اپیک گیمز برای ساخت بازی با هوش مصنوعی ۵۰ هزار دلار جایزه میدهد | موبوگیم
اپیک گیمز که هنوز به خاطر نسخه آزمایشی لانچر خود با رویکرد موسوم به Vibe Coding و استفاده از هوش مصنوعی با انتقادهایی مواجه است، حالا قصد دارد با برگزاری یک رقابت بازیسازی مبتنی بر هوش مصنوعی، مبالغ قابل توجهی را در اختیار توسعهدهندگان مشتاق قرار دهد.
این شرکت در مجموع ۶۵ هزار دلار جایزه نقدی در نظر گرفته و همچنین به پروژههای برجسته، کمک هزینهای تا سقف ۵۰ هزار دلار برای ادامه فرایند توسعه پیشنهاد میدهد. البته این اقدام در شرایطی صورت میگیرد که رویکرد جدید اپیک گیمز در قبال هوش مصنوعی با واکنشهای منفی بخشی از جامعه بازیسازان و بازیکنان همراه شده است.
رویداد 2026 AI MegaJam از ۲۱ تا ۲۵ آبان (۱۲ تا ۱۵) نوامبر برگزار خواهد شد و علاقهمندان میتوانند از طریق وبسایت Itch.io برای شرکت در آن ثبتنام کنند. شرکتکنندگان باید بازیهای خود را با استفاده از Unreal Engine یا UEFN توسعه دهند.
قوانین کلی این رقابت تفاوت چندانی با رویدادهای معمول بازیسازی موسوم به Game Jam ندارد. در چنین رویدادهایی، توسعهدهندگان مستقل باید در مدت زمانی محدود، بازیهایی کوچک اما سرگرمکننده و قابل اجرا بسازند. این شیوه در طول سالها به خلق نمونههای اولیه برخی از آثار مستقل مطرح، از جمله Celeste، Don’t Starve و The Binding of Isaac، کمک کرده است.
با این حال، تفاوت اصلی رقابت جدید اپیک گیمز در تأکید ویژه این شرکت بر استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی است. اپیک در اطلاعیه خود از شرکتکنندگان دعوت کرده است تا ابزارهای مختلف هوش مصنوعی، از تولید داراییهای گرافیکی گرفته تا عاملهای هوشمند برنامهنویسی، را در روند کار خود به کار بگیرند. این شرکت پیشنهاد میکند که بازیسازان از این فرصت برای نمونهسازی مکانیکهایی که پیشتر فرصت ساختشان را نداشتهاند یا آزمایش سبکهای هنری جدید استفاده کنند.
جوایز این رقابت در چند بخش مختلف اهدا خواهند شد. برای مثال، جایزهای ۲۵۰۰ دلاری به بهترین گزارش توسعه اختصاص دارد که در آن، سازنده روند استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای ساخت بازی خود را توضیح داده باشد. همچنین، بازی برتر در زمینه استفاده از شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) مبتنی بر مدلهای زبانی بزرگ (LLM) و مکالمات هوش مصنوعی نیز جایزهای به همین میزان دریافت خواهد کرد.

علاوه بر جوایز نقدی، اپیک گیمز برای پروژههایی که توجه ویژه این شرکت را جلب کنند، کمک هزینه توسعه تا سقف ۵۰ هزار دلار در نظر گرفته است تا سازندگان بتوانند پس از پایان رقابت، کار روی بازی خود را ادامه دهند.
با این حال، نحوه تبلیغ این رویداد نیز به بحثبرانگیز شدن آن کمک کرده است. در تصویر تبلیغاتی رقابت، دستی با شش انگشت دیده میشود؛ تصویری که میتواند کنایهای به اشتباهات رایج در تصاویر تولید شده با هوش مصنوعی باشد. شعار با Vibe Coding راهت را به سوی ۵۰ هزار دلار پیدا کن نیز نشان میدهد که اپیک تا حدی از انتقادهای مطرح شده علیه هوش مصنوعی آگاه است و حتی با آنها شوخی میکند. با وجود این، واکنشها به این رویداد در شبکههای اجتماعی چندان مثبت نبودهاند.
بسیاری از توسعهدهندگان بازی مدتهاست مخالفت خود را با گسترش استفاده از هوش مصنوعی مولد در صنعت بازیسازی اعلام کردهاند. در مقابل، تیم سوئینی (Tim Sweeney)، مدیرعامل اپیک گیمز، بارها به صورت علنی از این فناوری دفاع کرده و با منتقدان آن وارد بحث شده است. حتی یکی از تهیهکنندگان سابق Fortnite نیز ادعا کرده که بخش عمدهای از جنجالهای مربوط به هوش مصنوعی صرفاً جنبه نمایشی دارد.
با این حال، اپیک گیمز در سالهای اخیر برای جلب اعتماد دوباره بازیکنان با دشواریهایی روبهرو بوده است. فروشگاه Epic Games Store با وجود رقابت طولانی مدت خود با استیم، هنوز نتوانسته جایگاه رقیب قدرتمندش را به چالش بکشد؛ از سوی دیگر، تمرکز فزاینده این شرکت بر هوش مصنوعی نیز ظاهراً به بهبود نگاه بازیکنان به آن کمک نکرده است.
آیا برگزاری یک رقابت بازیسازی میتواند نظر عموم را درباره هوش مصنوعی تغییر دهد؟ اگر هدف اپیک گیمز نشان دادن سرعت بالای ساخت بازی با هوش مصنوعی باشد، مشخص نیست این رویداد تا چه اندازه میتواند دستاوردی متفاوت از رقابتهای سنتی بازیسازی داشته باشد؛ رقابتهایی که توسعهدهندگان سالهاست در آنها و بدون اتکای ضروری به هوش مصنوعی، پروژههای خلاقانه و تحسینبرانگیزی تولید میکنند.
از سوی دیگر، بازار بازیهای ویدیویی همین حالا نیز مملو از آثار جدید است. هر روز دهها بازی در فروشگاههای دیجیتال منتشر میشوند و همزمان، آثار قدیمی و کلاسیک فراوانی وجود دارند که هنوز فرصت تجربه آنها فراهم نشده است. در چنین شرایطی بازیهای جدید باید دلیل قانعکنندهای برای جلب توجه بازیکنان ارائه دهند؛ اما استفاده از هوش مصنوعی در روند توسعه، دستکم در حال حاضر، به عاملی برای فاصله گرفتن از برخی آثار تبدیل شده است.
در نهایت، باید دید آیا 2026 AI MegaJam میتواند تواناییهای هوش مصنوعی در بازیسازی را به شکلی قانعکننده به نمایش بگذارد یا صرفاً به موج تازهای از انتقادها علیه رویکرد اپیک گیمز منجر خواهد شد.
منبع: gamefa.com