این اثر زودتر از این موعد منتشر شود، اما واقعیتهای داخلی بتسدا پنجره زمانی سال ۲۰۲۸ را بسیار محتملتر میسازد. استودیوی بازیسازی بتسدا در حال حاضر همزمان پروژههای متعددی از جمله پشتیبانی از Fallout 76، محتواهای جدید Starfield، پیشتولید فالاوت ۵، نظارت بر پروژه آبسیدین و ساخت نسخههای ریمستر Fallout 3 و New Vegas را پیش میبرد. افزون بر این، تعدیل نیروهای اخیر در بخش ایکسباکس دامنگیر اعضای بتسدا نیز شد و وابستگی به پیمانکاران خارجی نگرانیهایی را در خصوص تاخیرهای اجتنابناپذیر به وجود آورده است؛ به خصوص که پس از استقبال متوسط از استارفیلد، این استودیو هرگز فرصتی برای تکرار اشتباه در نسخه بعدی الدر اسکرولز ندارد.
مسلماً نادیده گرفتن درآمدهای سرشار نسخه پلیاستیشن این اثر و شایعات پیرامون قیمت بسیار بالای کنسول هلیکس (بین ۱۲۰۰ تا ۱۸۰۰ دلار) چالشهای بزرگی برای مدیران مایکروسافت خواهد بود، اما شواهد موجود نشان میدهد که عرضه The Elder Scrolls VI در اواخر ۲۰۲۸ به عنوان پیشران کنسول بعدی، واقعیترین چشمانداز آینده ایکسباکس است.
منبع: gamefa.com